Base de Recherche Deus · Niveau 2 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:49
- 5 joueurs
- 14 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:23 | NazmunCombat 1:12 | AtielCombat 2:50 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 18 059 | 13 425 | 11 188 | 8 754 | S · 2 323 | Déclaré par le joueur |
| DanDankingHadala | 17 367 | 10 383 | 10 192 | 8 344 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| エリナMeslamtaeda | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 9 306 | 6 938 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ElickyIsraphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 5 417 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| CiDZXAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
CiDZX
- DPS—
- HPS1 487
- Dégâts5 435 177
- Soins124 030
- Dégâts subis62 459
- Morts0
- Temps de combat total1:23
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 972 504 | 36,3 % | 23 651 | 69 | 92,8 % | 21 966 | 29 104 | 65 789 | 69 | 3 / 57 | 15 | 16 | 0 | |
| 802 665 | 14,8 % | 9 624 | 6 | 33,3 % | 122 503 | 156 326 | 190 623 | 5 | 1 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 618 800 | 11,4 % | 7 419 | 31 | 51,6 % | 15 107 | 24 512 | 40 543 | 31 | 6 / 22 | 6 | 5 | 0 | |
| 434 272 | 8 % | 5 207 | 47 | 42,6 % | 7 092 | 12 139 | 23 162 | 47 | 8 / 32 | 10 | 6 | 0 | |
| 359 742 | 6,6 % | 4 313 | 47 | 38,3 % | 6 019 | 10 289 | 22 711 | 47 | 11 / 27 | 13 | 11 | 0 | |
| 356 573 | 6,6 % | 4 275 | 78 | 39,7 % | 2 915 | 7 083 | 15 315 | 78 | 14 / 55 | 17 | 15 | 0 | |
| 285 341 | 5,2 % | 3 421 | 62 | 43,5 % | 3 234 | 6 375 | 13 575 | 62 | 12 / 47 | 17 | 12 | 0 | |
| 254 568 | 4,7 % | 3 052 | 61 | 49,2 % | 2 729 | 5 665 | 12 122 | 61 | 12 / 43 | 8 | 7 | 0 | |
| 168 134 | 3,1 % | 2 015 | 4 | 25 % | 19 109 | 32 548 | 36 951 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 133 631 | 2,5 % | 1 602 | 5 | 60 % | 14 555 | 17 364 | 23 231 | 5 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 45 685 | 0,8 % | 547 | 3 | 33,3 % | 6 462 | 21 202 | 21 202 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 3 262 | 0,1 % | 39 | 10 | 30 % | 255 | 493 | 678 | 10 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 88 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 433 | 64,3 % | 0 | 76 | 0 % | 1 844 | |
| 34 085 | 67,2 % | 0 | 0 | — | 656 | |
| 30 857 | 69,9 % | 0 | 27 | 0 % | 4 540 | |
| 10 723 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 1 954 | |
| 3 965 | 85,7 % | 0 | 3 | 0 % | 3 965 | |
| 2 451 | 20,6 % | 0 | 5 | 0 % | 641 | |
| Potion de PV | 1 516 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 729 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 27 289 de Gelcos (43,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 61 104 | 97,8 % | 21 | 8 423 | |
| 1 355 | 2,2 % | 1 | 1 355 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,21
- Visant le joueur2,42
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,57 | Visant le joueur | 19 | 21 | |
| 0,06 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 76,6 % | 4 | 1 | |
| 76,6 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 51,8 % | 4 | 1 |
| 44,5 % | 3 | 1 | |
| 15,2 % | 5 | 1 | |
| 13,5 % | 1 | 1 | |
| 7,9 % | 1 | 1 | |
| 4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 47,6 % | 4 | |
| 37,7 % | 4 | |
| 23,8 % | 6 | |
| 22,7 % | 6 | |
| 16,2 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 540
- Dégâts4 498 445
- Soins110 929
- Dégâts subis46 246
- Morts0
- Temps de combat total1:12
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 040 221 | 45,4 % | 28 336 | 63 | 95,2 % | 15 224 | 33 242 | 77 290 | 63 | 9 / 46 | 21 | 14 | 0 | |
| 490 928 | 10,9 % | 6 818 | 5 | 40 % | 78 965 | 127 017 | 129 576 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 380 019 | 8,4 % | 5 278 | 30 | 60 % | 8 972 | 15 131 | 30 670 | 30 | 6 / 17 | 5 | 7 | 0 | |
| 376 234 | 8,4 % | 5 225 | 19 | 42,1 % | 13 005 | 29 147 | 61 791 | 19 | 2 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 289 247 | 6,4 % | 4 017 | 32 | 50 % | 7 627 | 10 451 | 19 274 | 31 | 18 / 14 | 2 | 10 | 0 | |
| 277 284 | 6,2 % | 3 851 | 53 | 49,1 % | 3 418 | 7 115 | 16 376 | 53 | 13 / 32 | 7 | 12 | 0 | |
| 192 476 | 4,3 % | 2 673 | 36 | 55,6 % | 3 627 | 6 722 | 14 927 | 36 | 7 / 25 | 10 | 9 | 0 | |
| 177 895 | 4 % | 2 470 | 38 | 63,2 % | 3 365 | 5 449 | 10 970 | 38 | 6 / 24 | 6 | 7 | 0 | |
| 130 148 | 2,9 % | 1 807 | 3 | 33,3 % | 15 074 | 28 249 | 28 249 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 126 806 | 2,8 % | 1 761 | 4 | 75 % | 9 700 | 21 645 | 36 609 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 884 | 0,4 % | 220 | 1 | 100 % | — | 9 574 | 9 574 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 303 | 0 % | 18 | 5 | 60 % | 132 | 347 | 455 | 5 | 0 / 3 | 4 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 70 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47 530 | 64,8 % | 0 | 36 | 0 % | 4 589 | |
| 20 670 | 77,9 % | 0 | 64 | 0 % | 1 507 | |
| 18 539 | 23,4 % | 0 | 14 | 0 % | 1 843 | |
| 14 806 | 76,9 % | 0 | 0 | — | 613 | |
| 9 384 | 74,4 % | 0 | 4 | 0 % | 7 749 |
Dégâts subis›
Dont 27 318 de Nazmun (59,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 32 152 | 69,5 % | 7 | 11 676 | |
| 14 094 | 30,5 % | 2 | 7 708 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,69
- Visant le joueur0,76
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,49
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Une cible | 5 | 7 | |
| 0,59 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91 % | 2 | 1 | |
| 91 % | 2 | 1 | |
| 59 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 46,2 % | 2 | 1 |
| 44,7 % | 2 | 1 | |
| 33,3 % | 3 | 1 | |
| 21,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 74 % | 3 | |
| 72,2 % | 4 | |
| 37,9 % | 6 | |
| 27,8 % | 4 | |
| 14 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 957
- Dégâts8 019 578
- Soins334 212
- Dégâts subis108 810
- Morts0
- Temps de combat total2:50
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 947 405 | 36,8 % | 17 266 | 120 | 92,5 % | 18 008 | 25 093 | 60 211 | 120 | 37 / 80 | 25 | 17 | 0 | |
| 1 150 274 | 14,3 % | 6 738 | 10 | 60 % | 101 034 | 124 357 | 169 987 | 10 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 933 760 | 11,6 % | 5 470 | 45 | 48,9 % | 15 095 | 26 663 | 56 863 | 45 | 18 / 25 | 7 | 10 | 0 | |
| 745 461 | 9,3 % | 4 367 | 71 | 52,1 % | 7 808 | 12 973 | 33 069 | 71 | 23 / 42 | 14 | 12 | 0 | |
| 507 551 | 6,3 % | 2 973 | 75 | 38,7 % | 5 305 | 9 087 | 18 572 | 75 | 27 / 37 | 13 | 7 | 0 | |
| 470 360 | 5,9 % | 2 755 | 122 | 44,3 % | 2 906 | 5 051 | 19 916 | 122 | 39 / 75 | 31 | 20 | 0 | |
| 366 675 | 4,6 % | 2 148 | 82 | 46,3 % | 2 974 | 6 206 | 14 416 | 82 | 24 / 49 | 17 | 17 | 0 | |
| 338 980 | 4,2 % | 1 985 | 7 | 57,1 % | 13 861 | 34 180 | 61 508 | 7 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 297 764 | 3,7 % | 1 744 | 84 | 32,1 % | 2 817 | 5 082 | 8 664 | 84 | 25 / 50 | 15 | 15 | 0 | |
| 244 677 | 3,1 % | 1 433 | 10 | 30 % | 9 535 | 21 844 | 39 735 | 10 | 4 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 14 149 | 0,2 % | 82 | 1 | 100 % | — | 8 509 | 8 509 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 522 | 0 % | 14 | 18 | 61,1 % | 86 | 174 | 326 | 18 | 5 / 11 | 5 | 4 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 144 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 146 034 | 55,9 % | 0 | 87 | 0 % | 4 743 | |
| 73 440 | 65,9 % | 0 | 146 | 0 % | 1 875 | |
| 60 215 | 64,8 % | 0 | 0 | — | 642 | |
| 32 717 | 49,9 % | 0 | 38 | 0 % | 2 042 | |
| 15 969 | 70,6 % | 0 | 5 | 0 % | 8 485 | |
| Potion de PV | 5 306 | 30 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 531 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 531 | |
| 0 | — | 1 458 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 46 167 d'Atiel (42,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 108 810 | 100 % | 19 | 11 094 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,33
- Visant le joueur1,94
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,31
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,58 | Visant le joueur | 17 | 19 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 86,9 % | 6 | 1 | |
| 86,9 % | 6 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 70,4 % | 7 | 1 |
| 58,5 % | 5 | 1 | |
| 36,3 % | 13 | 1 | |
| 35,2 % | 3 | 1 | |
| 17,9 % | 4 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 70,3 % | 6 | |
| 69,8 % | 10 | |
| 38,4 % | 13 | |
| 17,7 % | 6 | |
| 5,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen35 373
- DPS du compteur47 698
- Dégâts18 740 925
- HPS1 092
- Soins578 635
- Soins en excès64,1 %
- Boucliers2 187
- Dégâts subis223 813
- Morts0
- Coups1 435
- CRIT53,9 %
- Part des invocations6,6 %
- Temps actif6:25
- Temps de combat total6:32
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites8
- Coups esquivés8
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues57
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92 572 | 2 014 | 27 325 | 152 015 | 1 | 2 |
| DanDankingHadala | – | 90 787 | 2 056 | 98 438 | 339 936 | 5 | 3 |
| エリナMeslamtaeda | – | 104 724 | 1 961 | 56 966 | 219 676 | 3 | 6 |
| ElickyIsraphel | – | 85 048 | 1 933 | 85 478 | 208 474 | 0 | 4 |
| CiDZXAriel | – | 169 303 | 2 774 | 578 635 | 223 813 | 0 | 8 |