Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 3:52
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:48 | Harcon amélioréCombat 0:41 | Berk accomplieCombat 1:25 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fcfangz丶Zikel | 31 610 | 29 168 | 21 461 | 19 718 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| mimiiMaouYustiel | 20 271 | 19 135 | 14 493 | 12 992 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| oneLoveFNania | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 11 167 | 11 765 | 6 354 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KudyaNemon | 10 772 | 9 219 | 4 295 | 5 475 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 弓かちFregion | 33 180 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 27 162 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
弓かち
- DPS33 180
- HPS72
- Dégâts1 599 340
- Soins3 513
- Dégâts subis3 764
- Morts0
- Temps de combat total0:48
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 482 933 | 30,2 % | 10 019 | 210 | 52,4 % | 1 637 | 2 902 | 7 653 | 93 | 76 / 92 | 56 | 10 | 0 | |
| 141 182 | 8,8 % | 2 929 | 28 | 75 % | 2 564 | 5 868 | 12 143 | 28 | 14 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 139 740 | 8,7 % | 2 899 | 13 | 69,2 % | 6 821 | 11 105 | 13 652 | 8 | 5 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 120 742 | 7,5 % | 2 504 | 4 | 50 % | 12 929 | 47 443 | 62 869 | 3 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 79 751 | 5 % | 1 654 | 35 | 54,3 % | 1 326 | 3 081 | 6 995 | 35 | 15 / 11 | 9 | 2 | 0 | |
| 64 632 | 4 % | 1 340 | 19 | 68,4 % | 1 992 | 4 052 | 5 979 | 19 | 8 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 64 537 | 4 % | 1 338 | 57 | 40,4 % | 799 | 1 625 | 3 170 | 19 | 24 / 15 | 15 | 4 | 0 | |
| 62 366 | 3,9 % | 1 293 | 18 | 33,3 % | 2 674 | 5 047 | 6 590 | 18 | 8 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 61 351 | 3,8 % | 1 272 | 3 | 66,7 % | 10 892 | 25 230 | 28 394 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 58 958 | 3,7 % | 1 223 | 18 | 55,6 % | 2 212 | 4 127 | 4 386 | 18 | 9 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 48 821 | 3,1 % | 1 012 | 28 | 39,3 % | 1 223 | 2 549 | 3 122 | 28 | 11 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 47 378 | 3 % | 982 | 27 | 59,3 % | 1 078 | 2 220 | 2 579 | 27 | 10 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 45 126 | 2,8 % | 936 | 24 | 37,5 % | 1 451 | 2 595 | 3 411 | 24 | 12 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 44 395 | 2,8 % | 921 | 5 | 40 % | 7 850 | 10 423 | 10 680 | 5 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 44 221 | 2,8 % | 917 | 7 | 42,9 % | 4 598 | 8 609 | 11 840 | 3 | 3 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 29 105 | 1,8 % | 603 | 3 | 0 % | 9 702 | — | 12 314 | 3 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 26 523 | 1,7 % | 550 | 3 | 33,3 % | 6 955 | 12 613 | 12 613 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 094 | 1,5 % | 499 | 2 | 0 % | 9 813 | — | 11 188 | 1 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 485 | 0,8 % | 279 | 2 | 0 % | 6 743 | — | 7 017 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 190 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 636 | 68,4 % | 0 | 27 | 0 % | 320 | |
| 877 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 877 | |
| 0 | 100 % | 0 | 18 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 3 764 de Gadioton délaissé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 3 764 | 100 % | 1 | 3 764 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,20
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 86,1 % | 1 | 1 | |
| 53,2 % | 3 | 1 | |
| 32,7 % | 1 | 1 | |
| 31,2 % | 1 | 1 | |
| 30,2 % | 1 | 1 | |
| 4,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 77,5 % | 2 | |
| 25,1 % | 2 | |
| 20,7 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS9
- Dégâts878 028
- Soins386
- Dégâts subis1 139
- Morts0
- Temps de combat total0:41
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 189 921 | 21,6 % | 4 532 | 82 | 56,1 % | 1 535 | 2 927 | 6 540 | 47 | 37 / 7 | 23 | 1 | 0 | |
| 73 780 | 8,4 % | 1 760 | 2 | 50 % | 14 823 | 58 957 | 58 957 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 70 605 | 8 % | 1 685 | 6 | 66,7 % | 7 484 | 12 128 | 13 212 | 6 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 66 613 | 7,6 % | 1 589 | 17 | 41,2 % | 2 896 | 5 379 | 6 000 | 17 | 6 / 3 | 6 | 0 | 0 | |
| 59 177 | 6,7 % | 1 412 | 19 | 73,7 % | 1 956 | 3 528 | 4 084 | 19 | 9 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 53 651 | 6,1 % | 1 280 | 3 | 66,7 % | 8 487 | 22 582 | 24 047 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 52 917 | 6 % | 1 262 | 21 | 61,9 % | 1 330 | 3 252 | 6 299 | 21 | 7 / 4 | 9 | 2 | 0 | |
| 46 237 | 5,3 % | 1 103 | 20 | 75 % | 1 580 | 2 556 | 3 050 | 20 | 8 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 41 830 | 4,8 % | 998 | 19 | 68,4 % | 1 351 | 2 594 | 2 856 | 19 | 6 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 38 412 | 4,4 % | 916 | 10 | 50 % | 2 563 | 5 119 | 5 960 | 10 | 8 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 37 735 | 4,3 % | 900 | 13 | 53,8 % | 1 814 | 3 836 | 4 889 | 13 | 5 / 0 | 6 | 0 | 0 | |
| 36 480 | 4,2 % | 870 | 34 | 44,1 % | 811 | 1 405 | 1 650 | 12 | 13 / 6 | 12 | 2 | 0 | |
| 27 455 | 3,1 % | 655 | 2 | 100 % | — | 13 728 | 14 134 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 898 | 2,8 % | 594 | 3 | 33,3 % | 6 645 | 11 609 | 11 609 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 061 | 2,1 % | 431 | 1 | 100 % | — | 14 081 | 14 081 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 100 | 1,7 % | 360 | 2 | 100 % | — | 7 550 | 7 602 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 455 | 1,6 % | 344 | 1 | 0 % | 14 455 | — | 14 455 | 1 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10 701 | 1,2 % | 255 | 1 | 0 % | 10 701 | — | 10 701 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 67 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 386 | 93,8 % | 0 | 19 | 0 % | 311 |
Dégâts subis›
Dont 1 139 de Harcon amélioré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 1 139 | 100 % | 1 | 1 139 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,06
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,06 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 87,1 % | 1 | 1 |
| 69 % | 2 | 1 | |
| 62,5 % | 1 | 1 | |
| 33,3 % | 1 | 1 | |
| 32,2 % | 1 | 1 | |
| 30,1 % | 1 | 1 | |
| 30,1 % | 1 | 1 | |
| 22,1 % | 1 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 57,3 % | 1 | |
| 22,3 % | 1 | |
| 16,7 % | 0 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS27 162
- HPS37
- Dégâts2 334 633
- Soins3 223
- Dégâts subis3 847
- Morts0
- Temps de combat total1:25
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 479 106 | 20,5 % | 5 574 | 189 | 50,3 % | 1 821 | 3 242 | 7 678 | 111 | 138 / 41 | 57 | 11 | 0 | |
| 391 371 | 16,8 % | 4 553 | 8 | 50 % | 26 237 | 71 606 | 88 163 | 8 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 196 899 | 8,4 % | 2 290 | 44 | 59,1 % | 3 067 | 5 450 | 6 806 | 44 | 32 / 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 162 778 | 7 % | 1 893 | 15 | 40 % | 7 179 | 12 532 | 14 876 | 15 | 10 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 116 955 | 5 % | 1 360 | 5 | 60 % | 16 143 | 28 223 | 29 958 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 111 696 | 4,8 % | 1 299 | 8 | 75 % | 8 160 | 15 896 | 27 126 | 8 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 109 698 | 4,7 % | 1 276 | 49 | 51 % | 1 572 | 2 879 | 6 045 | 49 | 35 / 12 | 11 | 1 | 0 | |
| 102 093 | 4,4 % | 1 187 | 41 | 65,9 % | 1 470 | 3 019 | 6 628 | 41 | 28 / 11 | 15 | 2 | 0 | |
| 94 893 | 4,1 % | 1 104 | 20 | 55 % | 3 180 | 6 025 | 12 498 | 20 | 15 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 93 652 | 4 % | 1 089 | 69 | 60,9 % | 846 | 1 686 | 4 206 | 23 | 54 / 12 | 22 | 4 | 0 | |
| 82 666 | 3,5 % | 961 | 26 | 57,7 % | 2 145 | 3 938 | 4 928 | 26 | 19 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 76 405 | 3,3 % | 888 | 33 | 69,7 % | 1 453 | 2 690 | 3 532 | 33 | 25 / 8 | 7 | 0 | 0 | |
| 63 927 | 2,7 % | 743 | 21 | 66,7 % | 2 333 | 3 400 | 4 367 | 21 | 14 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 61 477 | 2,6 % | 715 | 5 | 60 % | 7 697 | 15 361 | 16 705 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 59 580 | 2,6 % | 693 | 4 | 50 % | 10 008 | 19 782 | 21 463 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 57 309 | 2,5 % | 666 | 26 | 61,5 % | 1 882 | 2 405 | 3 581 | 26 | 12 / 13 | 14 | 2 | 0 | |
| 39 658 | 1,7 % | 461 | 6 | 33,3 % | 4 375 | 11 080 | 11 316 | 6 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 34 470 | 1,5 % | 401 | 2 | 50 % | 8 284 | 18 257 | 18 257 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 204 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 907 | 76,8 % | 0 | 26 | 0 % | 320 | |
| 1 316 | 80,9 % | 0 | 21 | 0 % | 348 |
Dégâts subis›
Dont 2 199 de Berk accomplie (57,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 2 199 | 57,2 % | 1 | 2 199 | |
| 1 648 | 42,8 % | 1 | 1 648 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,20
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,7 % | 2 | 1 | |
| 69,2 % | 3 | 1 | |
| 49,2 % | 4 | 1 | |
| 39,3 % | 4 | 1 | |
| 33,9 % | 2 | 1 | |
| 27,2 % | 4 | 1 | |
| 23,4 % | 1 | 1 | |
| 18,1 % | 1 | 1 | |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 87,5 % | 5 | |
| 23,5 % | 5 | |
| 23,5 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen20 670
- DPS du compteur26 845
- Dégâts4 812 001
- HPS30
- Soins7 122
- Soins en excès80,5 %
- Dégâts subis8 750
- Morts0
- Coups1 333
- CRIT54,5 %
- Part des invocations0,6 %
- Temps actif2:39
- Temps de combat total2:59
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues27
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fcfangz丶Zikel | – | 75 213 | 1 290 | 53 560 | 66 785 | 0 | 0 |
| mimiiMaouYustiel | – | 66 182 | 1 367 | 24 207 | 22 808 | 0 | 2 |
| oneLoveFNania | – | 65 317 | 1 307 | 50 410 | 32 024 | 0 | 1 |
| KudyaNemon | – | 73 746 | 1 462 | 64 945 | 84 283 | 0 | 0 |
| 弓かちFregion | – | 91 503 | 1 882 | 7 122 | 8 750 | 0 | 0 |