Base de Recherche Deus · Niveau 3 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 13:21
- 5 joueurs
- 28 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 2:00 | NazmunCombat 1:46 | AtielCombat 3:33 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 28 788 | 29 086 | 23 742 | 19 854 | S · 3 288 | Déclaré par le joueur |
| ValkhyriaZikel | 23 774 | 16 684 | 20 788 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| RastabarbeKromede | 22 502 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 19 638 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| JnounEreshkigal | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 187 | 16 227 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| OmbrecoeurTahabata | 5 553 | 5 283 | 5 156 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Ombrecoeur
- DPS5 553
- HPS866
- Dégâts669 225
- Soins104 466
- Dégâts subis78 323
- Morts1
- Temps de combat total2:00
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 169 241 | 25,3 % | 1 404 | 72 | 11,1 % | 2 031 | 4 908 | 11 039 | 36 | 26 / 44 | 7 | 5 | 0 | |
| 93 400 | 14 % | 775 | 38 | 21,1 % | 2 025 | 4 080 | 6 054 | 38 | 14 / 20 | 6 | 4 | 0 | |
| 83 305 | 12,4 % | 691 | 69 | 15,9 % | 853 | 3 078 | 6 169 | 69 | 22 / 37 | 13 | 11 | 0 | |
| 81 677 | 12,2 % | 677 | 49 | 32,7 % | 1 473 | 2 066 | 3 107 | 49 | 28 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 73 627 | 11 % | 611 | 3 | 0 % | 24 542 | — | 31 769 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 49 124 | 7,3 % | 407 | 10 | 0 % | 4 912 | — | 10 934 | 10 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 48 027 | 7,2 % | 398 | 11 | 9,1 % | 1 994 | 4 364 | 4 364 | 11 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 28 983 | 4,3 % | 240 | 28 | 96,4 % | 433 | 1 057 | 1 987 | 14 | 0 / 28 | 4 | 1 | 0 | |
| 28 337 | 4,2 % | 235 | 5 | 20 % | 2 517 | 4 734 | 4 734 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 944 | 0,9 % | 49 | 9 | 0 % | 660 | — | 1 212 | 9 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 007 | 0,7 % | 41 | 1 | 0 % | 5 007 | — | 5 007 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 553 | 0,4 % | 21 | 3 | 0 % | 851 | — | 1 088 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 77 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 799 | 60,3 % | 0 | 16 | 0 % | 5 718 | |
| 21 139 | 78,4 % | 0 | 84 | 0 % | 1 279 | |
| 18 132 | 56,9 % | 0 | 16 | 0 % | 2 646 | |
| 16 747 | 71,8 % | 0 | 0 | — | 504 | |
| 13 589 | 32,6 % | 0 | 18 | 0 % | 1 631 | |
| 11 060 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 3 778 | |
| 0 | — | 10 474 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 424 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 70 520 de Gelcos (90 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 78 323 | 100 % | 12 | 10 301 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,19
- Visant le joueur1,39
- Tout le groupe0,97
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,55 | Visant le joueur | 10 | 12 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:24 | 7 040 | 31,9 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 55 % | 3 | 1 | |
| 54,3 % | 10 | 1 | |
| 49,9 % | 3 | 1 | |
| 28,1 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 2 | 1 | |
| 21,5 % | 2 | 1 | |
| 12,5 % | 3 | 1 | |
| 10 % | 1 | 1 | |
| 9 % | 2 | 1 | |
| 8,3 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 89 % | 7 | |
| 38,7 % | 5 | |
| 25 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS5 283
- HPS2 123
- Dégâts560 841
- Soins225 401
- Dégâts subis82 678
- Morts1
- Temps de combat total1:46
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 124 273 | 22,2 % | 1 170 | 46 | 17,4 % | 2 252 | 4 835 | 7 229 | 23 | 34 / 5 | 3 | 6 | 0 | |
| 86 368 | 15,4 % | 813 | 15 | 6,7 % | 5 406 | 10 684 | 13 845 | 15 | 8 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 62 881 | 11,2 % | 592 | 26 | 26,9 % | 1 903 | 3 818 | 5 145 | 26 | 16 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 60 410 | 10,8 % | 569 | 57 | 28,1 % | 812 | 1 695 | 3 962 | 57 | 38 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 56 630 | 10,1 % | 533 | 39 | 12,8 % | 1 358 | 2 094 | 2 379 | 39 | 27 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 51 726 | 9,2 % | 487 | 3 | 0 % | 17 242 | — | 17 445 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 44 101 | 7,9 % | 415 | 60 | 95 % | 444 | 750 | 1 713 | 28 | 60 / 0 | 3 | 6 | 0 | |
| 37 973 | 6,8 % | 357 | 9 | 11,1 % | 1 977 | 2 340 | 2 651 | 9 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 33 707 | 6 % | 317 | 6 | 16,7 % | 2 149 | 6 333 | 6 333 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 066 | 0,4 % | 19 | 3 | 0 % | 689 | — | 725 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 706 | 0,1 % | 6 | 1 | 0 % | 706 | — | 706 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 77 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 095 | 44,6 % | 0 | 40 | 0 % | 3 082 | |
| 51 003 | 52,6 % | 0 | 92 | 0 % | 1 379 | |
| 49 304 | 27,7 % | 0 | 64 | 0 % | 1 460 | |
| 44 220 | 47,6 % | 0 | 0 | — | 545 | |
| 20 779 | 73,3 % | 0 | 20 | 0 % | 5 694 | |
| 0 | — | 17 238 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 424 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 39 909 de Nazmun (48,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 42 769 | 51,7 % | 4 | 13 811 | |
| 39 909 | 48,3 % | 5 | 9 364 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,81
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible1,94
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,94 | Une cible | 4 | 4 | |
| 1,81 | Évitables | 3 | 5 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:29 | 7 608 | 34,5 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 86,7 % | 3 | 1 | |
| 85,6 % | 3 | 1 | |
| 62,6 % | 3 | 1 | |
| 48,6 % | 5 | 1 | |
| 44,9 % | 6 | 2 | |
| 28,6 % | 2 | 1 | |
| 26,6 % | 2 | 1 | |
| 18,9 % | 1 | 1 | |
| 15,5 % | 2 | 1 | |
| 13,7 % | 2 | 1 | |
| 8,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,3 % | 5 | |
| 56,6 % | 6 | |
| 38 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS5 156
- HPS2 175
- Dégâts1 103 323
- Soins465 507
- Dégâts subis206 007
- Morts1
- Temps de combat total3:33
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 203 983 | 18,5 % | 953 | 78 | 16,7 % | 2 130 | 5 042 | 9 888 | 39 | 32 / 31 | 7 | 7 | 0 | |
| 155 363 | 14,1 % | 726 | 6 | 0 % | 25 894 | — | 45 846 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 149 811 | 13,6 % | 700 | 78 | 19,2 % | 1 708 | 2 815 | 6 431 | 78 | 37 / 38 | 10 | 6 | 0 | |
| 124 439 | 11,3 % | 581 | 22 | 13,6 % | 4 495 | 13 014 | 21 816 | 22 | 12 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 117 051 | 10,6 % | 547 | 111 | 20,7 % | 731 | 2 292 | 4 618 | 111 | 54 / 36 | 14 | 9 | 0 | |
| 111 782 | 10,1 % | 522 | 41 | 19,5 % | 2 140 | 5 146 | 10 103 | 41 | 19 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 90 633 | 8,2 % | 423 | 19 | 5,3 % | 2 372 | 4 913 | 5 109 | 19 | 8 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 64 255 | 5,8 % | 300 | 10 | 20 % | 3 069 | 5 045 | 6 188 | 10 | 5 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 31 553 | 2,9 % | 147 | 32 | 90,6 % | 659 | 1 020 | 2 069 | 16 | 29 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 21 828 | 2 % | 102 | 6 | 0 % | 3 638 | — | 4 504 | 6 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16 570 | 1,5 % | 77 | 27 | 7,4 % | 539 | 1 542 | 1 847 | 27 | 14 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 16 055 | 1,5 % | 75 | 21 | 14,3 % | 669 | 1 341 | 1 420 | 21 | 10 / 5 | 3 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 145 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 115 280 | 29,3 % | 0 | 61 | 0 % | 3 033 | |
| 89 539 | 55,9 % | 0 | 172 | 0 % | 1 333 | |
| 87 438 | 20,8 % | 0 | 104 | 0 % | 1 587 | |
| 86 435 | 48,8 % | 0 | 0 | — | 528 | |
| 80 190 | 27,5 % | 0 | 26 | 0 % | 6 528 | |
| 6 625 | 9 % | 0 | 2 | 0 % | 3 641 | |
| 0 | — | 17 162 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1 272 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 133 827 d'Atiel (65 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 206 007 | 100 % | 29 | 15 426 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables6,38
- Visant le joueur0,65
- Tout le groupe1,71
- Une cible0,62
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 9,35 | Évitables | 26 | 29 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 2:21 | 9 080 | 41,2 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 95,2 % | 4 | 1 | |
| 94,5 % | 4 | 1 | |
| 77,5 % | 6 | 1 | |
| 64,6 % | 6 | 1 | |
| 53,9 % | 13 | 1 | |
| 46,7 % | 9 | 2 | |
| 25 % | 4 | 1 | |
| 20,4 % | 3 | 1 | |
| 9,6 % | 3 | 1 | |
| 8,5 % | 2 | 1 | |
| 7,1 % | 3 | 1 | |
| 4,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 86,9 % | 13 | |
| 46,4 % | 10 | |
| 21,1 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis12
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen3 427
- DPS du compteur4 674
- Dégâts2 746 584
- HPS1 139
- Soins913 432
- Soins en excès48 %
- Boucliers54 818
- Dégâts subis381 624
- Morts3
- Coups1 143
- CRIT28,3 %
- Part des invocations11,7 %
- Temps actif8:27
- Temps de combat total9:47
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues63
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis16
- Dissipations10
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 588 | 343 683 | 663 078 | 1 | 5 |
| ValkhyriaZikel | – | 117 634 | 2 409 | 317 213 | 484 281 | 3 | 10 |
| RastabarbeKromede | – | 113 856 | 2 315 | 155 843 | 491 700 | 1 | 16 |
| JnounEreshkigal | – | 111 659 | 2 374 | 60 622 | 264 370 | 2 | 2 |
| OmbrecoeurTahabata | – | 105 735 | 2 401 | 913 432 | 381 624 | 3 | 4 |