Punição do Senhor Empíreo
Opção de Especialização dePunição do Senhor Empíreo
Causa 986–1.127 + 172,2–196,8% do Ataque de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m com 75% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s. Ao acertar, aumenta a Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5% durante 10s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 100
Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.
Armas: Espada Longa
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 1min
- Alcance
- 20m
- Alvo
- Alvo atual
- Nível máximo
- 25
- Custo de PM
- 200
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nível 20: Dano 1: 3.158 + 196,8% do Ataque · Dano JxJ 2.112 + 131,6% do Ataque — Dano 2: 3.027 + 188,6% do Ataque · Dano JxJ 2.073 + 129,2% do Ataque — Dano 3: 2.895 + 180,4% do Ataque · Dano JxJ 2.035 + 126,8% do Ataque — Dano 4: 2.763 + 172,2% do Ataque · Dano JxJ 1.996 + 124,4% do Ataque
Dano 1Nv. 1 → 25: 1.127 → 3.571mais 196,8% do Ataque em cada nível · JxJ: 131,6% do Ataque×2, mesmos valores
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 1.127 | 754 |
| 2 | 1.281 | 856 |
| 3 | 1.434 | 959 |
| 4 | 1.617 | 1.081 |
| 5 | 1.771 | 1.184 |
| 6 | 1.883 | 1.259 |
| 7 | 1.966 | 1.314 |
| 8 | 2.078 | 1.389 |
| 9 | 2.190 | 1.464 |
| 10 | 2.302 | 1.539 |
| 11 | 2.414 | 1.614 |
| 12 | 2.497 | 1.670 |
| 13 | 2.580 | 1.725 |
| 14 | 2.662 | 1.780 |
| 15 | 2.745 | 1.835 |
| 16 | 2.828 | 1.891 |
| 17 | 2.910 | 1.946 |
| 18 | 2.993 | 2.001 |
| 19 | 3.075 | 2.056 |
| 20 | 3.158 | 2.112 |
| 21 | 3.241 | 2.167 |
| 22 | 3.323 | 2.222 |
| 23 | 3.406 | 2.277 |
| 24 | 3.489 | 2.333 |
| 25 | 3.571 | 2.388 |
Dano 2Nv. 1 → 25: 1.080 → 3.423mais 188,6% do Ataque em cada nível · JxJ: 129,2% do Ataque×2, mesmos valores
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 1.080 | 740 |
| 2 | 1.227 | 841 |
| 3 | 1.374 | 941 |
| 4 | 1.550 | 1.062 |
| 5 | 1.697 | 1.162 |
| 6 | 1.804 | 1.236 |
| 7 | 1.884 | 1.290 |
| 8 | 1.991 | 1.364 |
| 9 | 2.099 | 1.437 |
| 10 | 2.206 | 1.511 |
| 11 | 2.314 | 1.585 |
| 12 | 2.393 | 1.639 |
| 13 | 2.472 | 1.693 |
| 14 | 2.551 | 1.748 |
| 15 | 2.630 | 1.802 |
| 16 | 2.710 | 1.856 |
| 17 | 2.789 | 1.910 |
| 18 | 2.868 | 1.965 |
| 19 | 2.947 | 2.019 |
| 20 | 3.027 | 2.073 |
| 21 | 3.106 | 2.127 |
| 22 | 3.185 | 2.182 |
| 23 | 3.264 | 2.236 |
| 24 | 3.343 | 2.290 |
| 25 | 3.423 | 2.344 |
Dano 3Nv. 1 → 25: 1.033 → 3.274mais 180,4% do Ataque em cada nível · JxJ: 126,8% do Ataque×2, mesmos valores
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 1.033 | 726 |
| 2 | 1.174 | 825 |
| 3 | 1.315 | 924 |
| 4 | 1.482 | 1.042 |
| 5 | 1.623 | 1.141 |
| 6 | 1.726 | 1.213 |
| 7 | 1.802 | 1.266 |
| 8 | 1.905 | 1.339 |
| 9 | 2.007 | 1.411 |
| 10 | 2.110 | 1.483 |
| 11 | 2.213 | 1.555 |
| 12 | 2.289 | 1.609 |
| 13 | 2.365 | 1.662 |
| 14 | 2.440 | 1.715 |
| 15 | 2.516 | 1.768 |
| 16 | 2.592 | 1.822 |
| 17 | 2.668 | 1.875 |
| 18 | 2.743 | 1.928 |
| 19 | 2.819 | 1.981 |
| 20 | 2.895 | 2.035 |
| 21 | 2.971 | 2.088 |
| 22 | 3.046 | 2.141 |
| 23 | 3.122 | 2.194 |
| 24 | 3.198 | 2.248 |
| 25 | 3.274 | 2.301 |
Dano 4Nv. 1 → 25: 986 → 3.125mais 172,2% do Ataque em cada nível · JxJ: 124,4% do Ataque×2, mesmos valores
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 986 | 712 |
| 2 | 1.121 | 809 |
| 3 | 1.255 | 906 |
| 4 | 1.415 | 1.022 |
| 5 | 1.549 | 1.119 |
| 6 | 1.647 | 1.190 |
| 7 | 1.720 | 1.242 |
| 8 | 1.818 | 1.313 |
| 9 | 1.916 | 1.384 |
| 10 | 2.014 | 1.455 |
| 11 | 2.112 | 1.526 |
| 12 | 2.185 | 1.578 |
| 13 | 2.257 | 1.630 |
| 14 | 2.329 | 1.683 |
| 15 | 2.402 | 1.735 |
| 16 | 2.474 | 1.787 |
| 17 | 2.546 | 1.839 |
| 18 | 2.619 | 1.892 |
| 19 | 2.691 | 1.944 |
| 20 | 2.763 | 1.996 |
| 21 | 2.836 | 2.048 |
| 22 | 2.908 | 2.101 |
| 23 | 2.980 | 2.153 |
| 24 | 3.053 | 2.205 |
| 25 | 3.125 | 2.257 |
Efeitos
Reforços e debilitações aplicados
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Dano à barra de Desequilíbrio100
Nomes em outras regiões: Coreano
KR주신의 징벌