Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:35
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:03 | Harcon amélioréCombat 0:42 | Berk accomplieCombat 1:48 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | 30 068 | 25 610 | 16 602 | 17 368 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| mimiiMaouYustiel | 20 263 | 17 518 | 14 536 | 13 064 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| oneLoveFNania | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 729 | 14 664 | 8 357 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KudyaNemon | 13 230 | 12 744 | 5 780 | 7 268 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 유나Nemon | 10 197 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 11 068 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Kudya
- DPS13 230
- HPS277
- Dégâts833 494
- Soins17 462
- Dégâts subis38 924
- Morts0
- Temps de combat total1:03
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 105 945 | 12,7 % | 1 681 | 58 | 37,9 % | 1 465 | 2 418 | 4 587 | 25 | 17 / 24 | 6 | 3 | 0 | |
| 103 714 | 12,4 % | 1 646 | 50 | 38 % | 1 646 | 2 772 | 3 201 | 22 | 21 / 18 | 6 | 1 | 0 | |
| 103 124 | 12,4 % | 1 636 | 25 | 48 % | 3 307 | 5 011 | 5 923 | 13 | 7 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 90 619 | 10,9 % | 1 438 | 31 | 54,8 % | 2 331 | 3 411 | 34 985 | 29 | 12 / 7 | 8 | 1 | 0 | |
| 66 609 | 8 % | 1 057 | 14 | 100 % | — | 4 758 | 5 231 | 7 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 62 615 | 7,5 % | 993 | 6 | 100 % | — | 10 436 | 11 484 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 49 646 | 6 % | 788 | 2 | 0 % | 24 823 | — | 27 296 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 48 966 | 5,9 % | 777 | 16 | 43,8 % | 2 568 | 3 693 | 4 091 | 10 | 6 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 47 325 | 5,7 % | 751 | 32 | 96,9 % | 864 | 1 499 | 2 886 | 14 | 0 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 35 429 | 4,3 % | 562 | 16 | 43,8 % | 1 717 | 2 853 | 3 149 | 12 | 5 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 31 525 | 3,8 % | 500 | 15 | 40 % | 1 482 | 3 031 | 4 525 | 12 | 5 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 22 319 | 2,7 % | 354 | 10 | 20 % | 2 017 | 3 092 | 3 248 | 5 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 649 | 2,2 % | 296 | 9 | 66,7 % | 1 473 | 2 372 | 2 572 | 9 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 14 133 | 1,7 % | 224 | 1 | 0 % | 14 133 | — | 14 133 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 706 | 1,2 % | 154 | 5 | 100 % | — | 1 941 | 1 959 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 861 | 1,1 % | 140 | 2 | 50 % | 2 086 | 6 775 | 6 775 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 8 386 | 1 % | 133 | 5 | 20 % | 1 499 | 2 391 | 2 391 | 3 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 923 | 0,7 % | 94 | 1 | 0 % | 5 923 | — | 5 923 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 102 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 040 | 60,8 % | 0 | 74 | 0 % | 748 | |
| 2 960 | 77,3 % | 0 | 29 | 0 % | 736 | |
| 462 | 36,5 % | 0 | 1 | 0 % | 462 |
Dégâts subis›
Dont 29 179 de Gadioton délaissé (75 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 38 924 | 100 % | 39 | 3 255 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,58
- Visant le joueur0,06
- Tout le groupe0,08
- Une cible0,00
- Sur la durée0,05
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,73 | Évitables | 19 | 35 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 91,7 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 80,8 % | 1 | 1 | |
| 70,2 % | 80 | 5 | |
| 67,2 % | 15 | 1 | |
| 53,4 % | 2 | 1 | |
| 30,5 % | 2 | 1 | |
| 29,6 % | 1 | 1 | |
| 21,6 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 14,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 29,6 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS12 744
- HPS38
- Dégâts540 369
- Soins1 643
- Dégâts subis4 832
- Morts0
- Temps de combat total0:42
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 67 473 | 12,5 % | 1 591 | 30 | 50 % | 1 646 | 2 853 | 3 227 | 17 | 10 / 18 | 4 | 0 | 0 | |
| 66 040 | 12,2 % | 1 557 | 32 | 43,8 % | 1 666 | 2 576 | 5 357 | 18 | 15 / 15 | 5 | 3 | 0 | |
| 56 373 | 10,4 % | 1 329 | 11 | 100 % | — | 5 125 | 5 764 | 6 | 4 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 54 246 | 10 % | 1 279 | 36 | 97,2 % | 916 | 1 524 | 2 993 | 14 | 1 / 35 | 5 | 1 | 0 | |
| 53 708 | 9,9 % | 1 266 | 5 | 100 % | — | 10 742 | 11 410 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 44 728 | 8,3 % | 1 054 | 1 | 100 % | — | 44 728 | 44 728 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41 489 | 7,7 % | 978 | 11 | 27,3 % | 3 256 | 5 147 | 5 355 | 10 | 3 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 27 816 | 5,1 % | 656 | 9 | 55,6 % | 2 292 | 3 730 | 3 982 | 8 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 555 | 4,5 % | 579 | 1 | 100 % | — | 24 555 | 24 555 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 109 | 4,1 % | 521 | 8 | 62,5 % | 1 425 | 3 567 | 5 674 | 5 | 3 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 20 897 | 3,9 % | 492 | 11 | 36,4 % | 1 568 | 2 480 | 2 646 | 10 | 1 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 20 825 | 3,9 % | 491 | 10 | 20 % | 1 846 | 3 031 | 3 058 | 9 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 575 | 2,7 % | 343 | 6 | 33,3 % | 1 870 | 3 548 | 3 672 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 201 | 1,9 % | 240 | 5 | 100 % | — | 2 040 | 2 120 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 003 | 1,9 % | 235 | 4 | 100 % | — | 2 501 | 2 611 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 331 | 1 % | 125 | 2 | 50 % | 2 108 | 3 223 | 3 223 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 82 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 643 | 92,3 % | 0 | 44 | 0 % | 514 |
Dégâts subis›
Dont 2 920 de Harcon amélioré (60,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 2 920 | 60,4 % | 4 | 1 056 | |
| 1 912 | 39,6 % | 9 | 225 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,22
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,13 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,09 | Évitables | 4 | 9 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 80 % | 2 | 1 | |
| 76,4 % | 1 | 1 | |
| 75,9 % | 1 | 1 | |
| 71,8 % | 53 | 5 | |
| 63,8 % | 8 | 1 | |
| 47,4 % | 1 | 1 | |
| 36,7 % | 2 | 1 | |
| 28,3 % | 1 | 1 | |
| 24,9 % | 1 | 1 | |
| 24,8 % | 1 | 1 | |
| 14,3 % | 2 | 1 | |
| 11,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 47,3 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS5 780
- HPS66
- Dégâts627 441
- Soins7 239
- Dégâts subis24 241
- Morts0
- Temps de combat total1:48
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 058 | 11,5 % | 663 | 35 | 51,4 % | 1 536 | 2 553 | 3 202 | 19 | 20 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 71 715 | 11,4 % | 660 | 40 | 50 % | 1 307 | 2 279 | 2 873 | 22 | 21 / 14 | 6 | 0 | 0 | |
| 63 096 | 10,1 % | 581 | 2 | 50 % | 21 780 | 41 316 | 41 316 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 55 131 | 8,8 % | 507 | 13 | 69,2 % | 2 904 | 4 835 | 5 428 | 13 | 9 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 48 246 | 7,7 % | 444 | 28 | 96,4 % | 942 | 1 752 | 3 108 | 14 | 27 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 47 653 | 7,6 % | 438 | 10 | 100 % | — | 4 765 | 5 496 | 6 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 37 539 | 6 % | 345 | 20 | 70 % | 2 472 | 1 622 | 10 250 | 20 | 18 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 33 883 | 5,4 % | 312 | 11 | 45,5 % | 2 106 | 4 250 | 6 415 | 11 | 7 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 30 805 | 4,9 % | 283 | 3 | 100 % | — | 10 268 | 12 270 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29 003 | 4,6 % | 267 | 12 | 66,7 % | 1 618 | 2 816 | 3 459 | 6 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 24 720 | 3,9 % | 227 | 11 | 18,2 % | 2 191 | 2 500 | 3 999 | 11 | 7 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 23 300 | 3,7 % | 214 | 11 | 36,4 % | 1 538 | 3 133 | 5 598 | 9 | 8 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 23 117 | 3,7 % | 212 | 12 | 50 % | 1 437 | 2 416 | 2 796 | 12 | 7 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 21 601 | 3,4 % | 198 | 1 | 100 % | — | 21 601 | 21 601 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 064 | 2,4 % | 138 | 8 | 37,5 % | 1 730 | 2 139 | 3 120 | 8 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 10 265 | 1,6 % | 94 | 5 | 100 % | — | 2 053 | 2 099 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 126 | 1,6 % | 93 | 4 | 50 % | 1 994 | 3 070 | 3 142 | 2 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 10 119 | 1,6 % | 93 | 1 | 100 % | — | 10 119 | 10 119 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 74 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 239 | 79,9 % | 0 | 74 | 0 % | 748 | |
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 21 071 de Berk accomplie (86,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 8 211 | 33,9 % | 9 | 1 419 | |
| 6 016 | 24,8 % | 5 | 2 785 | |
| 4 364 | 18 % | 2 | 2 704 | |
| 3 138 | 12,9 % | 2 | 2 480 | |
| 2 512 | 10,4 % | 2 | 1 765 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,00
- Visant le joueur0,05
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,06
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Évitables | 6 | 9 | |
| 0,22 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,14 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,11 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,5 % | 1 | 1 | |
| 87 % | 3 | 1 | |
| 57,4 % | 81 | 5 | |
| Bénédiction de la Terre | 35,3 % | 4 | 1 |
| 34,7 % | 13 | 1 | |
| 33,9 % | 4 | 1 | |
| 22,8 % | 5 | 1 | |
| 22,1 % | 2 | 1 | |
| 19,2 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 33 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen7 268
- DPS du compteur9 144
- Dégâts2 001 304
- HPS95
- Soins26 344
- Soins en excès77,4 %
- Dégâts subis67 997
- Morts0
- Coups707
- CRIT57,7 %
- Temps actif3:23
- Temps de combat total3:38
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues28
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | – | 68 762 | 1 266 | 15 663 | 51 018 | 0 | 2 |
| mimiiMaouYustiel | – | 66 182 | 1 367 | 16 427 | 192 652 | 2 | 3 |
| oneLoveFNania | – | 64 637 | 1 291 | 16 557 | 22 990 | 0 | 0 |
| KudyaNemon | – | 73 744 | 1 462 | 26 344 | 67 997 | 0 | 1 |
| 유나Nemon | – | 70 315 | 1 250 | 132 590 | 105 146 | 1 | 3 |