Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 3:52
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:48 | Harcon amélioréCombat 0:41 | Berk accomplieCombat 1:25 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fcfangz丶Zikel | 31 610 | 29 168 | 21 461 | 19 718 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| mimiiMaouYustiel | 20 271 | 19 135 | 14 493 | 12 992 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| oneLoveFNania | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 11 167 | 11 765 | 6 354 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KudyaNemon | 10 772 | 9 219 | 4 295 | 5 475 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 弓かちFregion | 33 180 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 27 162 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Kudya
- DPS10 772
- HPS615
- Dégâts519 264
- Soins29 666
- Dégâts subis36 844
- Morts0
- Temps de combat total0:48
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 830 | 11,7 % | 1 262 | 17 | 29,4 % | 3 098 | 4 730 | 5 388 | 11 | 4 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 59 095 | 11,4 % | 1 226 | 2 | 50 % | 22 792 | 36 303 | 36 303 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 52 052 | 10 % | 1 079 | 32 | 34,4 % | 1 413 | 2 035 | 2 729 | 14 | 7 / 20 | 8 | 2 | 0 | |
| 45 296 | 8,7 % | 939 | 25 | 40 % | 1 448 | 2 357 | 2 718 | 11 | 8 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 40 712 | 7,8 % | 844 | 32 | 100 % | — | 1 272 | 2 393 | 14 | 0 / 32 | 9 | 1 | 0 | |
| 36 704 | 7,1 % | 761 | 4 | 50 % | 6 581 | 11 772 | 12 428 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 673 | 5,9 % | 636 | 22 | 54,5 % | 1 493 | 1 312 | 8 437 | 22 | 0 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 27 616 | 5,3 % | 572 | 6 | 100 % | — | 4 603 | 5 386 | 3 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 736 | 4,2 % | 450 | 10 | 50 % | 1 515 | 2 832 | 3 462 | 7 | 3 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 21 438 | 4,1 % | 444 | 6 | 50 % | 3 029 | 4 117 | 4 495 | 6 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 19 192 | 3,7 % | 398 | 8 | 25 % | 2 052 | 3 441 | 3 490 | 6 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 16 396 | 3,2 % | 340 | 9 | 44,4 % | 1 359 | 2 400 | 2 630 | 6 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 423 | 2,8 % | 299 | 7 | 28,6 % | 1 738 | 2 866 | 2 908 | 2 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 13 137 | 2,5 % | 272 | 6 | 16,7 % | 1 998 | 3 147 | 3 147 | 1 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 902 | 2,3 % | 246 | 6 | 33,3 % | 1 547 | 2 857 | 2 992 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 056 | 2,1 % | 229 | 1 | 100 % | — | 11 056 | 11 056 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 970 | 2,1 % | 227 | 1 | 100 % | — | 10 970 | 10 970 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 993 | 1,9 % | 207 | 1 | 100 % | — | 9 993 | 9 993 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 424 | 1,6 % | 174 | 6 | 16,7 % | 1 237 | 2 240 | 2 240 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 411 | 1,2 % | 133 | 4 | 100 % | — | 1 603 | 1 679 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 1 208 | 0,2 % | 25 | 1 | 0 % | 1 208 | — | 1 208 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 83 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 273 | 21,1 % | 0 | 58 | 0 % | 680 | |
| 4 174 | 0 % | 0 | 7 | 0 % | 639 | |
| 3 792 | 63,1 % | 0 | 22 | 0 % | 362 | |
| 947 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 476 | |
| 480 | 49,9 % | 0 | 2 | 0 % | 480 |
Dégâts subis›
Dont 25 693 de Gadioton délaissé (69,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 36 844 | 100 % | 35 | 3 711 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,33
- Visant le joueur0,18
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,03
- Sur la durée0,14
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Évitables | 14 | 25 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 86,1 % | 1 | 1 | |
| 72,1 % | 57 | 5 | |
| 67,6 % | 10 | 1 | |
| 53,8 % | 2 | 1 | |
| 38,9 % | 2 | 1 | |
| 32,6 % | 1 | 1 | |
| 19,2 % | 3 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS9 219
- HPS561
- Dégâts386 287
- Soins23 512
- Dégâts subis26 520
- Morts0
- Temps de combat total0:41
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 778 | 15 % | 1 378 | 34 | 50 % | 1 252 | 2 147 | 3 607 | 16 | 14 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 57 284 | 14,8 % | 1 367 | 30 | 26,7 % | 1 606 | 2 744 | 5 398 | 13 | 10 / 11 | 6 | 3 | 0 | |
| 48 071 | 12,4 % | 1 147 | 32 | 100 % | — | 1 502 | 2 970 | 16 | 31 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 42 631 | 11 % | 1 017 | 11 | 72,7 % | 2 876 | 4 251 | 4 939 | 10 | 6 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38 918 | 10,1 % | 928 | 1 | 100 % | — | 38 918 | 38 918 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 525 | 7,9 % | 728 | 6 | 100 % | — | 5 088 | 7 190 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 27 717 | 7,2 % | 661 | 3 | 100 % | — | 9 239 | 10 277 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16 568 | 4,3 % | 395 | 9 | 22,2 % | 1 519 | 2 967 | 3 332 | 9 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 452 | 4 % | 368 | 7 | 14,3 % | 2 048 | 3 165 | 3 165 | 7 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 299 | 3,4 % | 317 | 9 | 22,2 % | 1 281 | 2 166 | 2 186 | 9 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 620 | 3 % | 277 | 4 | 100 % | — | 2 905 | 3 475 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 085 | 2,9 % | 264 | 6 | 100 % | — | 1 848 | 1 950 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 399 | 2,2 % | 200 | 5 | 40 % | 1 242 | 2 337 | 2 337 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 940 | 1,8 % | 165 | 4 | 50 % | 1 279 | 2 191 | 2 266 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 74 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 512 | 28,4 % | 0 | 53 | 0 % | 9 004 |
Dégâts subis›
Dont 10 922 de Harcon amélioré (41,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 26 520 | 100 % | 10 | 4 054 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,21
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,21 | Évitables | 6 | 10 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 68,8 % | 50 | 5 | |
| 61,4 % | 10 | 1 | |
| 47,1 % | 2 | 1 | |
| 30,1 % | 1 | 1 | |
| 30,1 % | 1 | 1 | |
| 23,3 % | 1 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 13,5 % | 2 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS4 295
- HPS136
- Dégâts369 216
- Soins11 767
- Dégâts subis20 919
- Morts0
- Temps de combat total1:25
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 58 311 | 15,8 % | 678 | 33 | 66,7 % | 1 275 | 2 013 | 2 470 | 17 | 19 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 52 958 | 14,3 % | 616 | 23 | 56,5 % | 1 519 | 2 905 | 4 955 | 12 | 13 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 37 029 | 10 % | 430 | 28 | 96,4 % | 825 | 1 341 | 2 353 | 14 | 28 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 29 365 | 8 % | 341 | 8 | 37,5 % | 3 339 | 4 223 | 5 757 | 8 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 27 412 | 7,4 % | 318 | 6 | 100 % | — | 4 569 | 5 414 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 120 | 7,1 % | 303 | 16 | 62,5 % | 2 341 | 1 207 | 9 862 | 16 | 10 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 22 679 | 6,1 % | 263 | 10 | 40 % | 1 863 | 2 875 | 3 260 | 5 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 20 154 | 5,5 % | 234 | 1 | 0 % | 20 154 | — | 20 154 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 409 | 4,7 % | 202 | 2 | 100 % | — | 8 705 | 8 873 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 720 | 3,7 % | 159 | 8 | 50 % | 1 255 | 2 175 | 2 521 | 8 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 277 | 3,1 % | 131 | 1 | 0 % | 11 277 | — | 11 277 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 424 | 2,8 % | 121 | 4 | 50 % | 1 546 | 3 666 | 4 473 | 4 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 9 979 | 2,7 % | 116 | 4 | 50 % | 2 202 | 2 788 | 2 835 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 354 | 2,3 % | 97 | 5 | 0 % | 1 671 | — | 1 820 | 3 | 0 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 8 292 | 2,2 % | 96 | 5 | 100 % | — | 1 658 | 1 738 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 776 | 1,8 % | 78 | 3 | 33,3 % | 1 884 | 3 009 | 3 009 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 250 | 1,4 % | 61 | 1 | 0 % | 5 250 | — | 5 250 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 707 | 1 % | 43 | 3 | 0 % | 1 236 | — | 1 350 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 61 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 767 | 53,3 % | 0 | 52 | 0 % | 748 | |
| 0 | 100 % | 0 | 16 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 18 695 de Berk accomplie (89,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 195 | 53,5 % | 8 | 1 760 | |
| 5 619 | 26,9 % | 5 | 2 751 | |
| 2 224 | 10,6 % | 1 | 2 224 | |
| 1 881 | 9 % | 1 | 1 881 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,90
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,05
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Évitables | 3 | 8 | |
| 0,20 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,10 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 69,2 % | 3 | 1 | |
| 49,4 % | 55 | 5 | |
| 49,2 % | 4 | 1 | |
| 28,9 % | 9 | 1 | |
| 26 % | 4 | 1 | |
| 24,1 % | 2 | 1 | |
| 23,4 % | 1 | 1 | |
| 23,4 % | 1 | 1 | |
| 17,8 % | 5 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen5 475
- DPS du compteur7 111
- Dégâts1 274 767
- HPS278
- Soins64 945
- Soins en excès40,1 %
- Dégâts subis84 283
- Morts0
- Coups528
- CRIT57 %
- Temps actif2:33
- Temps de combat total2:59
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues19
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fcfangz丶Zikel | – | 75 213 | 1 290 | 53 560 | 66 785 | 0 | 0 |
| mimiiMaouYustiel | – | 66 182 | 1 367 | 24 207 | 22 808 | 0 | 2 |
| oneLoveFNania | – | 65 317 | 1 307 | 50 410 | 32 024 | 0 | 1 |
| KudyaNemon | – | 73 746 | 1 462 | 64 945 | 84 283 | 0 | 0 |
| 弓かちFregion | – | 91 503 | 1 882 | 7 122 | 8 750 | 0 | 0 |