Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:40
- 5 joueurs
- 10 ennemis vaincus
- Amérique du Nord Est
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:05 | Juge UrahumCombat 1:01 | Auldor sacréCombat 2:10 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 27 741 | 24 144 | 20 512 | 13 430 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| RivaleBeritra | 26 456 | 20 635 | 18 669 | 11 988 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| YuzurooAriel | 14 177 | 14 500 | 11 790 | 7 419 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MarabinaBeritra | 12 803 | 16 838 | 11 951 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| HIKARICAzphel | 13 227 | 15 026 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Marabina
- DPS12 803
- HPS243
- Dégâts832 884
- Soins15 847
- Dégâts subis37 924
- Morts0
- Temps de combat total1:05
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 145 568 | 17,5 % | 2 237 | 57 | 40,4 % | 2 089 | 3 240 | 4 197 | 27 | 2 / 35 | 8 | 4 | 0 | |
| 145 173 | 17,4 % | 2 231 | 69 | 39,1 % | 1 605 | 2 880 | 5 794 | 34 | 7 / 40 | 17 | 3 | 0 | |
| 117 791 | 14,1 % | 1 810 | 19 | 100 % | — | 6 200 | 7 681 | 13 | 1 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 111 889 | 13,4 % | 1 720 | 9 | 100 % | — | 12 432 | 14 605 | 9 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 81 305 | 9,8 % | 1 249 | 16 | 50 % | 3 848 | 6 316 | 7 486 | 14 | 0 / 11 | 5 | 0 | 0 | |
| 75 598 | 9,1 % | 1 162 | 4 | 25 % | 21 619 | 10 741 | 31 180 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 44 130 | 5,3 % | 678 | 27 | 96,3 % | 903 | 1 663 | 3 297 | 13 | 0 / 27 | 4 | 2 | 0 | |
| 27 500 | 3,3 % | 422 | 8 | 25 % | 3 115 | 4 407 | 4 915 | 6 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 26 955 | 3,2 % | 414 | 10 | 30 % | 2 561 | 3 010 | 4 554 | 9 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 26 896 | 3,2 % | 413 | 13 | 23,1 % | 1 991 | 2 330 | 3 809 | 11 | 2 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 14 910 | 1,8 % | 229 | 5 | 100 % | — | 2 982 | 4 739 | 5 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 9 708 | 1,2 % | 149 | 2 | 50 % | 2 127 | 7 581 | 7 581 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 5 461 | 0,7 % | 83 | 3 | 33,3 % | 1 512 | 2 438 | 2 438 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 69 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 947 | 66,8 % | 0 | 70 | 0 % | 1 040 | |
| 900 | 29,9 % | 0 | 2 | 0 % | 668 | |
| 0 | 100 % | 0 | 27 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 37 923 de Raur le Capitaine de la garde (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 26 126 | 68,9 % | 15 | 4 546 | |
| 6 705 | 17,7 % | 4 | 2 486 | |
| 5 093 | 13,4 % | 2 | 3 434 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,41
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,98 | Évitables | 12 | 15 | |
| 0,25 | Évitables | 2 | 4 | |
| 0,19 | Évitables | 1 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 86,7 % | 2 | 1 | |
| 86,4 % | 1 | 1 | |
| 85,3 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 1 | 1 | |
| 80,9 % | 1 | 1 | |
| 80,9 % | 1 | 1 | |
| 72 % | 76 | 5 | |
| 62,5 % | 12 | 1 | |
| 50,5 % | 2 | 1 | |
| 37,5 % | 3 | 1 | |
| 34,8 % | 3 | 1 | |
| 31,2 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 3,7 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS16 838
- HPS542
- Dégâts1 035 587
- Soins33 343
- Dégâts subis60 847
- Morts0
- Temps de combat total1:01
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 182 839 | 17,7 % | 2 972 | 75 | 30,7 % | 1 939 | 3 566 | 7 216 | 41 | 5 / 55 | 11 | 5 | 0 | |
| 160 011 | 15,5 % | 2 601 | 75 | 33,3 % | 1 804 | 2 792 | 6 450 | 39 | 5 / 55 | 13 | 6 | 0 | |
| 150 762 | 14,6 % | 2 451 | 9 | 100 % | — | 16 751 | 29 334 | 9 | 1 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 127 461 | 12,3 % | 2 072 | 18 | 100 % | — | 7 081 | 14 022 | 11 | 0 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 120 252 | 11,6 % | 1 955 | 3 | 66,7 % | 6 627 | 56 813 | 58 213 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 101 213 | 9,8 % | 1 645 | 18 | 50 % | 3 754 | 7 492 | 13 852 | 17 | 2 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 47 898 | 4,6 % | 778 | 13 | 46,2 % | 2 898 | 4 602 | 7 647 | 12 | 0 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 44 825 | 4,3 % | 728 | 12 | 33,3 % | 3 303 | 4 600 | 5 688 | 11 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 36 227 | 3,5 % | 589 | 24 | 100 % | — | 1 509 | 2 918 | 11 | 0 / 24 | 9 | 1 | 0 | |
| 34 884 | 3,4 % | 567 | 15 | 13,3 % | 2 143 | 3 515 | 3 971 | 14 | 2 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 12 549 | 1,2 % | 204 | 4 | 100 % | — | 3 137 | 3 901 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 348 | 1 % | 168 | 5 | 100 % | — | 2 070 | 2 259 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 318 | 0,6 % | 102 | 2 | 100 % | — | 3 159 | 3 406 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 94 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 411 | 41,1 % | 0 | 80 | 0 % | 1 040 | |
| 2 239 | 13 % | 0 | 4 | 0 % | 701 | |
| 693 | 98 % | 0 | 24 | 0 % | 693 |
Dégâts subis›
Dont 45 364 de Juge Urahum (74,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 38 205 | 62,8 % | 25 | 3 853 | |
| 8 223 | 13,5 % | 2 | 4 133 | |
| 7 980 | 13,1 % | 2 | 5 774 | |
| 6 439 | 10,6 % | 3 | 4 776 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,92
- Visant le joueur0,30
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,39 | Évitables | 20 | 25 | |
| 0,30 | Visant le joueur | 1 | 2 | |
| 0,29 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,24 | Évitables | 2 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 1 | 1 | |
| 96 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 87 | 5 | |
| 80,3 % | 12 | 1 | |
| 33,7 % | 2 | 1 | |
| 32,7 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 32,6 % | 2 | 1 |
| 32,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 0,8 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS11 951
- HPS260
- Dégâts1 563 204
- Soins34 054
- Dégâts subis66 440
- Morts0
- Temps de combat total2:10
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 296 704 | 19 % | 2 268 | 121 | 37,2 % | 1 953 | 3 295 | 7 291 | 74 | 32 / 73 | 27 | 12 | 0 | |
| 286 936 | 18,4 % | 2 193 | 131 | 36,6 % | 1 722 | 3 001 | 5 781 | 75 | 33 / 68 | 28 | 17 | 0 | |
| 207 909 | 13,3 % | 1 589 | 31 | 100 % | — | 6 707 | 12 799 | 22 | 13 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 199 557 | 12,8 % | 1 525 | 15 | 100 % | — | 13 304 | 26 688 | 15 | 3 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 131 051 | 8,4 % | 1 001 | 29 | 34,5 % | 3 812 | 5 863 | 7 347 | 29 | 6 / 16 | 9 | 1 | 0 | |
| 123 157 | 7,9 % | 941 | 6 | 33,3 % | 25 598 | 10 383 | 34 944 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 86 274 | 5,5 % | 659 | 53 | 100 % | — | 1 628 | 3 338 | 24 | 0 / 53 | 6 | 4 | 0 | |
| 59 668 | 3,8 % | 456 | 25 | 44 % | 1 855 | 3 064 | 5 204 | 25 | 5 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 53 191 | 3,4 % | 406 | 14 | 42,9 % | 3 526 | 4 164 | 6 397 | 14 | 5 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 42 364 | 2,7 % | 323 | 18 | 27,8 % | 2 058 | 3 122 | 3 901 | 18 | 3 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 32 194 | 2,1 % | 246 | 12 | 25 % | 2 283 | 3 883 | 4 178 | 6 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 24 481 | 1,6 % | 187 | 10 | 100 % | — | 2 448 | 5 324 | 10 | 0 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 793 | 0,7 % | 82 | 5 | 40 % | 1 596 | 3 003 | 3 146 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 925 | 0,6 % | 68 | 2 | 50 % | 3 458 | 5 467 | 5 467 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 139 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 125 | 75 % | 0 | 156 | 0 % | 1 040 | |
| 8 928 | 88,4 % | 0 | 53 | 0 % | 1 429 | |
| 1 | 99,9 % | 0 | 2 | 0 % | 1 |
Dégâts subis›
Dont 30 110 d'Auldor sacré (45,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 22 064 | 33,2 % | 17 | 1 367 | |
| 15 452 | 23,3 % | 12 | 2 184 | |
| 9 955 | 15 % | 3 | 5 260 | |
| 5 468 | 8,2 % | 2 | 2 734 | |
| 5 430 | 8,2 % | 2 | 3 485 | |
| Compétence 1601020 | 4 452 | 6,7 % | 2 | 2 738 |
| Compétence 1601090 | 3 619 | 5,4 % | 1 | 3 619 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,84
- Visant le joueur0,28
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,10
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Évitables | 6 | 17 | |
| 0,56 | Évitables | 12 | 12 | |
| 0,36 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,20 | Évitables | 2 | 2 | |
| Compétence 1601020 | 0,16 | Une cible | 2 | 2 |
| Compétence 1601090 | 0,13 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 79,3 % | 157 | 5 | |
| 66,1 % | 26 | 1 | |
| 63,1 % | 3 | 1 | |
| 46 % | 3 | 1 | |
| 40,2 % | 7 | 1 | |
| 37,1 % | 5 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 24,4 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen7 511
- DPS du compteur12 388
- Dégâts3 461 288
- HPS180
- Soins83 244
- Soins en excès76,6 %
- Dégâts subis165 964
- Morts0
- Coups996
- CRIT51,1 %
- Temps actif4:16
- Temps de combat total4:39
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites9
- Coups esquivés9
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues33
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84 160 | 1 506 | 66 730 | 176 218 | 1 | 7 |
| RivaleBeritra | – | 92 932 | 1 891 | 38 250 | 167 244 | 0 | 9 |
| YuzurooAriel | – | 78 965 | 1 576 | 269 428 | 32 312 | 0 | 5 |
| MarabinaBeritra | – | 87 090 | 1 840 | 83 244 | 165 964 | 0 | 9 |
| HIKARICAzphel | – | 81 248 | 1 602 | 125 653 | 142 578 | 0 | 6 |