Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:40
- 5 joueurs
- 10 ennemis vaincus
- Amérique du Nord Est
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:05 | Juge UrahumCombat 1:01 | Auldor sacréCombat 2:10 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 27 741 | 24 144 | 20 512 | 13 430 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| RivaleBeritra | 26 456 | 20 635 | 18 669 | 11 988 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| YuzurooAriel | 14 177 | 14 500 | 11 790 | 7 419 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MarabinaBeritra | 12 803 | 16 838 | 11 951 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| HIKARICAzphel | 13 227 | 15 026 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Yuzuroo
- DPS14 177
- HPS890
- Dégâts922 240
- Soins57 927
- Dégâts subis2 254
- Morts0
- Temps de combat total1:05
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 317 329 | 34,4 % | 4 878 | 28 | 67,9 % | 6 895 | 13 435 | 30 211 | 19 | 3 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 118 883 | 12,9 % | 1 827 | 26 | 42,3 % | 3 380 | 6 198 | 7 563 | 18 | 4 / 18 | 0 | 0 | 0 | |
| 116 488 | 12,6 % | 1 790 | 24 | 29,2 % | 3 761 | 7 507 | 13 529 | 18 | 2 / 18 | 7 | 1 | 0 | |
| 74 415 | 8,1 % | 1 143 | 38 | 34,2 % | 1 334 | 3 159 | 6 825 | 38 | 4 / 28 | 5 | 2 | 0 | |
| 72 916 | 7,9 % | 1 120 | 21 | 52,4 % | 2 914 | 3 980 | 5 879 | 21 | 2 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 65 434 | 7,1 % | 1 005 | 26 | 19,2 % | 2 283 | 3 498 | 3 855 | 26 | 7 / 18 | 5 | 0 | 0 | |
| 46 904 | 5,1 % | 721 | 6 | 50 % | 4 184 | 5 234 | 7 228 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 39 094 | 4,2 % | 600 | 3 | 0 % | 8 101 | — | 9 024 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37 657 | 4,1 % | 578 | 4 | 25 % | 3 790 | 7 312 | 7 312 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 083 | 1,6 % | 231 | 9 | 44,4 % | 1 152 | 2 330 | 2 758 | 9 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 373 | 0,7 % | 97 | 6 | 100 % | — | 1 062 | 1 299 | 3 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 152 | 0,7 % | 94 | 4 | 25 % | 1 252 | 2 395 | 2 395 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 5 512 | 0,6 % | 84 | 1 | 0 % | 5 512 | — | 5 512 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 42 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 083 | 56,4 % | 0 | 48 | 0 % | 1 236 | |
| 18 874 | 53,2 % | 0 | 0 | — | 422 | |
| 15 135 | 55,8 % | 0 | 15 | 0 % | 2 678 | |
| 2 835 | 41 % | 0 | 4 | 0 % | 1 409 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Raur le Capitaine de la garde (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 2 254 | 100 % | 2 | 1 592 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,12
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 93,4 % | 1 | 1 | |
| 86,7 % | 2 | 1 | |
| 85,3 % | 1 | 1 | |
| 80,9 % | 1 | 1 | |
| 80,9 % | 1 | 1 | |
| 37,5 % | 3 | 1 | |
| 35,4 % | 2 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 15,6 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 73,9 % | 2 | |
| 72,5 % | 3 | |
| 66,9 % | 4 | |
| 31,3 % | 2 | |
| 23,6 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS14 500
- HPS1 396
- Dégâts891 755
- Soins85 869
- Dégâts subis5 341
- Morts0
- Temps de combat total1:01
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 269 623 | 30,2 % | 4 384 | 21 | 81 % | 6 322 | 14 373 | 30 437 | 20 | 6 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 131 542 | 14,8 % | 2 138 | 25 | 48 % | 4 328 | 6 274 | 12 311 | 23 | 6 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 110 926 | 12,4 % | 1 803 | 23 | 39,1 % | 3 521 | 6 849 | 8 246 | 22 | 5 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 86 794 | 9,7 % | 1 411 | 46 | 37 % | 1 405 | 2 708 | 7 775 | 46 | 12 / 29 | 2 | 3 | 0 | |
| 85 857 | 9,6 % | 1 396 | 25 | 40 % | 2 364 | 5 040 | 10 154 | 25 | 6 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 49 503 | 5,6 % | 804 | 7 | 28,6 % | 3 437 | 5 902 | 7 122 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 46 638 | 5,2 % | 758 | 2 | 50 % | 15 340 | 15 728 | 15 728 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 43 797 | 4,9 % | 712 | 19 | 21,1 % | 2 016 | 3 388 | 3 936 | 19 | 5 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 41 647 | 4,7 % | 677 | 3 | 33,3 % | 6 053 | 8 650 | 8 650 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 14 943 | 1,7 % | 242 | 9 | 44,4 % | 1 139 | 2 312 | 3 214 | 9 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 842 | 0,9 % | 127 | 5 | 40 % | 1 273 | 2 011 | 2 014 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 643 | 0,3 % | 42 | 3 | 100 % | — | 881 | 944 | 2 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 49 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 706 | 52,9 % | 0 | 60 | 0 % | 1 189 | |
| 26 766 | 40,8 % | 0 | 20 | 0 % | 2 620 | |
| 24 222 | 51,2 % | 0 | 0 | — | 410 | |
| 7 175 | 49,2 % | 0 | 12 | 0 % | 1 370 |
Dégâts subis›
Dont 5 341 de Juge Urahum (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 341 | 100 % | 1 | 5 341 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,29
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 63,6 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 32,6 % | 2 | 1 |
| 23,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 94,9 % | 5 | |
| 90,6 % | 2 | |
| 63,4 % | 3 | |
| 32,6 % | 2 | |
| 24,5 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS11 790
- HPS951
- Dégâts1 542 140
- Soins124 425
- Dégâts subis21 792
- Morts0
- Temps de combat total2:10
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 367 079 | 23,8 % | 2 806 | 31 | 77,4 % | 6 379 | 13 435 | 20 977 | 31 | 9 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 197 792 | 12,8 % | 1 512 | 56 | 39,3 % | 2 999 | 4 356 | 8 769 | 56 | 30 / 15 | 3 | 4 | 0 | |
| 160 974 | 10,4 % | 1 230 | 77 | 44,2 % | 1 610 | 2 699 | 7 774 | 77 | 31 / 24 | 4 | 7 | 0 | |
| 160 580 | 10,4 % | 1 227 | 30 | 50 % | 3 316 | 7 389 | 16 003 | 30 | 15 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 158 053 | 10,2 % | 1 208 | 32 | 46,9 % | 3 117 | 7 004 | 16 272 | 32 | 13 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 144 069 | 9,3 % | 1 101 | 43 | 41,9 % | 2 481 | 4 558 | 10 349 | 43 | 19 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 88 593 | 5,7 % | 677 | 5 | 40 % | 8 084 | 13 479 | 14 477 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 87 403 | 5,7 % | 668 | 11 | 27,3 % | 3 404 | 7 509 | 12 890 | 11 | 4 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 73 934 | 4,8 % | 565 | 6 | 33,3 % | 5 002 | 7 573 | 9 281 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 34 889 | 2,3 % | 266 | 5 | 20 % | 6 663 | 8 239 | 10 116 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 33 419 | 2,2 % | 255 | 17 | 47,1 % | 1 413 | 2 588 | 5 582 | 17 | 7 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 18 359 | 1,2 % | 140 | 18 | 100 % | — | 1 020 | 1 180 | 11 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 996 | 1,1 % | 129 | 10 | 30 % | 1 566 | 2 011 | 3 598 | 10 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 81 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 237 | 43,6 % | 0 | 35 | 0 % | 2 677 | |
| 40 510 | 61,1 % | 0 | 104 | 0 % | 1 189 | |
| 32 600 | 66,3 % | 0 | 0 | — | 408 | |
| 6 078 | 48,3 % | 0 | 10 | 0 % | 1 421 |
Dégâts subis›
Dont 21 792 d'Auldor sacré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 8 609 | 39,5 % | 2 | 5 362 | |
| Compétence 1601090 | 7 202 | 33 % | 1 | 7 202 |
| 3 122 | 14,3 % | 1 | 3 122 | |
| 2 859 | 13,1 % | 2 | 1 821 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,87
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,16
- Une cible0,17
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,47 | Évitables | 2 | 2 | |
| Compétence 1601090 | 0,40 | Évitables | 1 | 1 |
| 0,17 | Une cible | 1 | 1 | |
| 0,16 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 62,9 % | 3 | 1 | |
| 54,3 % | 6 | 1 | |
| 32,7 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 29,1 % | 5 | 1 |
| 21,7 % | 5 | 2 | |
| 13,1 % | 2 | 1 | |
| 3,8 % | 1 | 1 | |
| 3,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 80,9 % | 11 | |
| 72,9 % | 7 | |
| 59,8 % | 6 | |
| 48 % | 13 | |
| 37,8 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen7 419
- DPS du compteur12 237
- Dégâts3 419 041
- HPS584
- Soins269 428
- Soins en excès54,7 %
- Dégâts subis32 312
- Morts0
- Coups746
- CRIT45 %
- Part des invocations9,6 %
- Temps actif4:18
- Temps de combat total4:39
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés5
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues24
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84 160 | 1 506 | 66 730 | 176 218 | 1 | 7 |
| RivaleBeritra | – | 92 932 | 1 891 | 38 250 | 167 244 | 0 | 9 |
| YuzurooAriel | – | 78 965 | 1 576 | 269 428 | 32 312 | 0 | 5 |
| MarabinaBeritra | – | 87 090 | 1 840 | 83 244 | 165 964 | 0 | 9 |
| HIKARICAzphel | – | 81 248 | 1 602 | 125 653 | 142 578 | 0 | 6 |