Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:58
- 5 joueurs
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:11 | Harcon amélioréCombat 1:13 | Berk accomplieCombat 2:29 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| fwiflseSiel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Masqué jusqu'à sa vérification |
| RamiAriel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Blues丶Meslamtaeda | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Masqué jusqu'à sa vérification |
| mimiiMaouYustiel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Masqué jusqu'à sa vérification |
| SilentEmberIsraphel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Masqué jusqu'à sa vérification |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Rami
- DPS—
- HPS9
- Dégâts724 181
- Soins703
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:11
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 179 486 | 24,8 % | 2 498 | 179 | 39,7 % | 767 | 1 362 | 2 637 | 139 | 73 / 59 | 29 | 8 | 0 | |
| 78 364 | 10,8 % | 1 090 | 16 | 37,5 % | 3 288 | 5 735 | 7 058 | 13 | 4 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 63 929 | 8,8 % | 889 | 30 | 40 % | 1 664 | 2 832 | 3 060 | 30 | 13 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 49 468 | 6,8 % | 688 | 45 | 37,8 % | 879 | 1 462 | 1 804 | 45 | 20 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 48 740 | 6,7 % | 678 | 50 | 38 % | 741 | 1 356 | 2 621 | 50 | 17 / 17 | 2 | 5 | 0 | |
| 46 794 | 6,5 % | 651 | 5 | 20 % | 9 138 | 10 242 | 14 161 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 41 350 | 5,7 % | 575 | 7 | 57,1 % | 3 917 | 7 400 | 10 202 | 5 | 1 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 39 842 | 5,5 % | 554 | 8 | 37,5 % | 3 747 | 7 035 | 7 629 | 8 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33 972 | 4,7 % | 472 | 23 | 56,5 % | 1 145 | 1 732 | 2 222 | 23 | 9 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 31 071 | 4,3 % | 432 | 63 | 36,5 % | 373 | 701 | 1 325 | 21 | 24 / 24 | 10 | 3 | 0 | |
| 29 391 | 4,1 % | 409 | 3 | 33,3 % | 7 886 | 13 620 | 13 620 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29 311 | 4 % | 407 | 34 | 32,4 % | 683 | 1 236 | 1 370 | 34 | 13 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 28 803 | 4 % | 400 | 19 | 15,8 % | 1 352 | 2 391 | 2 432 | 19 | 8 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 17 028 | 2,4 % | 236 | 3 | 0 % | 5 676 | — | 5 929 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 632 | 0,9 % | 92 | 1 | 0 % | 4 548 | — | 4 548 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 9 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 95 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 703 | 11,5 % | 0 | 0 | — | 500 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 1 | 1 | |
| 66,2 % | 2 | 1 | |
| 41,3 % | 3 | 1 | |
| 22,2 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 2,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 89,6 % | 2 | |
| 25,1 % | 2 | |
| 14,3 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
- DPS—
- HPS58
- Dégâts929 634
- Soins8 740
- Dégâts subis27 279
- Morts0
- Temps de combat total2:29
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 183 194 | 19,7 % | 1 224 | 190 | 32,1 % | 780 | 1 354 | 2 662 | 160 | 103 / 69 | 25 | 6 | 0 | |
| 81 109 | 8,7 % | 542 | 14 | 57,1 % | 3 200 | 5 988 | 7 125 | 14 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 80 334 | 8,6 % | 537 | 34 | 50 % | 1 635 | 3 090 | 4 991 | 34 | 19 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 68 721 | 7,4 % | 459 | 13 | 38,5 % | 4 064 | 7 242 | 8 473 | 13 | 6 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 65 655 | 7,1 % | 439 | 61 | 26,2 % | 897 | 1 580 | 1 883 | 61 | 35 / 22 | 12 | 2 | 0 | |
| 62 243 | 6,7 % | 416 | 67 | 38,8 % | 707 | 1 280 | 1 551 | 67 | 34 / 25 | 6 | 2 | 0 | |
| 60 501 | 6,5 % | 404 | 7 | 28,6 % | 7 328 | 11 932 | 13 058 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 48 192 | 5,2 % | 322 | 36 | 47,2 % | 965 | 1 756 | 2 454 | 36 | 19 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 45 725 | 4,9 % | 305 | 5 | 20 % | 7 855 | 14 307 | 14 307 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 45 094 | 4,9 % | 301 | 25 | 36 % | 1 253 | 2 783 | 4 324 | 25 | 14 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 43 198 | 4,6 % | 288 | 50 | 30 % | 698 | 1 251 | 1 509 | 50 | 25 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 42 613 | 4,6 % | 284 | 87 | 32,2 % | 387 | 707 | 1 328 | 29 | 49 / 31 | 10 | 2 | 0 | |
| 34 046 | 3,7 % | 227 | 5 | 20 % | 6 238 | 9 095 | 9 095 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 32 095 | 3,5 % | 214 | 9 | 33,3 % | 2 705 | 5 289 | 5 714 | 9 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 190 | 2,3 % | 141 | 3 | 33,3 % | 5 530 | 3 150 | 5 814 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 724 | 1,7 % | 105 | 13 | 15,4 % | 1 047 | 2 104 | 2 166 | 13 | 3 / 8 | 3 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 13 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 108 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 4 764 | 40 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Élixir de PV | 3 976 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 502 |
| 0 | 100 % | 0 | 13 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 18 985 de Berk accomplie (69,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 921 | 36,4 % | 6 | 2 152 | |
| 6 930 | 25,4 % | 3 | 2 788 | |
| 6 230 | 22,8 % | 2 | 4 866 | |
| 4 198 | 15,4 % | 1 | 4 198 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,61
- Visant le joueur0,14
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,04
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Visant le joueur | 2 | 5 | |
| 0,45 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,41 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,28 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 83,4 % | 5 | 1 | |
| 61,5 % | 3 | 1 | |
| 33,9 % | 5 | 1 | |
| 30,3 % | 3 | 1 | |
| 21 % | 2 | 1 | |
| 13,5 % | 2 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 | |
| 8,1 % | 1 | 1 | |
| 6,9 % | 5 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 53,5 % | 9 | |
| 22,1 % | 1 | |
| 20,4 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| fwiflseSiel | – | 67 044 | 1 337 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| RamiAriel | – | 67 938 | 1 336 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Blues丶Meslamtaeda | – | 65 286 | 1 281 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| mimiiMaouYustiel | – | 68 604 | 1 414 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| SilentEmberIsraphel | – | 68 403 | 1 419 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |