Base de Recherche Deus · Niveau 3 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 13:21
- 5 joueurs
- 28 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 2:00 | NazmunCombat 1:46 | AtielCombat 3:33 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 28 788 | 29 086 | 23 742 | 19 854 | S · 3 288 | Déclaré par le joueur |
| ValkhyriaZikel | 23 774 | 16 684 | 20 788 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| RastabarbeKromede | 22 502 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 19 638 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| JnounEreshkigal | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 187 | 16 227 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| OmbrecoeurTahabata | 5 553 | 5 283 | 5 156 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Valkhyria
- DPS23 774
- HPS367
- Dégâts2 864 846
- Soins44 256
- Dégâts subis48 782
- Morts0
- Temps de combat total2:00
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 872 853 | 30,5 % | 7 243 | 66 | 100 % | — | 13 225 | 27 998 | 66 | 52 / 6 | 17 | 6 | 0 | |
| 412 784 | 14,4 % | 3 425 | 9 | 66,7 % | 23 083 | 57 256 | 93 040 | 9 | 8 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 350 572 | 12,2 % | 2 909 | 62 | 53,2 % | 3 466 | 7 578 | 15 090 | 37 | 47 / 5 | 14 | 6 | 0 | |
| 326 901 | 11,4 % | 2 712 | 26 | 46,2 % | 9 229 | 16 475 | 30 329 | 26 | 18 / 2 | 5 | 4 | 0 | |
| 190 720 | 6,7 % | 1 582 | 53 | 52,8 % | 2 296 | 4 761 | 10 248 | 53 | 42 / 4 | 14 | 4 | 0 | |
| 172 365 | 6 % | 1 430 | 33 | 42,4 % | 3 726 | 7 255 | 12 283 | 33 | 24 / 4 | 6 | 4 | 0 | |
| 126 810 | 4,4 % | 1 052 | 160 | 50 % | 536 | 1 049 | 2 511 | 35 | 132 / 10 | 21 | 19 | 0 | |
| 109 224 | 3,8 % | 906 | 70 | 48,6 % | 970 | 2 185 | 4 335 | 35 | 46 / 8 | 9 | 5 | 0 | |
| 91 601 | 3,2 % | 760 | 5 | 60 % | 7 585 | 25 477 | 38 539 | 5 | 4 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 89 125 | 3,1 % | 739 | 9 | 88,9 % | 4 647 | 10 560 | 18 617 | 9 | 8 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 55 081 | 1,9 % | 457 | 7 | 28,6 % | 6 845 | 10 428 | 12 126 | 7 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 46 246 | 1,6 % | 383 | 13 | 69,2 % | 1 871 | 4 307 | 7 023 | 13 | 10 / 1 | 1 | 4 | 0 | |
| 6 716 | 0,2 % | 55 | 5 | 100 % | — | 1 343 | 2 179 | 5 | 5 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 5 508 | 0,2 % | 45 | 1 | 0 % | 5 508 | — | 5 508 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 528 | 0,2 % | 37 | 1 | 100 % | — | 4 528 | 4 528 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 812 | 0,1 % | 31 | 4 | 100 % | — | 953 | 1 019 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 134 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 985 | 41,6 % | 0 | 7 | 0 % | 1 524 | |
| 13 124 | 74,5 % | 0 | 168 | 0 % | 572 | |
| 6 783 | 76,5 % | 0 | 160 | 0 % | 187 | |
| 4 766 | 8,5 % | 0 | 4 | 0 % | 1 303 | |
| 2 959 | 76,6 % | 0 | 68 | 0 % | 191 | |
| 1 639 | 76,5 % | 0 | 33 | 0 % | 260 | |
| 0 | — | 36 016 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 20 423 de Gelcos (41,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 48 782 | 100 % | 9 | 8 941 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,17
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,78
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,94 | Évitables | 6 | 9 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,4 % | 2 | 2 | |
| 90,3 % | 140 | 9 | |
| 72,5 % | 8 | 1 | |
| 63,3 % | 4 | 1 | |
| 55 % | 3 | 1 | |
| 24,2 % | 2 | 1 | |
| 21,5 % | 2 | 1 | |
| 19,9 % | 2 | 1 | |
| 16,6 % | 2 | 1 | |
| 1,2 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 46,5 % | 12 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS16 684
- HPS800
- Dégâts1 771 074
- Soins84 962
- Dégâts subis134 519
- Morts1
- Temps de combat total1:46
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 539 542 | 30,5 % | 5 082 | 45 | 100 % | — | 11 990 | 26 658 | 45 | 32 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 249 493 | 14,1 % | 2 350 | 18 | 55,6 % | 7 361 | 19 061 | 36 335 | 18 | 13 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 239 457 | 13,5 % | 2 255 | 6 | 83,3 % | 24 466 | 42 998 | 45 148 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 203 514 | 11,5 % | 1 917 | 38 | 52,6 % | 3 538 | 6 992 | 15 100 | 23 | 27 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 118 532 | 6,7 % | 1 116 | 37 | 43,2 % | 2 169 | 4 561 | 7 841 | 37 | 25 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 99 333 | 5,6 % | 935 | 18 | 55,6 % | 3 470 | 7 157 | 11 753 | 18 | 16 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 88 247 | 5 % | 831 | 115 | 55,7 % | 487 | 991 | 2 396 | 23 | 75 / 16 | 17 | 11 | 0 | |
| 55 263 | 3,1 % | 520 | 8 | 50 % | 4 646 | 9 170 | 10 604 | 8 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48 819 | 2,8 % | 459 | 34 | 44,1 % | 1 052 | 1 922 | 2 934 | 17 | 22 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 44 699 | 2,5 % | 421 | 4 | 50 % | 7 117 | 15 233 | 15 782 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 42 854 | 2,4 % | 403 | 5 | 60 % | 5 091 | 10 891 | 12 597 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 541 | 1,2 % | 202 | 2 | 50 % | 11 244 | 10 297 | 11 244 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9 958 | 0,6 % | 93 | 4 | 25 % | 2 056 | 3 789 | 3 789 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9 822 | 0,6 % | 92 | 9 | 100 % | — | 1 091 | 1 359 | 9 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 92 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 507 | 45,3 % | 0 | 30 | 0 % | 1 542 | |
| 21 862 | 54,1 % | 0 | 155 | 0 % | 609 | |
| 7 994 | 61,4 % | 0 | 115 | 0 % | 187 | |
| 2 575 | 53,5 % | 0 | 30 | 0 % | 195 | |
| 1 024 | 69,5 % | 0 | 16 | 0 % | 218 | |
| 0 | — | 38 860 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 57 988 de Nazmun (43,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 113 099 | 84,1 % | 17 | 12 983 | |
| 21 420 | 15,9 % | 3 | 7 723 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,88
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,48
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,51 | Une cible | 12 | 17 | |
| 0,85 | Évitables | 2 | 3 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 10 665 | 42,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 89,1 % | 2 | 1 | |
| 88,8 % | 2 | 1 | |
| 77,9 % | 3 | 1 | |
| 76,1 % | 96 | 9 | |
| 75,1 % | 4 | 2 | |
| 44,9 % | 6 | 2 | |
| Effet 19000000 | 41,7 % | 1 | 1 |
| 28,4 % | 8 | 1 | |
| 27,4 % | 2 | 1 | |
| 18,8 % | 1 | 1 | |
| 15,2 % | 2 | 1 | |
| 13,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 45,6 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS20 788
- HPS690
- Dégâts4 447 701
- Soins147 653
- Dégâts subis241 486
- Morts2
- Temps de combat total3:33
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 224 184 | 27,5 % | 5 721 | 91 | 100 % | — | 13 453 | 27 706 | 91 | 64 / 14 | 13 | 12 | 0 | |
| 671 033 | 15,1 % | 3 136 | 50 | 58 % | 8 390 | 17 064 | 32 566 | 50 | 43 / 2 | 12 | 5 | 0 | |
| 623 879 | 14 % | 2 916 | 108 | 56,5 % | 3 841 | 7 268 | 16 841 | 66 | 79 / 12 | 29 | 11 | 0 | |
| 545 420 | 12,3 % | 2 549 | 15 | 46,7 % | 27 023 | 47 033 | 55 328 | 15 | 12 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 329 343 | 7,4 % | 1 539 | 99 | 38,4 % | 2 221 | 5 101 | 10 081 | 99 | 74 / 14 | 12 | 10 | 0 | |
| 251 594 | 5,7 % | 1 175 | 49 | 46,9 % | 3 455 | 7 033 | 11 918 | 49 | 36 / 5 | 7 | 3 | 0 | |
| 227 950 | 5,1 % | 1 065 | 275 | 57,1 % | 508 | 1 070 | 2 766 | 55 | 225 / 11 | 53 | 32 | 0 | |
| 157 673 | 3,5 % | 736 | 108 | 43,5 % | 1 010 | 2 044 | 4 018 | 55 | 76 / 16 | 18 | 7 | 0 | |
| 126 274 | 2,8 % | 590 | 15 | 46,7 % | 7 092 | 9 934 | 16 051 | 15 | 9 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 101 473 | 2,3 % | 474 | 13 | 30,8 % | 6 076 | 11 698 | 13 199 | 13 | 9 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 88 919 | 2 % | 415 | 8 | 37,5 % | 7 411 | 17 289 | 20 349 | 8 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 53 554 | 1,2 % | 250 | 7 | 28,6 % | 6 122 | 11 471 | 12 418 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40 907 | 0,9 % | 191 | 16 | 50 % | 1 560 | 3 553 | 5 333 | 16 | 12 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 5 498 | 0,1 % | 25 | 5 | 100 % | — | 1 100 | 1 960 | 5 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 243 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 336 | 47 % | 0 | 43 | 0 % | 1 530 | |
| 36 045 | 60,1 % | 0 | 301 | 0 % | 563 | |
| 19 204 | 61,3 % | 0 | 275 | 0 % | 191 | |
| 9 119 | 54,3 % | 0 | 108 | 0 % | 194 | |
| 3 949 | 60,9 % | 0 | 48 | 0 % | 239 | |
| 0 | — | 52 708 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 156 675 d'Atiel (64,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 241 486 | 100 % | 37 | 15 066 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables6,47
- Visant le joueur1,31
- Tout le groupe1,84
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 9,62 | Visant le joueur | 28 | 37 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:28 | 15 066 | 60 % | |
| 2:23 | 7 713 | 30,7 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,1 % | 3 | 1 | |
| 95,8 % | 3 | 1 | |
| 89,6 % | 6 | 2 | |
| 81,7 % | 229 | 9 | |
| 65,5 % | 6 | 1 | |
| 64,6 % | 6 | 1 | |
| 53,5 % | 12 | 1 | |
| 44,5 % | 9 | 2 | |
| 20,4 % | 3 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 | |
| 13,3 % | 3 | 1 | |
| 9,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 48,7 % | 21 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis7
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen14 656
- DPS du compteur19 991
- Dégâts11 745 644
- HPS395
- Soins317 213
- Soins en excès54,6 %
- Boucliers157 199
- Dégâts subis484 281
- Morts3
- Coups2 158
- CRIT56,9 %
- Temps actif8:56
- Temps de combat total9:47
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites10
- Coups esquivés11
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues110
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés22
- Contrôles subis7
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 588 | 343 683 | 663 078 | 1 | 5 |
| ValkhyriaZikel | – | 117 634 | 2 409 | 317 213 | 484 281 | 3 | 10 |
| RastabarbeKromede | – | 113 856 | 2 315 | 155 843 | 491 700 | 1 | 16 |
| JnounEreshkigal | – | 111 659 | 2 374 | 60 622 | 264 370 | 2 | 2 |
| OmbrecoeurTahabata | – | 105 735 | 2 401 | 913 432 | 381 624 | 3 | 4 |