Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:35
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:03 | Harcon amélioréCombat 0:42 | Berk accomplieCombat 1:48 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | 30 068 | 25 610 | 16 602 | 17 368 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| mimiiMaouYustiel | 20 263 | 17 518 | 14 536 | 13 064 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| oneLoveFNania | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 729 | 14 664 | 8 357 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KudyaNemon | 13 230 | 12 744 | 5 780 | 7 268 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 유나Nemon | 10 197 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 11 068 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Min
- DPS30 068
- HPS125
- Dégâts1 894 285
- Soins7 935
- Dégâts subis19 550
- Morts0
- Temps de combat total1:03
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 491 957 | 26 % | 7 808 | 6 | 16,7 % | 56 975 | 85 950 | 98 197 | 4 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 377 296 | 19,9 % | 5 988 | 52 | 28,8 % | 6 223 | 9 803 | 17 094 | 36 | 3 / 40 | 10 | 2 | 0 | |
| 308 676 | 16,3 % | 4 899 | 153 | 27,5 % | 1 742 | 2 745 | 4 860 | 71 | 10 / 122 | 18 | 4 | 0 | |
| 222 504 | 11,7 % | 3 531 | 18 | 100 % | — | 12 361 | 29 573 | 9 | 2 / 16 | 1 | 3 | 0 | |
| 93 839 | 5 % | 1 489 | 17 | 17,6 % | 5 074 | 7 602 | 10 623 | 10 | 1 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 81 216 | 4,3 % | 1 289 | 18 | 16,7 % | 4 277 | 5 685 | 8 211 | 12 | 1 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 73 558 | 3,9 % | 1 167 | 7 | 14,3 % | 9 944 | 13 894 | 18 930 | 5 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 66 939 | 3,5 % | 1 062 | 9 | 22,2 % | 6 722 | 9 942 | 10 156 | 6 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 64 573 | 3,4 % | 1 024 | 9 | 33,3 % | 6 429 | 8 667 | 11 282 | 5 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 54 467 | 2,9 % | 864 | 38 | 7,9 % | 1 388 | 1 962 | 2 576 | 38 | 4 / 30 | 3 | 1 | 0 | |
| 33 266 | 1,8 % | 528 | 27 | 33,3 % | 1 009 | 1 678 | 2 674 | 27 | 3 / 23 | 2 | 2 | 0 | |
| 16 975 | 0,9 % | 269 | 2 | 0 % | 8 488 | — | 8 578 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 740 | 0,3 % | 75 | 2 | 0 % | 2 370 | — | 2 945 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 279 | 0,2 % | 67 | 2 | 0 % | 2 140 | — | 2 860 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 130 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 775 | 31 % | 0 | 12 | 0 % | 607 | |
| 1 593 | 81,6 % | 0 | 27 | 0 % | 328 | |
| 1 567 | 79,9 % | 0 | 4 | 0 % | 1 567 | |
| 0 | — | 1 010 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 13 647 de Gadioton délaissé (69,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 19 550 | 100 % | 45 | 1 674 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,58
- Visant le joueur0,29
- Tout le groupe0,06
- Une cible0,01
- Sur la durée0,03
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,94 | Évitables | 24 | 41 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,5 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 2 | 1 | |
| 85,3 % | 1 | 1 | |
| 80,8 % | 1 | 1 | |
| 77,9 % | 10 | 1 | |
| 75,9 % | 6 | 1 | |
| 39,9 % | 5 | 1 | |
| 29,6 % | 1 | 1 | |
| 29,6 % | 2 | 1 | |
| 29,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 13,5 % | 3 | |
| 4,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS25 610
- HPS11
- Dégâts1 085 866
- Soins499
- Dégâts subis4 925
- Morts0
- Temps de combat total0:42
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 256 010 | 23,6 % | 6 037 | 3 | 0 % | 59 301 | — | 68 577 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 217 788 | 20,1 % | 5 136 | 30 | 23,3 % | 6 606 | 9 407 | 12 382 | 27 | 8 / 21 | 3 | 1 | 0 | |
| 196 830 | 18,1 % | 4 642 | 84 | 40,5 % | 1 989 | 2 864 | 5 683 | 49 | 23 / 55 | 10 | 5 | 0 | |
| 142 865 | 13,2 % | 3 369 | 12 | 100 % | — | 11 905 | 25 097 | 6 | 2 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 44 638 | 4,1 % | 1 052 | 26 | 26,9 % | 1 565 | 2 129 | 3 256 | 26 | 9 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 44 048 | 4,1 % | 1 038 | 5 | 40 % | 6 526 | 12 235 | 12 790 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 41 634 | 3,8 % | 981 | 6 | 50 % | 5 580 | 8 298 | 8 690 | 5 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 40 743 | 3,8 % | 960 | 9 | 22,2 % | 4 111 | 5 982 | 6 462 | 9 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 420 | 3,4 % | 858 | 4 | 0 % | 9 105 | — | 9 498 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 35 633 | 3,3 % | 840 | 5 | 40 % | 4 859 | 10 529 | 14 600 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 13 266 | 1,2 % | 312 | 6 | 16,7 % | 2 090 | 2 814 | 3 500 | 1 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 9 813 | 0,9 % | 231 | 1 | 0 % | 9 813 | — | 9 813 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 178 | 0,6 % | 145 | 2 | 0 % | 3 089 | — | 3 181 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 63 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 499 | 79,4 % | 0 | 4 | 0 % | 263 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 82 de Harcon amélioré (1,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 2 976 | 60,4 % | 5 | 1 867 | |
| 1 949 | 39,6 % | 11 | 390 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,24
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,15 | Évitables | 5 | 5 | |
| 0,10 | Évitables | 4 | 11 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,2 % | 2 | 1 | |
| 81 % | 6 | 1 | |
| 80 % | 2 | 1 | |
| 76,3 % | 1 | 1 | |
| 75,9 % | 1 | 1 | |
| 73,8 % | 4 | 1 | |
| 64,7 % | 1 | 1 | |
| 49,9 % | 2 | 1 | |
| 47,5 % | 2 | 1 | |
| 34,3 % | 1 | 1 | |
| 28,3 % | 1 | 1 | |
| 24,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 21,6 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS16 602
- HPS66
- Dégâts1 802 203
- Soins7 229
- Dégâts subis26 543
- Morts0
- Temps de combat total1:48
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 445 599 | 24,7 % | 4 105 | 6 | 0 % | 51 445 | — | 63 260 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 288 477 | 16 % | 2 657 | 28 | 100 % | — | 10 303 | 15 727 | 14 | 3 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 276 640 | 15,4 % | 2 548 | 129 | 27,9 % | 1 854 | 2 896 | 6 254 | 83 | 22 / 90 | 17 | 9 | 0 | |
| 274 962 | 15,3 % | 2 533 | 38 | 23,7 % | 6 506 | 9 588 | 12 768 | 38 | 9 / 20 | 5 | 2 | 0 | |
| 85 728 | 4,8 % | 789 | 52 | 23,1 % | 1 470 | 2 245 | 4 362 | 52 | 10 / 32 | 5 | 5 | 0 | |
| 80 950 | 4,5 % | 745 | 11 | 18,2 % | 7 225 | 7 965 | 12 294 | 11 | 5 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 73 183 | 4,1 % | 674 | 14 | 21,4 % | 4 714 | 7 110 | 7 774 | 14 | 5 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 72 960 | 4 % | 672 | 7 | 14,3 % | 10 060 | 12 598 | 17 662 | 7 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 64 022 | 3,6 % | 589 | 15 | 13,3 % | 3 937 | 6 418 | 7 404 | 15 | 3 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 60 814 | 3,4 % | 560 | 9 | 11,1 % | 6 332 | 10 158 | 10 158 | 9 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 870 | 1,5 % | 247 | 3 | 0 % | 8 957 | — | 13 362 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 25 310 | 1,4 % | 233 | 22 | 40,9 % | 939 | 1 456 | 1 864 | 22 | 4 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 13 934 | 0,8 % | 128 | 2 | 0 % | 6 967 | — | 9 763 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 8 369 | 0,5 % | 77 | 3 | 0 % | 2 790 | — | 3 193 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 385 | 0,2 % | 40 | 2 | 50 % | 1 582 | 2 803 | 2 803 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 119 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 603 | 40,3 % | 0 | 13 | 0 % | 642 | |
| 1 679 | 83,6 % | 0 | 2 | 0 % | 1 679 | |
| 947 | 86,5 % | 0 | 22 | 0 % | 321 | |
| 0 | — | 2 018 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 25 179 de Berk accomplie (94,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 17 859 | 67,3 % | 28 | 1 412 | |
| 4 358 | 16,4 % | 4 | 1 456 | |
| 3 823 | 14,4 % | 5 | 2 347 | |
| 501 | 1,9 % | 2 | 400 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,84
- Visant le joueur0,46
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,01
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Visant le joueur | 10 | 26 | |
| 0,22 | Évitables | 3 | 4 | |
| 0,19 | Évitables | 4 | 5 | |
| 0,03 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,00 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,5 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 3 | 1 | |
| 95,1 % | 3 | 1 | |
| 93,2 % | 11 | 1 | |
| 91,1 % | 3 | 1 | |
| 87,1 % | 3 | 1 | |
| 70,6 % | 12 | 1 | |
| 68,7 % | 8 | 1 | |
| 36,6 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 35,3 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 13,9 % | 5 | |
| 2,8 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen17 368
- DPS du compteur21 852
- Dégâts4 782 354
- HPS56
- Soins15 663
- Soins en excès79,8 %
- Boucliers3 028
- Dégâts subis51 018
- Morts0
- Coups894
- CRIT30,6 %
- Temps actif3:31
- Temps de combat total3:38
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues18
- Parades parfaites5
- Blocages parfaits au bouclier8
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis6
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | – | 68 762 | 1 266 | 15 663 | 51 018 | 0 | 2 |
| mimiiMaouYustiel | – | 66 182 | 1 367 | 16 427 | 192 652 | 2 | 3 |
| oneLoveFNania | – | 64 637 | 1 291 | 16 557 | 22 990 | 0 | 0 |
| KudyaNemon | – | 73 744 | 1 462 | 26 344 | 67 997 | 0 | 1 |
| 유나Nemon | – | 70 315 | 1 250 | 132 590 | 105 146 | 1 | 3 |