Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:32
- 5 joueurs
- 28 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 0:55 | Lakshmi oniriqueCombat 1:05 | Bakarma transcendéCombat 2:51 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 17 151 | 13 737 | 9 992 | 7 967 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| SkexorcistKromede | 19 132 | 17 151 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SiinaTriniel | 12 053 | 12 424 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TigrellBakarma | 7 949 | 10 394 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 11 756 | 8 953 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Siina
- DPS12 053
- HPS907
- Dégâts668 360
- Soins50 307
- Dégâts subis7 013
- Morts0
- Temps de combat total0:55
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109 332 | 16,4 % | 1 971 | 14 | 14,3 % | 7 235 | 11 257 | 11 343 | 14 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 90 268 | 13,5 % | 1 627 | 23 | 8,7 % | 3 784 | 5 404 | 6 498 | 22 | 14 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 85 562 | 12,8 % | 1 543 | 23 | 26,1 % | 3 206 | 5 178 | 5 312 | 22 | 12 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 80 782 | 12,1 % | 1 456 | 2 | 0 % | 40 391 | — | 45 663 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 61 388 | 9,2 % | 1 107 | 26 | 15,4 % | 2 202 | 3 234 | 3 250 | 26 | 24 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 60 366 | 9 % | 1 088 | 22 | 18,2 % | 2 507 | 3 812 | 4 255 | 22 | 11 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 46 402 | 6,9 % | 836 | 37 | 8,1 % | 1 196 | 1 912 | 1 971 | 37 | 19 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 37 197 | 5,6 % | 670 | 5 | 0 % | 7 439 | — | 11 572 | 5 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 29 538 | 4,4 % | 532 | 5 | 20 % | 2 700 | 4 279 | 4 279 | 5 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 380 | 3,8 % | 457 | 3 | 0 % | 3 422 | — | 3 637 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 515 | 2,5 % | 297 | 12 | 0 % | 1 376 | — | 1 682 | 12 | 6 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 14 065 | 2,1 % | 253 | 9 | 11,1 % | 1 464 | 2 355 | 2 355 | 9 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 565 | 1,7 % | 208 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 28 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 029 | 66,8 % | 0 | 50 | 0 % | 1 164 | |
| 15 219 | 63,9 % | 0 | 0 | — | 389 | |
| 12 817 | 48,2 % | 0 | 10 | 0 % | 2 792 | |
| 6 242 | 44,4 % | 0 | 12 | 0 % | 1 391 |
Dégâts subis›
Dont 7 013 de Saraswati le Prédateur (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 899 | 84,1 % | 2 | 4 241 | |
| 1 114 | 15,9 % | 1 | 1 114 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,38
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,07
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,07 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 87,5 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 | |
| 9,3 % | 1 | 1 | |
| 9,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 89,7 % | 3 | |
| 84,4 % | 1 | |
| 74,5 % | 1 | |
| 69,6 % | 3 | |
| 37,2 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS12 424
- HPS1 080
- Dégâts818 756
- Soins71 222
- Dégâts subis3 536
- Morts0
- Temps de combat total1:05
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 151 251 | 18,5 % | 2 295 | 3 | 33,3 % | 44 477 | 62 298 | 62 298 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 105 128 | 12,8 % | 1 595 | 33 | 24,2 % | 2 993 | 3 786 | 7 053 | 33 | 6 / 27 | 4 | 2 | 0 | |
| 97 568 | 11,9 % | 1 480 | 27 | 14,8 % | 3 298 | 5 430 | 6 679 | 27 | 3 / 19 | 2 | 0 | 0 | |
| 95 185 | 11,6 % | 1 444 | 24 | 8,3 % | 3 837 | 5 389 | 6 469 | 24 | 2 / 15 | 0 | 3 | 0 | |
| 82 351 | 10,1 % | 1 249 | 10 | 0 % | 8 235 | — | 17 272 | 10 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 73 995 | 9 % | 1 122 | 26 | 30,8 % | 2 353 | 3 956 | 5 126 | 26 | 2 / 17 | 1 | 0 | 0 | |
| 53 911 | 6,6 % | 818 | 43 | 7 % | 1 214 | 1 785 | 2 220 | 43 | 6 / 29 | 4 | 1 | 0 | |
| 39 495 | 4,8 % | 599 | 6 | 16,7 % | 5 922 | 9 883 | 9 883 | 6 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 34 477 | 4,2 % | 523 | 6 | 0 % | 3 199 | — | 6 620 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 30 857 | 3,8 % | 468 | 4 | 0 % | 4 080 | — | 4 600 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 126 | 2,9 % | 366 | 13 | 23,1 % | 1 652 | 2 534 | 3 598 | 13 | 2 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 21 197 | 2,6 % | 321 | 15 | 6,7 % | 1 362 | 2 136 | 2 136 | 15 | 3 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 215 | 1,1 % | 139 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 37 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 085 | 67,5 % | 0 | 60 | 0 % | 1 108 | |
| 19 079 | 63,2 % | 0 | 0 | — | 413 | |
| 16 530 | 77,8 % | 0 | 30 | 0 % | 2 661 | |
| 16 501 | 6,2 % | 0 | 20 | 0 % | 1 452 | |
| 27 | 66,3 % | 0 | 1 | 0 % | 27 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Lakshmi onirique (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 3 536 | 100 % | 6 | 687 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,19
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,04
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Une cible | 6 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86 % | 2 | 1 | |
| 79 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 78,5 % | 3 | |
| 78,4 % | 2 | |
| 54,1 % | 2 | |
| 43,6 % | 3 | |
| 29,2 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 029
- Dégâts1 080 772
- Soins176 317
- Dégâts subis71 507
- Morts1
- Temps de combat total2:51
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 171 374 | 15,9 % | 1 000 | 52 | 15,4 % | 2 986 | 4 998 | 8 755 | 52 | 21 / 18 | 6 | 2 | 0 | |
| 155 963 | 14,4 % | 910 | 47 | 8,5 % | 3 173 | 4 886 | 7 467 | 47 | 18 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 143 476 | 13,3 % | 837 | 21 | 14,3 % | 6 426 | 9 272 | 10 220 | 21 | 9 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 139 002 | 12,9 % | 811 | 3 | 66,7 % | 35 707 | 51 648 | 54 587 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 90 514 | 8,4 % | 528 | 79 | 11,4 % | 1 083 | 1 633 | 2 280 | 78 | 33 / 27 | 9 | 3 | 0 | |
| 89 228 | 8,3 % | 520 | 37 | 5,4 % | 2 374 | 3 062 | 3 287 | 37 | 11 / 16 | 0 | 0 | 0 | |
| 69 731 | 6,5 % | 407 | 14 | 14,3 % | 2 808 | 3 559 | 4 317 | 14 | 7 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 61 910 | 5,7 % | 361 | 24 | 33,3 % | 2 123 | 3 494 | 4 378 | 24 | 12 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 57 017 | 5,3 % | 332 | 7 | 14,3 % | 3 519 | 5 466 | 5 466 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 35 760 | 3,3 % | 208 | 29 | 0 % | 1 233 | — | 1 655 | 29 | 13 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 31 278 | 2,9 % | 182 | 6 | 0 % | 5 213 | — | 5 725 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 180 | 2,9 % | 182 | 22 | 0 % | 1 417 | — | 2 702 | 22 | 9 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 4 339 | 0,4 % | 25 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 70 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46 565 | 15,9 % | 0 | 64 | 0 % | 1 633 | |
| 45 700 | 60,9 % | 0 | 0 | — | 429 | |
| 45 342 | 59,2 % | 0 | 114 | 0 % | 1 258 | |
| 38 710 | 61 % | 0 | 41 | 0 % | 2 551 |
Dégâts subis›
Dont 33 793 de Bakarma transcendé (47,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 34 845 | 48,7 % | 5 | 6 969 | |
| 33 793 | 47,3 % | 8 | 8 295 | |
| 2 869 | 4 % | 1 | 2 869 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,87
- Visant le joueur0,31
- Tout le groupe0,54
- Une cible0,94
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,29 | Évitables | 5 | 5 | |
| 2,18 | Visant le joueur | 8 | 8 | |
| 0,19 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 2:10 | 6 969 | 44,9 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 96,7 % | 2 | 1 | |
| 87,2 % | 4 | 1 | |
| 79,9 % | 3 | 1 | |
| Effet 19000000 | 76,4 % | 1 | 1 |
| 46,1 % | 4 | 1 | |
| 45,8 % | 2 | 1 | |
| 19,7 % | 1 | 1 | |
| 15,7 % | 1 | 1 | |
| 8,7 % | 2 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 75,9 % | 10 | |
| 72,8 % | 10 | |
| 48,2 % | 7 | |
| 21 % | 8 | |
| 11,7 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen5 214
- DPS du compteur8 090
- Dégâts2 985 813
- HPS626
- Soins358 799
- Soins en excès57,1 %
- Dégâts subis99 984
- Morts1
- Coups856
- CRIT12,6 %
- Part des invocations10,7 %
- Temps actif5:05
- Temps de combat total6:09
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues13
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier1
Certaines peuvent manquer : le serveur ne les a pas toutes envoyées, certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations11
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 71 354 | 1 306 | 16 973 | 95 009 | 0 | 2 |
| SkexorcistKromede | – | 69 768 | 1 325 | 39 536 | 40 722 | 0 | 1 |
| SiinaTriniel | – | 66 563 | 1 359 | 358 799 | 99 984 | 1 | 0 |
| TigrellBakarma | – | 63 341 | 1 338 | 40 387 | 98 228 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 93 151 | 144 189 | 0 | 4 |