Extinction ardente
Inflige 1 078 + 182,5 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 50 % de chances d'infliger Renversement.
Les chances de Renversement sont de 100 % sur les PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 50
Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.
Armes: Bâtons
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 1 min
- Portée
- 4 m
- Cible
- Votre cible
- Achetable jusqu'au
- Niv. 20
- Coût en PM
- 200
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–20 : achetés · la table va jusqu'au niv. 25, mais rien dans le jeu ne monte cette compétence au-delà du niv. 20
Niveau 20 : Dégâts : 3 019 + 182,5 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 2 109 + 127,5 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 25 : 1 078 → 3 416plus 182,5 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 127,5 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 1 078 | 753 |
| 2 | 1 225 | 855 |
| 3 | 1 371 | 958 |
| 4 | 1 545 | 1 079 |
| 5 | 1 691 | 1 181 |
| 6 | 1 798 | 1 256 |
| 7 | 1 877 | 1 311 |
| 8 | 1 984 | 1 386 |
| 9 | 2 091 | 1 461 |
| 10 | 2 198 | 1 535 |
| 11 | 2 304 | 1 610 |
| 12 | 2 384 | 1 665 |
| 13 | 2 463 | 1 721 |
| 14 | 2 543 | 1 776 |
| 15 | 2 622 | 1 832 |
| 16 | 2 701 | 1 887 |
| 17 | 2 781 | 1 943 |
| 18 | 2 860 | 1 998 |
| 19 | 2 940 | 2 054 |
| 20 | 3 019 | 2 109 |
| 21 | 3 098 | 2 164 |
| 22 | 3 178 | 2 220 |
| 23 | 3 257 | 2 275 |
| 24 | 3 337 | 2 331 |
| 25 | 3 416 | 2 386 |
Coût d'apprentissage
Niv. 20 : Éclat de Stigma ×75 au total
Le niv. 1 demande : 3e éveil accompli, niv. de personnage 22
| Niv. | Coût | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Spécialisation
4 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
Rien à choisir : chaque option s'active d'elle-même quand le Stigma atteint son niveau.
- Option 1 · au niv. 5 de la compétence
DGT jusqu'à +20 % si plus de cibles touchées
- Option 3 · au niv. 15 de la compétence
CRIT garanti lors d'un coup réussi
Effets
Buffs et débuffs appliqués
Autres compétences : Aède
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre50
Noms dans les autres régions : Coréen
KR멸화