Île Céleste de Vakron · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 12:14
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | TiereCombat 1:58 | ThamonCombat 2:44 | VakronCombat 3:35 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ZigraunDMunin | 11 670 | 10 673 | 12 821 | 8 370 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SevyhVaizel | 13 428 | 10 801 | 12 331 | 8 331 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| DeadShotBaba | 8 624 | 6 264 | 9 002 | 5 825 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| qiutianMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 8 243 | 6 640 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NananananaSiel | 4 616 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 5 036 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
qiutian
- DPS—
- HPS205
- Dégâts674 377
- Soins24 363
- Dégâts subis47 487
- Morts0
- Temps de combat total1:58
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 120 217 | 17,8 % | 1 013 | 80 | 28,8 % | 1 267 | 2 087 | 3 108 | 62 | 41 / 25 | 12 | 5 | 0 | |
| 120 050 | 17,8 % | 1 012 | 72 | 27,8 % | 1 426 | 2 296 | 4 089 | 52 | 36 / 23 | 10 | 3 | 0 | |
| 81 658 | 12,1 % | 688 | 6 | 16,7 % | 15 032 | 6 496 | 23 397 | 3 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 73 881 | 11 % | 622 | 16 | 100 % | — | 4 618 | 8 842 | 12 | 8 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 61 586 | 9,1 % | 519 | 7 | 100 % | — | 8 798 | 10 122 | 7 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 58 993 | 8,7 % | 497 | 17 | 17,6 % | 3 037 | 5 491 | 8 925 | 17 | 8 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 28 809 | 4,3 % | 242 | 22 | 95,5 % | 634 | 1 342 | 2 112 | 11 | 0 / 21 | 2 | 6 | 0 | |
| 23 028 | 3,4 % | 194 | 5 | 40 % | 4 511 | 4 748 | 5 792 | 5 | 1 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 22 869 | 3,4 % | 192 | 25 | 28 % | 786 | 1 246 | 1 637 | 25 | 3 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 20 566 | 3 % | 173 | 16 | 25 % | 1 108 | 1 818 | 1 934 | 16 | 8 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 19 408 | 2,9 % | 163 | 11 | 9,1 % | 1 652 | 2 888 | 2 888 | 11 | 6 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 947 | 2,2 % | 126 | 11 | 9,1 % | 1 276 | 2 183 | 2 183 | 11 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 11 838 | 1,8 % | 99 | 9 | 44,4 % | 1 197 | 1 463 | 1 800 | 9 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 9 455 | 1,4 % | 79 | 5 | 100 % | — | 1 891 | 3 062 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 4 142 | 0,6 % | 34 | 2 | 50 % | 1 682 | 2 460 | 2 460 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 930 | 0,4 % | 24 | 2 | 50 % | 1 103 | 1 827 | 1 827 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 46 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 857 | 76,1 % | 0 | 90 | 0 % | 972 | |
| 6 885 | 51 % | 0 | 25 | 0 % | 587 | |
| 4 020 | 34,2 % | 0 | 1 | 0 % | 4 020 | |
| 1 601 | 95 % | 0 | 22 | 0 % | 1 441 |
Dégâts subis›
Dont 34 021 de Tiere (71,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 47 487 | 100 % | 14 | 7 189 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,87
- Visant le joueur0,86
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,74 | Évitables | 11 | 14 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 75,1 % | 2 | 1 | |
| 59,5 % | 2 | 1 | |
| 50,7 % | 91 | 5 | |
| 50,7 % | 3 | 1 | |
| 47,9 % | 2 | 1 | |
| 44,5 % | 1 | 1 | |
| 43,7 % | 17 | 1 | |
| 24,9 % | 1 | 1 | |
| 22,8 % | 2 | 1 | |
| 20,2 % | 2 | 1 | |
| 17,3 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS8 243
- HPS140
- Dégâts1 359 787
- Soins23 153
- Dégâts subis33 673
- Morts0
- Temps de combat total2:44
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 270 226 | 19,9 % | 1 638 | 177 | 23,2 % | 1 320 | 2 213 | 4 406 | 136 | 129 / 22 | 32 | 13 | 0 | |
| 233 787 | 17,2 % | 1 417 | 178 | 24,7 % | 1 140 | 1 841 | 3 489 | 135 | 128 / 15 | 35 | 10 | 0 | |
| 162 852 | 12 % | 987 | 12 | 25 % | 11 509 | 19 756 | 46 193 | 6 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 159 296 | 11,7 % | 965 | 20 | 100 % | — | 7 965 | 15 431 | 20 | 12 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 147 348 | 10,8 % | 893 | 39 | 100 % | — | 3 778 | 7 460 | 31 | 27 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 120 762 | 8,9 % | 732 | 45 | 31,1 % | 2 240 | 3 665 | 4 772 | 44 | 32 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 41 907 | 3,1 % | 254 | 25 | 32 % | 1 258 | 2 564 | 5 691 | 25 | 17 / 2 | 6 | 3 | 0 | |
| 40 074 | 2,9 % | 242 | 47 | 91,5 % | 617 | 875 | 1 096 | 24 | 43 / 2 | 8 | 1 | 0 | |
| 36 543 | 2,7 % | 221 | 20 | 20 % | 1 560 | 2 896 | 3 068 | 20 | 14 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 34 005 | 2,5 % | 206 | 28 | 25 % | 1 049 | 1 712 | 3 049 | 28 | 19 / 4 | 7 | 3 | 0 | |
| 28 724 | 2,1 % | 174 | 37 | 35,1 % | 618 | 1 068 | 1 896 | 37 | 23 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 20 273 | 1,5 % | 122 | 7 | 14,3 % | 2 780 | 3 594 | 5 083 | 7 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 17 187 | 1,3 % | 104 | 17 | 41,2 % | 814 | 1 293 | 1 507 | 17 | 11 / 3 | 5 | 0 | 0 | |
| 14 652 | 1,1 % | 88 | 6 | 50 % | 1 623 | 3 261 | 4 952 | 3 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 13 871 | 1 % | 84 | 10 | 100 % | — | 1 387 | 1 746 | 10 | 9 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 11 912 | 0,9 % | 72 | 8 | 12,5 % | 1 291 | 2 877 | 2 877 | 5 | 7 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 6 368 | 0,5 % | 38 | 2 | 100 % | — | 3 184 | 3 212 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 10 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 112 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 454 | 80,7 % | 0 | 214 | 0 % | 972 | |
| 2 739 | 86,2 % | 0 | 37 | 0 % | 570 | |
| 955 | 78,3 % | 0 | 8 | 0 % | 549 | |
| 5 | 99,8 % | 0 | 5 | 0 % | 1 | |
| 0 | 100 % | 0 | 47 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 30 368 de Thamon (90,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 33 673 | 100 % | 15 | 5 744 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,02
- Visant le joueur0,13
- Tout le groupe0,11
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Tout le groupe | 15 | 15 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 224 | 5 | |
| 79,2 % | 42 | 1 | |
| 66,2 % | 6 | 1 | |
| 52,4 % | 3 | 1 | |
| 24,6 % | 3 | 1 | |
| 22 % | 1 | 1 | |
| 21,8 % | 3 | 1 | |
| 18,8 % | 3 | 1 | |
| 18,3 % | 2 | 1 | |
| 17,5 % | 2 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS6 640
- HPS180
- Dégâts1 429 714
- Soins38 954
- Dégâts subis61 999
- Morts0
- Temps de combat total3:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 242 415 | 17 % | 1 125 | 163 | 19,6 % | 1 325 | 2 150 | 2 843 | 124 | 75 / 20 | 25 | 11 | 0 | |
| 218 642 | 15,3 % | 1 015 | 166 | 20,5 % | 1 111 | 2 117 | 3 924 | 121 | 70 / 16 | 38 | 8 | 0 | |
| 184 580 | 12,9 % | 857 | 14 | 7,1 % | 11 775 | 31 504 | 31 504 | 7 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 173 062 | 12,1 % | 803 | 39 | 100 % | — | 4 437 | 10 610 | 29 | 17 / 3 | 5 | 5 | 0 | |
| 157 955 | 11 % | 733 | 18 | 100 % | — | 8 775 | 20 380 | 18 | 7 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 117 799 | 8,2 % | 547 | 42 | 21,4 % | 2 456 | 4 083 | 4 919 | 42 | 22 / 5 | 10 | 1 | 0 | |
| 65 484 | 4,6 % | 304 | 63 | 95,2 % | 855 | 1 049 | 2 052 | 33 | 36 / 0 | 9 | 4 | 0 | |
| 41 446 | 2,9 % | 192 | 34 | 26,5 % | 994 | 1 843 | 3 471 | 34 | 15 / 3 | 9 | 3 | 0 | |
| 35 674 | 2,5 % | 165 | 18 | 33,3 % | 1 613 | 2 720 | 3 405 | 18 | 6 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 34 772 | 2,4 % | 161 | 18 | 27,8 % | 1 601 | 2 792 | 3 697 | 9 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 34 766 | 2,4 % | 161 | 25 | 28 % | 1 166 | 1 968 | 2 397 | 25 | 8 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 34 309 | 2,4 % | 159 | 11 | 18,2 % | 2 848 | 4 337 | 5 723 | 11 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 24 821 | 1,7 % | 115 | 40 | 5 % | 598 | 1 058 | 1 588 | 39 | 15 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 20 445 | 1,4 % | 94 | 14 | 100 % | — | 1 460 | 2 433 | 14 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 19 211 | 1,3 % | 89 | 8 | 37,5 % | 1 825 | 3 362 | 3 789 | 4 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 15 262 | 1,1 % | 70 | 16 | 25 % | 841 | 1 293 | 1 468 | 16 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 5 655 | 0,4 % | 26 | 2 | 50 % | 3 243 | 2 412 | 3 243 | 1 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 3 416 | 0,2 % | 15 | 1 | 0 % | 3 416 | — | 3 416 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 114 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 576 | 78,8 % | 0 | 227 | 0 % | 13 202 | |
| 5 864 | 15,6 % | 0 | 1 | 0 % | 5 864 | |
| 1 547 | 92,6 % | 0 | 37 | 0 % | 566 | |
| 967 | 98,9 % | 0 | 63 | 0 % | 967 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 55 064 de Vakron (88,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 54 495 | 87,9 % | 12 | 8 782 | |
| 7 504 | 12,1 % | 1 | 7 504 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,41
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,57
- Une cible0,25
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,96 | Tout le groupe | 9 | 12 | |
| 0,27 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 6 | 1 | |
| 84,2 % | 12 | 1 | |
| 74,2 % | 225 | 5 | |
| 62,3 % | 7 | 1 | |
| 60,3 % | 42 | 1 | |
| 45,1 % | 4 | 1 | |
| 25,2 % | 4 | 1 | |
| 22,4 % | 4 | 1 | |
| 13,5 % | 2 | 1 | |
| 12,7 % | 9 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen4 937
- DPS du compteur7 018
- Dégâts3 624 547
- HPS122
- Soins90 010
- Soins en excès84 %
- Dégâts subis150 458
- Morts0
- Coups1 749
- CRIT37 %
- Temps actif7:47
- Temps de combat total8:36
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues71
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ZigraunDMunin | – | 71 011 | 1 447 | 206 570 | 403 705 | 0 | 6 |
| SevyhVaizel | – | 77 274 | 1 422 | 24 612 | 73 262 | 0 | 6 |
| DeadShotBaba | – | 77 000 | 1 720 | 12 272 | 134 798 | 3 | 2 |
| qiutianMarchutan | – | 78 223 | 1 831 | 90 010 | 150 458 | 0 | 1 |
| NananananaSiel | – | 78 019 | 1 663 | 394 934 | 85 383 | 2 | 4 |