Île Céleste de Vakron · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 12:14
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | TiereCombat 1:58 | ThamonCombat 2:44 | VakronCombat 3:35 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ZigraunDMunin | 11 670 | 10 673 | 12 821 | 8 370 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SevyhVaizel | 13 428 | 10 801 | 12 331 | 8 331 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| DeadShotBaba | 8 624 | 6 264 | 9 002 | 5 825 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| qiutianMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 8 243 | 6 640 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NananananaSiel | 4 616 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 5 036 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nanananana
- DPS4 616
- HPS992
- Dégâts547 525
- Soins117 688
- Dégâts subis50 192
- Morts1
- Temps de combat total1:58
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 116 495 | 21,3 % | 982 | 38 | 0 % | 3 066 | — | 5 933 | 37 | 14 / 14 | 0 | 4 | 0 | |
| 115 845 | 21,2 % | 976 | 52 | 0 % | 2 228 | — | 4 445 | 52 | 24 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 111 377 | 20,3 % | 939 | 35 | 0 % | 3 182 | — | 6 654 | 35 | 13 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 61 934 | 11,3 % | 522 | 62 | 11,3 % | 940 | 1 463 | 1 778 | 62 | 21 / 27 | 3 | 3 | 0 | |
| 50 195 | 9,2 % | 423 | 43 | 95,3 % | 588 | 1 196 | 2 647 | 22 | 0 / 43 | 1 | 4 | 0 | |
| 49 142 | 9 % | 414 | 2 | 0 % | 24 571 | — | 24 611 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 380 | 3,2 % | 146 | 16 | 12,5 % | 992 | 1 747 | 1 871 | 16 | 7 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 462 | 2,6 % | 121 | 11 | 9,1 % | 1 096 | 3 504 | 3 504 | 11 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 10 240 | 1,9 % | 86 | 2 | 0 % | 5 120 | — | 5 234 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 455 | 0,1 % | 3 | 24 | 16,7 % | 16 | 34 | 48 | 24 | 7 / 14 | 2 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 57 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 856 | 71,8 % | 0 | 88 | 0 % | 1 532 | |
| 28 631 | 77,2 % | 0 | 42 | 0 % | 3 415 | |
| 28 496 | 66,3 % | 0 | 0 | — | 498 | |
| 18 739 | 57,2 % | 0 | 36 | 0 % | 1 776 | |
| 5 221 | 87,3 % | 0 | 43 | 0 % | 955 | |
| Potion de PV | 4 745 | 42,3 % | 0 | 0 | — | 500 |
Dégâts subis›
Dont 22 404 de Tiere (44,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 50 192 | 100 % | 18 | 5 952 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,92
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,92 | Évitables | 15 | 18 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:54 | 2 440 | 13,5 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 86,5 % | 2 | 1 | |
| 75,1 % | 3 | 1 | |
| 62,5 % | 2 | 1 | |
| 38,8 % | 2 | 1 | |
| 16,9 % | 2 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Tiere
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,5 % | 4 | |
| 29,8 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS366
- Dégâts121 721
- Soins60 534
- Dégâts subis6 165
- Morts0
- Temps de combat total2:44
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 526 | 26,7 % | 197 | 12 | 0 % | 2 711 | — | 3 217 | 11 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 939 | 25,4 % | 187 | 28 | 89,3 % | 665 | 1 158 | 1 256 | 14 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 28 484 | 23,4 % | 172 | 10 | 0 % | 2 848 | — | 3 333 | 9 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 998 | 17,3 % | 127 | 19 | 21,1 % | 985 | 1 556 | 1 756 | 19 | 3 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 3 028 | 2,5 % | 18 | 3 | 0 % | 1 009 | — | 1 074 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 991 | 2,5 % | 18 | 3 | 0 % | 997 | — | 1 029 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 642 | 2,2 % | 16 | 1 | 0 % | 2 642 | — | 2 642 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 113 | 0,1 % | 0 | 13 | 23,1 % | 7 | 15 | 15 | 10 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 15 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 154 | 57,3 % | 0 | 19 | 0 % | 3 199 | |
| 16 135 | 55,1 % | 0 | 29 | 0 % | 1 446 | |
| 10 696 | 60 % | 0 | 0 | — | 461 | |
| 10 549 | 54,1 % | 0 | 20 | 0 % | 1 747 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 6 165 de Thamon (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 165 | 100 % | 2 | 3 106 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,34
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 22 % | 1 | 1 | |
| 21,8 % | 1 | 1 | |
| 18,8 % | 3 | 1 | |
| 18,3 % | 3 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Thamon
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 13 % | 2 | |
| 6,1 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS5 036
- HPS983
- Dégâts1 084 389
- Soins211 841
- Dégâts subis27 057
- Morts1
- Temps de combat total3:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 231 531 | 21,4 % | 1 075 | 77 | 3,9 % | 2 937 | 4 719 | 5 840 | 77 | 37 / 21 | 4 | 3 | 0 | |
| 213 353 | 19,7 % | 990 | 88 | 18,2 % | 2 257 | 3 179 | 6 083 | 88 | 34 / 45 | 6 | 4 | 0 | |
| 207 779 | 19,2 % | 965 | 66 | 0 % | 3 148 | — | 7 426 | 65 | 32 / 17 | 1 | 2 | 0 | |
| 119 451 | 11 % | 554 | 129 | 10,1 % | 858 | 1 535 | 3 562 | 129 | 59 / 44 | 7 | 5 | 0 | |
| 97 367 | 9 % | 452 | 4 | 0 % | 24 342 | — | 27 943 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 88 304 | 8,1 % | 410 | 84 | 90,5 % | 610 | 1 098 | 2 132 | 42 | 2 / 82 | 6 | 2 | 0 | |
| 56 303 | 5,2 % | 261 | 11 | 9,1 % | 4 890 | 7 407 | 7 407 | 11 | 7 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38 780 | 3,6 % | 180 | 37 | 2,7 % | 1 034 | 1 571 | 1 932 | 37 | 14 / 10 | 0 | 4 | 0 | |
| 30 523 | 2,8 % | 141 | 27 | 0 % | 1 130 | — | 2 117 | 27 | 12 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 998 | 0,1 % | 4 | 47 | 19,1 % | 17 | 39 | 63 | 47 | 20 / 19 | 3 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 124 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 085 | 72,5 % | 0 | 189 | 0 % | 1 557 | |
| 53 224 | 56,4 % | 0 | 100 | 0 % | 2 147 | |
| 47 444 | 82,9 % | 0 | 95 | 0 % | 3 541 | |
| 45 088 | 75,5 % | 0 | 0 | — | 479 | |
| 0 | 100 % | 0 | 84 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 27 057 de Vakron (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 27 057 | 100 % | 6 | 4 884 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,24
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe1,23
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,48 | Tout le groupe | 3 | 6 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:19 | 4 646 | 25,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 83 % | 12 | 1 | |
| 78,8 % | 5 | 1 | |
| 43 % | 5 | 1 | |
| 9,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Vakron
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 86,4 % | 11 | |
| 29,1 % | 13 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen2 559
- DPS du compteur3 637
- Dégâts1 878 629
- HPS538
- Soins394 934
- Soins en excès74,1 %
- Dégâts subis85 383
- Morts2
- Coups990
- CRIT21,4 %
- Part des invocations19,3 %
- Temps actif6:08
- Temps de combat total8:36
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues85
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations7
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ZigraunDMunin | – | 71 011 | 1 447 | 206 570 | 403 705 | 0 | 6 |
| SevyhVaizel | – | 77 274 | 1 422 | 24 612 | 73 262 | 0 | 6 |
| DeadShotBaba | – | 77 000 | 1 720 | 12 272 | 134 798 | 3 | 2 |
| qiutianMarchutan | – | 78 223 | 1 831 | 90 010 | 150 458 | 0 | 1 |
| NananananaSiel | – | 78 019 | 1 663 | 394 934 | 85 383 | 2 | 4 |