Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:34
- 5 joueurs
- 10 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:59 | Harcon amélioréCombat 0:41 | Berk accomplieCombat 1:50 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | 26 744 | 24 878 | 16 113 | 16 080 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| mimiiMaouYustiel | 20 430 | 20 393 | 15 436 | 13 758 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| 유나Nemon | 13 489 | 16 415 | 11 359 | 10 002 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| oneLoveFNania | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 21 822 | 12 512 | 8 359 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KudyaNemon | 12 448 | 10 465 | 5 951 | 6 690 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Min
- DPS26 744
- HPS229
- Dégâts1 592 629
- Soins13 641
- Dégâts subis20 267
- Morts0
- Temps de combat total0:59
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 526 166 | 33 % | 8 835 | 6 | 50 % | 52 693 | 81 838 | 87 252 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 277 508 | 17,4 % | 4 660 | 41 | 14,6 % | 6 341 | 9 260 | 15 200 | 35 | 3 / 31 | 4 | 2 | 0 | |
| 216 541 | 13,6 % | 3 636 | 110 | 21,8 % | 1 789 | 2 612 | 3 650 | 67 | 8 / 82 | 8 | 4 | 0 | |
| 174 456 | 11 % | 2 929 | 16 | 100 % | — | 10 904 | 25 157 | 8 | 2 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 70 558 | 4,4 % | 1 184 | 10 | 30 % | 6 671 | 7 954 | 10 870 | 8 | 0 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 69 856 | 4,4 % | 1 173 | 8 | 37,5 % | 5 905 | 13 444 | 20 627 | 6 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 58 361 | 3,7 % | 980 | 35 | 14,3 % | 1 516 | 2 575 | 4 210 | 35 | 4 / 25 | 0 | 4 | 0 | |
| 56 990 | 3,6 % | 957 | 7 | 0 % | 8 141 | — | 8 946 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 47 330 | 3 % | 794 | 10 | 10 % | 4 390 | 7 821 | 7 821 | 8 | 1 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 42 999 | 2,7 % | 722 | 11 | 9,1 % | 3 722 | 5 780 | 5 780 | 11 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 29 043 | 1,8 % | 487 | 29 | 6,9 % | 952 | 1 676 | 1 693 | 29 | 0 / 24 | 3 | 0 | 0 | |
| 8 233 | 0,5 % | 138 | 1 | 0 % | 8 233 | — | 8 233 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 134 | 0,4 % | 119 | 3 | 0 % | 2 378 | — | 3 634 | 1 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 5 370 | 0,3 % | 90 | 1 | 0 % | 5 370 | — | 5 370 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 084 | 0,1 % | 34 | 1 | 0 % | 2 084 | — | 2 084 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 80 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 383 | 41,9 % | 0 | 29 | 0 % | 330 | |
| 3 463 | 17,3 % | 0 | 7 | 0 % | 636 | |
| 2 502 | 73,9 % | 0 | 5 | 0 % | 1 307 | |
| 2 293 | 55,7 % | 0 | 1 | 0 % | 2 293 | |
| 0 | — | 1 019 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 16 932 de Gadioton délaissé (83,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 20 267 | 100 % | 27 | 1 958 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,63
- Visant le joueur0,19
- Tout le groupe0,17
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,99 | Évitables | 16 | 27 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 91,9 % | 6 | 1 | |
| 91,1 % | 2 | 1 | |
| 88,3 % | 1 | 1 | |
| 85,3 % | 10 | 1 | |
| 84,4 % | 1 | 1 | |
| 48 % | 3 | 1 | |
| 38,4 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 32,1 % | 2 | 1 |
| 31,9 % | 2 | 1 | |
| 31,9 % | 1 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| 8,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 19,4 % | 4 | |
| 8,1 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS24 878
- HPS129
- Dégâts1 033 742
- Soins5 361
- Dégâts subis14 306
- Morts0
- Temps de combat total0:41
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 296 131 | 28,6 % | 7 126 | 3 | 33,3 % | 64 311 | 88 333 | 88 333 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 205 007 | 19,8 % | 4 933 | 28 | 35,7 % | 6 164 | 9 405 | 10 508 | 26 | 5 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 184 023 | 17,8 % | 4 428 | 84 | 26,2 % | 1 933 | 2 918 | 5 210 | 52 | 15 / 55 | 10 | 6 | 0 | |
| 100 242 | 9,7 % | 2 412 | 10 | 100 % | — | 10 024 | 15 215 | 5 | 2 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 43 225 | 4,2 % | 1 040 | 27 | 29,6 % | 1 354 | 2 186 | 2 390 | 27 | 6 / 15 | 1 | 0 | 0 | |
| 42 780 | 4,1 % | 1 029 | 5 | 40 % | 6 109 | 12 226 | 16 523 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 38 734 | 3,7 % | 932 | 4 | 25 % | 8 614 | 12 892 | 12 892 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 37 857 | 3,7 % | 911 | 8 | 37,5 % | 4 202 | 5 615 | 6 176 | 8 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 29 848 | 2,9 % | 718 | 4 | 25 % | 6 642 | 9 923 | 9 923 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 653 | 2,9 % | 713 | 24 | 50 % | 1 012 | 1 459 | 1 763 | 24 | 4 / 18 | 5 | 0 | 0 | |
| 22 648 | 2,2 % | 545 | 5 | 0 % | 4 530 | — | 4 869 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 226 | 0,2 % | 53 | 1 | 0 % | 2 226 | — | 2 226 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 368 | 0,1 % | 32 | 1 | 0 % | 1 368 | — | 1 368 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 60 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 435 | 68,6 % | 0 | 24 | 0 % | 331 | |
| 1 942 | 60,5 % | 0 | 8 | 0 % | 652 | |
| 984 | 83,2 % | 0 | 3 | 0 % | 984 |
Dégâts subis›
Dont 1 973 de Harcon amélioré (13,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 024 | 77,1 % | 11 | 3 083 | |
| 3 282 | 22,9 % | 21 | 410 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,61
- Visant le joueur0,10
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Évitables | 11 | 11 | |
| 0,16 | Évitables | 7 | 21 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 5 | 1 | |
| 92,6 % | 1 | 1 | |
| 86,8 % | 1 | 1 | |
| 86,3 % | 1 | 1 | |
| 84,7 % | 8 | 1 | |
| 53,5 % | 2 | 1 | |
| 48,8 % | 4 | 1 | |
| 48,1 % | 2 | 1 | |
| 38,2 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 36,9 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 21,8 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS16 113
- HPS15
- Dégâts1 786 967
- Soins1 667
- Dégâts subis13 955
- Morts0
- Temps de combat total1:50
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 500 585 | 28 % | 4 513 | 6 | 50 % | 56 677 | 66 829 | 88 056 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 317 003 | 17,7 % | 2 858 | 40 | 22,5 % | 6 638 | 12 360 | 24 482 | 40 | 5 / 32 | 6 | 5 | 0 | |
| 232 419 | 13 % | 2 095 | 119 | 19,3 % | 1 743 | 2 832 | 5 213 | 77 | 19 / 82 | 13 | 3 | 0 | |
| 228 425 | 12,8 % | 2 059 | 22 | 100 % | — | 10 383 | 19 404 | 11 | 6 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 82 457 | 4,6 % | 743 | 12 | 41,7 % | 5 684 | 8 534 | 9 428 | 12 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 79 626 | 4,5 % | 717 | 50 | 20 % | 1 422 | 2 274 | 3 861 | 50 | 8 / 36 | 5 | 4 | 0 | |
| 77 984 | 4,4 % | 703 | 7 | 42,9 % | 9 118 | 13 837 | 13 868 | 7 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 73 950 | 4,1 % | 666 | 8 | 50 % | 5 917 | 12 570 | 19 372 | 8 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 66 622 | 3,7 % | 600 | 16 | 18,8 % | 3 731 | 6 040 | 6 850 | 16 | 2 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 57 661 | 3,2 % | 519 | 11 | 36,4 % | 4 345 | 6 811 | 7 266 | 11 | 2 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 697 | 1,2 % | 195 | 18 | 44,4 % | 998 | 1 464 | 1 807 | 18 | 0 / 18 | 2 | 1 | 0 | |
| 20 369 | 1,1 % | 183 | 3 | 33,3 % | 4 946 | 10 478 | 10 478 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 764 | 0,7 % | 106 | 4 | 0 % | 2 941 | — | 3 344 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 622 | 0,5 % | 86 | 4 | 50 % | 2 032 | 2 779 | 2 800 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 783 | 0,4 % | 61 | 1 | 100 % | — | 6 783 | 6 783 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 96 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 445 | 78,2 % | 0 | 11 | 0 % | 601 | |
| 222 | 97,9 % | 0 | 2 | 0 % | 222 | |
| 0 | 100 % | 0 | 18 | 0 % | — | |
| 0 | — | 2 432 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 7 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 12 311 de Berk accomplie (88,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 8 637 | 61,9 % | 16 | 1 257 | |
| 2 410 | 17,3 % | 2 | 1 487 | |
| 1 866 | 13,4 % | 4 | 780 | |
| 558 | 4 % | 1 | 558 | |
| 484 | 3,5 % | 1 | 484 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,12
- Visant le joueur0,40
- Tout le groupe0,12
- Une cible0,00
- Sur la durée0,05
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Visant le joueur | 9 | 13 | |
| 0,12 | Tout le groupe | 1 | 2 | |
| 0,09 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,03 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,02 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 98,2 % | 3 | 1 | |
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 96,2 % | 3 | 1 | |
| 91,8 % | 4 | 1 | |
| 91,5 % | 11 | 1 | |
| 73,9 % | 2 | 1 | |
| 68 % | 14 | 1 | |
| 63,8 % | 8 | 1 | |
| 43,5 % | 4 | 1 | |
| 34,5 % | 6 | 1 | |
| 34,5 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 13 % | 5 | |
| 2,7 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen16 080
- DPS du compteur20 508
- Dégâts4 413 338
- HPS75
- Soins20 669
- Soins en excès75,1 %
- Boucliers3 451
- Dégâts subis48 528
- Morts0
- Coups814
- CRIT28,5 %
- Temps actif3:30
- Temps de combat total3:35
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues29
- Parades parfaites6
- Blocages parfaits au bouclier4
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | – | 68 584 | 1 258 | 20 669 | 48 528 | 0 | 1 |
| mimiiMaouYustiel | – | 66 182 | 1 367 | 25 137 | 27 853 | 0 | 2 |
| 유나Nemon | – | 68 956 | 1 229 | 88 137 | 27 255 | 0 | 2 |
| oneLoveFNania | – | 63 979 | 1 275 | 43 043 | 38 098 | 0 | 1 |
| KudyaNemon | – | 73 723 | 1 462 | 54 661 | 94 900 | 0 | 4 |