Base de Recherche Deus · Niveau 2 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:49
- 5 joueurs
- 14 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:23 | NazmunCombat 1:12 | AtielCombat 2:50 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 18 059 | 13 425 | 11 188 | 8 754 | S · 2 323 | Déclaré par le joueur |
| DanDankingHadala | 17 367 | 10 383 | 10 192 | 8 344 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| エリナMeslamtaeda | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 9 306 | 6 938 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ElickyIsraphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 5 417 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| CiDZXAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Elicky
- DPS—
- HPS0
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:23
- DPS5 417
- HPS122
- Dégâts390 049
- Soins8 818
- Dégâts subis28 736
- Morts0
- Temps de combat total1:12
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 256 | 22,1 % | 1 198 | 58 | 43,1 % | 1 130 | 1 959 | 3 921 | 42 | 41 / 6 | 18 | 12 | 0 | |
| 70 702 | 18,1 % | 981 | 62 | 30,6 % | 970 | 1 525 | 2 717 | 44 | 41 / 14 | 16 | 10 | 0 | |
| 65 344 | 16,8 % | 907 | 9 | 55,6 % | 5 460 | 8 701 | 17 307 | 9 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 52 912 | 13,6 % | 734 | 18 | 38,9 % | 2 354 | 3 859 | 6 171 | 16 | 6 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 31 062 | 8 % | 431 | 12 | 41,7 % | 2 062 | 3 325 | 4 363 | 12 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 20 903 | 5,4 % | 290 | 12 | 33,3 % | 1 296 | 2 633 | 3 498 | 12 | 8 / 2 | 2 | 6 | 0 | |
| 19 303 | 4,9 % | 268 | 11 | 9,1 % | 1 669 | 2 616 | 2 817 | 11 | 6 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 15 088 | 3,9 % | 209 | 19 | 94,7 % | 804 | 794 | 1 495 | 10 | 18 / 1 | 6 | 3 | 0 | |
| 12 823 | 3,3 % | 178 | 11 | 45,5 % | 842 | 1 554 | 2 174 | 11 | 6 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 7 814 | 2 % | 108 | 4 | 75 % | 1 293 | 2 174 | 2 276 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 5 013 | 1,3 % | 69 | 5 | 100 % | — | 1 003 | 1 037 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 829 | 0,7 % | 39 | 2 | 50 % | 1 149 | 1 680 | 1 680 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 46 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 184 | 82,9 % | 0 | 64 | 0 % | 770 | |
| 2 398 | 20,5 % | 0 | 5 | 0 % | 625 | |
| 813 | 76,9 % | 0 | 18 | 0 % | 218 | |
| 423 | 79,2 % | 0 | 9 | 0 % | 221 | |
| 0 | 100 % | 0 | 19 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 28 736 de Nazmun (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 12 630 | 44 % | 9 | 6 964 | |
| 10 462 | 36,4 % | 4 | 3 047 | |
| 5 644 | 19,6 % | 1 | 5 644 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,15
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Évitables | 5 | 9 | |
| 0,42 | Évitables | 1 | 4 | |
| 0,23 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 91 % | 2 | 1 | |
| 91 % | 2 | 1 | |
| 72,5 % | 3 | 1 | |
| 62,4 % | 67 | 5 | |
| 59 % | 1 | 1 | |
| 49,4 % | 9 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 46,3 % | 2 | 1 |
| 27,9 % | 2 | 1 | |
| 24,3 % | 3 | 1 | |
| 20,2 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| 8,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 27,9 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS449
- Dégâts845 814
- Soins76 660
- Dégâts subis179 738
- Morts0
- Temps de combat total2:50
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 209 634 | 24,8 % | 1 228 | 154 | 35,1 % | 1 018 | 1 998 | 3 855 | 119 | 75 / 52 | 32 | 34 | 0 | |
| 160 294 | 19 % | 939 | 157 | 31,8 % | 845 | 1 398 | 2 914 | 119 | 64 / 61 | 39 | 22 | 0 | |
| 111 244 | 13,2 % | 651 | 38 | 26,3 % | 2 584 | 3 889 | 6 812 | 28 | 15 / 11 | 10 | 8 | 0 | |
| 103 141 | 12,2 % | 604 | 17 | 41,2 % | 5 539 | 6 822 | 9 126 | 17 | 7 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 80 063 | 9,5 % | 469 | 32 | 15,6 % | 2 280 | 3 701 | 6 996 | 32 | 15 / 12 | 8 | 7 | 0 | |
| 50 899 | 6 % | 298 | 37 | 18,9 % | 1 268 | 1 836 | 2 293 | 37 | 13 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 44 858 | 5,3 % | 262 | 37 | 29,7 % | 977 | 1 769 | 2 922 | 37 | 16 / 19 | 12 | 9 | 0 | |
| 37 268 | 4,4 % | 218 | 37 | 21,6 % | 788 | 1 801 | 2 731 | 37 | 16 / 15 | 9 | 9 | 0 | |
| 23 953 | 2,8 % | 140 | 14 | 35,7 % | 1 384 | 2 300 | 4 112 | 7 | 6 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 12 127 | 1,4 % | 71 | 17 | 94,1 % | 428 | 731 | 1 309 | 9 | 17 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 7 382 | 0,9 % | 43 | 5 | 20 % | 1 368 | 1 912 | 2 249 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 4 951 | 0,6 % | 29 | 4 | 100 % | — | 1 238 | 1 605 | 4 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 120 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 772 | 39,5 % | 0 | 185 | 0 % | 10 454 | |
| 3 526 | 52,4 % | 0 | 38 | 0 % | 208 | |
| 1 716 | 41,3 % | 0 | 5 | 0 % | 622 | |
| 646 | 82,5 % | 0 | 17 | 0 % | 238 | |
| 0 | 100 % | 0 | 17 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 158 093 d'Atiel (88 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 179 738 | 100 % | 33 | 15 006 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,30
- Visant le joueur0,88
- Tout le groupe2,01
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 7,19 | Tout le groupe | 26 | 33 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,8 % | 4 | 1 | |
| 88,7 % | 4 | 1 | |
| 72,7 % | 177 | 5 | |
| 58,7 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 58,6 % | 6 | 1 |
| 58,4 % | 33 | 1 | |
| 31,9 % | 11 | 1 | |
| 23,4 % | 4 | 1 | |
| 17,9 % | 4 | 2 | |
| 17 % | 2 | 1 | |
| 14,1 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 29,4 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen2 332
- DPS du compteur3 145
- Dégâts1 235 863
- HPS161
- Soins85 478
- Soins en excès60,5 %
- Dégâts subis208 474
- Morts0
- Coups772
- CRIT35,8 %
- Temps actif3:44
- Temps de combat total6:32
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues40
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92 572 | 2 014 | 27 325 | 152 015 | 1 | 2 |
| DanDankingHadala | – | 90 787 | 2 056 | 98 438 | 339 936 | 5 | 3 |
| エリナMeslamtaeda | – | 104 724 | 1 961 | 56 966 | 219 676 | 3 | 6 |
| ElickyIsraphel | – | 85 048 | 1 933 | 85 478 | 208 474 | 0 | 4 |
| CiDZXAriel | – | 169 303 | 2 774 | 578 635 | 223 813 | 0 | 8 |