Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:43
- 5 joueurs
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 0:53 | Lakshmi oniriqueCombat 1:34 | Bakarma transcendéCombat 2:29 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14 972 | 16 291 | 11 338 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| BikochaanBeritra | 8 650 | 6 643 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| yaoshuiAzphel | 19 348 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| VelteyNemon | 15 502 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 光筋Triniel | 11 105 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
光筋
- DPS11 105
- HPS388
- Dégâts596 343
- Soins20 870
- Dégâts subis28 980
- Morts0
- Temps de combat total0:53
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 165 469 | 27,7 % | 3 081 | 26 | 15,4 % | 5 641 | 10 341 | 11 411 | 24 | 5 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 146 148 | 24,5 % | 2 721 | 52 | 15,4 % | 2 496 | 4 539 | 5 266 | 28 | 12 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 77 811 | 13 % | 1 448 | 3 | 33,3 % | 18 885 | 40 041 | 40 041 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 60 063 | 10,1 % | 1 118 | 6 | 100 % | — | 10 011 | 10 896 | 6 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35 200 | 5,9 % | 655 | 9 | 55,6 % | 2 558 | 4 994 | 5 246 | 9 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 28 346 | 4,8 % | 527 | 28 | 100 % | — | 1 012 | 1 865 | 14 | 1 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 22 733 | 3,8 % | 423 | 4 | 25 % | 4 464 | 9 341 | 9 341 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 142 | 2,5 % | 281 | 3 | 0 % | 5 047 | — | 5 197 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 074 | 2 % | 224 | 3 | 0 % | 4 025 | — | 4 250 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 830 | 1,5 % | 164 | 8 | 25 % | 895 | 1 730 | 1 762 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 7 526 | 1,3 % | 140 | 15 | 6,7 % | 473 | 911 | 911 | 5 | 5 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 6 719 | 1,1 % | 125 | 5 | 100 % | — | 1 344 | 1 400 | 5 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 4 819 | 0,8 % | 89 | 4 | 50 % | 880 | 1 530 | 1 560 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 493 | 0,6 % | 65 | 1 | 0 % | 3 493 | — | 3 493 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 970 | 0,3 % | 36 | 1 | 100 % | — | 1 970 | 1 970 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 35 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 364 | 63,3 % | 0 | 14 | 0 % | 1 035 | |
| 3 273 | 67,4 % | 0 | 66 | 0 % | 190 | |
| Élixir de PV | 2 383 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1 650 |
| Potion de PV | 2 380 | 0 % | 0 | 0 | — | 330 |
| 470 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 104 | |
| 0 | — | 13 456 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 9 955 de Saraswati le Prédateur (34,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 13 971 | 48,2 % | 15 | 2 090 | |
| 13 876 | 47,9 % | 16 | 977 | |
| 1 133 | 3,9 % | 2 | 588 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,40
- Visant le joueur0,72
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,04
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Visant le joueur | 9 | 15 | |
| 1,04 | Évitables | 9 | 16 | |
| 0,04 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 2 | |
| 93 % | 1 | 1 | |
| 88,8 % | 1 | 1 | |
| 73,4 % | 67 | 9 | |
| 54,8 % | 3 | 1 | |
| 45,7 % | 1 | 1 | |
| 26,2 % | 6 | 1 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 15,2 % | 1 | 1 |
| 7,7 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 38,5 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS155
- Dégâts265 689
- Soins14 701
- Dégâts subis11 168
- Morts0
- Temps de combat total1:34
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 107 522 | 40,5 % | 1 139 | 18 | 11,1 % | 5 648 | 8 575 | 8 934 | 18 | 7 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 97 888 | 36,8 % | 1 037 | 38 | 5,3 % | 2 488 | 4 155 | 4 272 | 24 | 14 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 18 741 | 7,1 % | 198 | 4 | 0 % | 4 685 | — | 4 973 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 110 | 6,4 % | 181 | 2 | 100 % | — | 8 555 | 9 257 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 070 | 3,4 % | 96 | 2 | 0 % | 4 535 | — | 4 815 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 569 | 1,7 % | 48 | 2 | 0 % | 2 285 | — | 2 479 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 880 | 1,5 % | 41 | 4 | 0 % | 970 | — | 988 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 735 | 1,4 % | 39 | 4 | 25 % | 816 | 1 288 | 1 288 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 174 | 1,2 % | 33 | 5 | 20 % | 598 | 784 | 943 | 2 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 14 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 397 | 50,8 % | 0 | 9 | 0 % | 986 | |
| 2 924 | 52,7 % | 0 | 41 | 0 % | 174 | |
| Potion de PV | 2 380 | 0 % | 0 | 0 | — | 330 |
| 0 | — | 9 757 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 5 103 de Lakshmi onirique (45,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 8 167 | 73,1 % | 8 | 1 696 | |
| 3 001 | 26,9 % | 6 | 538 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,65
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,19
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Évitables | 7 | 8 | |
| 0,23 | Évitables | 4 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 41,3 % | 1 | 1 | |
| 39,9 % | 1 | 1 | |
| 38,2 % | 1 | 1 | |
| 36,7 % | 2 | 1 | |
| 34,6 % | 38 | 9 | |
| 24,3 % | 2 | 1 | |
| 15,2 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 10,1 % | 1 | 1 |
| 6,6 % | 3 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 | |
| 5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 15,2 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS146
- Dégâts1 200 146
- Soins21 858
- Dégâts subis24 932
- Morts0
- Temps de combat total2:29
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 323 154 | 26,9 % | 2 163 | 114 | 17,5 % | 2 456 | 4 614 | 5 123 | 71 | 48 / 31 | 12 | 2 | 0 | |
| 322 693 | 26,9 % | 2 159 | 54 | 11,1 % | 5 435 | 10 298 | 11 457 | 54 | 22 / 14 | 7 | 0 | 0 | |
| 117 303 | 9,8 % | 785 | 6 | 0 % | 19 551 | — | 21 848 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 107 498 | 9 % | 719 | 11 | 100 % | — | 9 773 | 11 259 | 11 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 99 432 | 8,3 % | 665 | 32 | 34,4 % | 2 283 | 4 681 | 7 861 | 32 | 18 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 47 962 | 4 % | 321 | 61 | 100 % | — | 786 | 1 369 | 31 | 61 / 0 | 10 | 1 | 0 | |
| 47 062 | 3,9 % | 315 | 9 | 11,1 % | 4 558 | 10 598 | 10 598 | 9 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 35 118 | 2,9 % | 235 | 8 | 12,5 % | 3 981 | 7 251 | 7 251 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 546 | 2 % | 164 | 24 | 29,2 % | 753 | 1 678 | 3 039 | 12 | 6 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 23 485 | 2 % | 157 | 22 | 27,3 % | 821 | 1 725 | 1 833 | 12 | 6 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 18 204 | 1,5 % | 121 | 35 | 22,9 % | 433 | 813 | 898 | 10 | 15 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 10 119 | 0,8 % | 67 | 4 | 25 % | 2 011 | 4 086 | 4 086 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 204 | 0,8 % | 61 | 2 | 50 % | 2 882 | 6 322 | 6 322 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 469 | 0,7 % | 56 | 10 | 100 % | — | 847 | 911 | 10 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 897 | 0,5 % | 39 | 4 | 25 % | 1 172 | 2 380 | 2 380 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 2 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 81 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 660 | 70,9 % | 0 | 20 | 0 % | 1 185 | |
| 6 150 | 75,3 % | 0 | 159 | 0 % | 194 | |
| Potion de PV | 3 048 | 36 % | 0 | 0 | — | 330 |
| 0 | — | 6 656 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 17 047 de Bakarma transcendé (68,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 13 636 | 54,7 % | 5 | 3 151 | |
| 6 009 | 24,1 % | 1 | 6 009 | |
| 3 411 | 13,7 % | 1 | 3 411 | |
| 1 876 | 7,5 % | 2 | 941 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,07
- Visant le joueur0,40
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,40
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,02 | Évitables | 5 | 5 | |
| 0,45 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,26 | Une cible | 1 | 1 | |
| 0,14 | Une cible | 1 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 2 | |
| 96,6 % | 3 | 1 | |
| 96,5 % | 3 | 1 | |
| 85,9 % | 162 | 9 | |
| 71,5 % | 4 | 1 | |
| 65,4 % | 6 | 1 | |
| 26,5 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 23,9 % | 5 | 1 |
| 20,1 % | 2 | 1 | |
| 13,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49 % | 15 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen4 670
- DPS du compteur6 608
- Dégâts2 165 166
- HPS126
- Soins58 764
- Soins en excès61,5 %
- Boucliers29 869
- Dégâts subis65 080
- Morts0
- Coups669
- CRIT33,9 %
- Temps actif4:03
- Temps de combat total5:27
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues35
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 62 185 | 1 206 | 33 478 | 28 657 | 0 | 0 |
| BikochaanBeritra | – | 49 763 | 972 | 138 403 | 57 688 | 1 | 0 |
| yaoshuiAzphel | – | 63 281 | 1 247 | 13 576 | 28 030 | 1 | 1 |
| VelteyNemon | – | 66 282 | 1 340 | 34 376 | 60 797 | 0 | 0 |
| 光筋Triniel | – | 47 965 | 830 | 58 764 | 65 080 | 0 | 1 |