Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:32
- 5 joueurs
- 28 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 0:55 | Lakshmi oniriqueCombat 1:05 | Bakarma transcendéCombat 2:51 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 17 151 | 13 737 | 9 992 | 7 967 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| SkexorcistKromede | 19 132 | 17 151 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SiinaTriniel | 12 053 | 12 424 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TigrellBakarma | 7 949 | 10 394 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 11 756 | 8 953 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Tigrell
- DPS7 949
- HPS238
- Dégâts440 786
- Soins13 212
- Dégâts subis46 269
- Morts0
- Temps de combat total0:55
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 336 | 19,6 % | 1 557 | 19 | 10,5 % | 4 261 | 6 954 | 7 015 | 17 | 4 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 83 503 | 18,9 % | 1 505 | 63 | 7,9 % | 1 269 | 1 978 | 2 895 | 38 | 12 / 47 | 8 | 4 | 0 | |
| 65 374 | 14,8 % | 1 178 | 1 | 0 % | 44 398 | — | 44 398 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 33 317 | 7,6 % | 600 | 27 | 11,1 % | 1 162 | 1 813 | 2 507 | 27 | 5 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 31 567 | 7,2 % | 569 | 4 | 100 % | — | 7 892 | 11 489 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 631 | 5,8 % | 462 | 20 | 80 % | 827 | 1 395 | 2 738 | 10 | 0 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 24 846 | 5,6 % | 448 | 4 | 25 % | 5 147 | 9 406 | 9 406 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 950 | 4,8 % | 377 | 3 | 0 % | 6 983 | — | 7 447 | 2 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 856 | 4,5 % | 358 | 7 | 0 % | 2 837 | — | 3 343 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 822 | 4,5 % | 357 | 5 | 20 % | 3 824 | 4 527 | 4 527 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 670 | 4 % | 318 | 1 | 100 % | — | 17 670 | 17 670 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 568 | 1,7 % | 136 | 2 | 0 % | 3 784 | — | 4 236 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 346 | 1 % | 78 | 1 | 0 % | 4 346 | — | 4 346 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 39 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 003 | 63 % | 0 | 20 | 0 % | 1 153 | |
| 4 461 | 15,7 % | 0 | 2 | 0 % | 1 880 | |
| 748 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 101 |
Dégâts subis›
Dont 26 108 de Saraswati le Prédateur (56,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 32 571 | 70,4 % | 34 | 4 433 | |
| 13 697 | 29,6 % | 20 | 1 016 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,25
- Visant le joueur1,02
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,60 | Évitables | 23 | 34 | |
| 0,67 | Évitables | 10 | 20 | |
| 0,00 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 94,5 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 85,9 % | 5 | 1 | |
| 64,9 % | 6 | 1 | |
| 55,4 % | 3 | 1 | |
| 37 % | 1 | 1 | |
| 28,6 % | 2 | 1 | |
| 9,2 % | 1 | 1 | |
| 1,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 9,2 % | 1 | |
| 5,5 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS10 394
- HPS53
- Dégâts685 000
- Soins3 506
- Dégâts subis9 327
- Morts0
- Temps de combat total1:05
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 199 431 | 29,1 % | 3 026 | 3 | 33,3 % | 37 172 | 73 433 | 73 433 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 130 409 | 19 % | 1 978 | 25 | 24 % | 4 868 | 6 319 | 8 908 | 25 | 4 / 16 | 0 | 2 | 0 | |
| 99 895 | 14,6 % | 1 515 | 70 | 14,3 % | 1 305 | 2 159 | 3 973 | 46 | 11 / 48 | 5 | 3 | 0 | |
| 96 992 | 14,2 % | 1 471 | 12 | 100 % | — | 8 083 | 12 129 | 6 | 2 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 40 156 | 5,9 % | 609 | 6 | 16,7 % | 6 297 | 8 670 | 11 669 | 6 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 38 081 | 5,6 % | 577 | 32 | 15,6 % | 1 096 | 1 697 | 1 771 | 32 | 6 / 21 | 3 | 0 | 0 | |
| 20 114 | 2,9 % | 305 | 6 | 16,7 % | 3 225 | 3 988 | 3 988 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 709 | 2,9 % | 299 | 3 | 0 % | 6 570 | — | 6 896 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 519 | 1,8 % | 189 | 1 | 0 % | 12 519 | — | 12 519 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 941 | 1,7 % | 181 | 3 | 0 % | 3 980 | — | 4 376 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 035 | 1,3 % | 137 | 2 | 0 % | 4 518 | — | 4 849 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 765 | 0,7 % | 72 | 1 | 0 % | 4 765 | — | 4 765 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 953 | 0,3 % | 29 | 1 | 0 % | 1 953 | — | 1 953 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 39 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 327 | 63,7 % | 0 | 3 | 0 % | 2 047 | |
| 179 | 60,4 % | 0 | 5 | 0 % | 91 | |
| 0 | — | 907 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 8 943 de Lakshmi onirique (95,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 327 | 100 % | 12 | 1 569 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,08
- Visant le joueur0,33
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,02
- Sur la durée0,03
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Une cible | 10 | 11 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 90,8 % | 7 | 1 | |
| 86 % | 2 | 1 | |
| 79 % | 2 | 1 | |
| 72,7 % | 8 | 1 | |
| 71,6 % | 2 | 1 | |
| 43,6 % | 3 | 1 | |
| 43,6 % | 3 | 1 | |
| 16,8 % | 1 | 1 | |
| 7,2 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 8,7 % | 2 | |
| 4,5 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS135
- Dégâts1 367 496
- Soins23 207
- Dégâts subis29 791
- Morts0
- Temps de combat total2:51
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 351 274 | 25,7 % | 2 050 | 5 | 20 % | 48 118 | 72 908 | 72 908 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 200 829 | 14,7 % | 1 172 | 26 | 100 % | — | 7 724 | 12 228 | 13 | 6 / 16 | 1 | 0 | 0 | |
| 197 413 | 14,4 % | 1 152 | 166 | 7,2 % | 1 154 | 1 644 | 2 603 | 111 | 49 / 87 | 18 | 6 | 0 | |
| 194 355 | 14,2 % | 1 134 | 47 | 8,5 % | 4 049 | 5 059 | 6 511 | 47 | 15 / 24 | 8 | 0 | 0 | |
| 75 415 | 5,5 % | 440 | 14 | 0 % | 5 387 | — | 12 166 | 14 | 3 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 71 874 | 5,3 % | 419 | 70 | 14,3 % | 996 | 1 214 | 2 305 | 70 | 19 / 36 | 5 | 1 | 0 | |
| 51 628 | 3,8 % | 301 | 4 | 75 % | 12 105 | 13 174 | 15 129 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 51 316 | 3,8 % | 299 | 7 | 0 % | 7 331 | — | 14 909 | 7 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 51 190 | 3,7 % | 298 | 16 | 0 % | 3 199 | — | 5 988 | 16 | 6 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 39 488 | 2,9 % | 230 | 46 | 93,5 % | 536 | 881 | 1 681 | 23 | 0 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 30 386 | 2,2 % | 177 | 9 | 0 % | 3 376 | — | 4 072 | 9 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 19 741 | 1,4 % | 115 | 3 | 33,3 % | 3 678 | 12 386 | 12 386 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11 123 | 0,8 % | 64 | 2 | 0 % | 5 562 | — | 5 704 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 517 | 0,6 % | 49 | 4 | 25 % | 2 072 | 2 302 | 2 989 | 2 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8 316 | 0,6 % | 48 | 2 | 0 % | 4 158 | — | 4 756 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 631 | 0,3 % | 27 | 3 | 0 % | 1 544 | — | 1 746 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 87 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 663 | 74,7 % | 0 | 46 | 0 % | 1 096 | |
| 6 705 | 67,3 % | 0 | 7 | 0 % | 1 884 | |
| Élixir de PV | 3 279 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1 952 |
| 560 | 24 % | 0 | 8 | 0 % | 97 | |
| 0 | — | 2 150 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 6 512 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 25 008 de Bakarma transcendé (83,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 19 138 | 64,2 % | 12 | 8 573 | |
| 4 504 | 15,1 % | 1 | 4 504 | |
| 2 646 | 8,9 % | 1 | 2 646 | |
| 2 137 | 7,2 % | 1 | 2 137 | |
| 1 366 | 4,6 % | 1 | 1 366 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,38
- Visant le joueur0,50
- Tout le groupe0,40
- Une cible0,13
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,89 | Visant le joueur | 12 | 12 | |
| 0,22 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,13 | Une cible | 1 | 1 | |
| 0,10 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,06 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 86,6 % | 15 | 1 | |
| 81,7 % | 5 | 1 | |
| 77,4 % | 2 | 1 | |
| 69 % | 1 | 1 | |
| 51,6 % | 4 | 1 | |
| 47 % | 5 | 1 | |
| 39,9 % | 12 | 1 | |
| 38,3 % | 7 | 1 | |
| 29 % | 5 | 1 | |
| 2,6 % | 2 | 1 | |
| 1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 7,1 % | 5 | |
| 5,9 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen5 288
- DPS du compteur8 206
- Dégâts3 028 615
- HPS70
- Soins40 387
- Soins en excès64,1 %
- Boucliers9 569
- Dégâts subis98 228
- Morts0
- Coups969
- CRIT23,8 %
- Temps actif5:25
- Temps de combat total6:09
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues30
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier6
Certaines peuvent manquer : le serveur ne les a pas toutes envoyées, certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis3
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 71 354 | 1 306 | 16 973 | 95 009 | 0 | 2 |
| SkexorcistKromede | – | 69 768 | 1 325 | 39 536 | 40 722 | 0 | 1 |
| SiinaTriniel | – | 66 563 | 1 359 | 358 799 | 99 984 | 1 | 0 |
| TigrellBakarma | – | 63 341 | 1 338 | 40 387 | 98 228 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 93 151 | 144 189 | 0 | 4 |