Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:21
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:21 | Juge UrahumCombat 1:10 | Auldor sacréCombat 1:47 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 15 649 | 16 138 | 18 328 | 13 613 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| ZeroHGYustiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 24 641 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| WildQueenSiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 20 144 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| osimpleZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 19 872 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| xAlelengAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 8 900 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
osimple
- DPS—
- HPS193
- Dégâts1 760 712
- Soins15 732
- Dégâts subis45 668
- Morts0
- Temps de combat total1:21
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 268 879 | 15,3 % | 3 303 | 38 | 31,6 % | 5 852 | 9 726 | 16 710 | 32 | 3 / 35 | 3 | 3 | 0 | |
| 243 511 | 13,8 % | 2 991 | 121 | 37,2 % | 1 747 | 2 462 | 4 795 | 68 | 16 / 97 | 13 | 8 | 0 | |
| 202 822 | 11,5 % | 2 491 | 6 | 16,7 % | 30 835 | 48 646 | 48 646 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 177 972 | 10,1 % | 2 186 | 18 | 100 % | — | 9 887 | 27 544 | 9 | 0 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 166 854 | 9,5 % | 2 049 | 2 | 50 % | 50 739 | 68 895 | 68 895 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 117 600 | 6,7 % | 1 444 | 17 | 35,3 % | 5 541 | 9 441 | 19 510 | 15 | 2 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 101 592 | 5,8 % | 1 248 | 8 | 37,5 % | 11 145 | 15 289 | 23 668 | 6 | 0 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 96 586 | 5,5 % | 1 186 | 21 | 42,9 % | 3 620 | 5 905 | 9 333 | 18 | 3 / 18 | 4 | 2 | 0 | |
| 95 475 | 5,4 % | 1 172 | 19 | 15,8 % | 4 755 | 6 466 | 10 721 | 16 | 2 / 17 | 1 | 2 | 0 | |
| 91 994 | 5,2 % | 1 130 | 8 | 50 % | 8 513 | 14 486 | 24 016 | 6 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 91 074 | 5,2 % | 1 118 | 13 | 30,8 % | 6 323 | 8 542 | 9 368 | 10 | 3 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 65 623 | 3,7 % | 806 | 40 | 32,5 % | 1 488 | 1 957 | 3 091 | 40 | 5 / 33 | 1 | 5 | 0 | |
| 17 493 | 1 % | 214 | 3 | 0 % | 5 831 | — | 7 644 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 751 | 0,6 % | 132 | 2 | 0 % | 5 376 | — | 7 206 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 9 279 | 0,5 % | 113 | 3 | 66,7 % | 2 425 | 3 427 | 3 777 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 207 | 0,2 % | 39 | 1 | 0 % | 3 207 | — | 3 207 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 118 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 368 | 55,2 % | 0 | 28 | 0 % | 865 | |
| 3 743 | 50,3 % | 0 | 4 | 0 % | 1 891 | |
| 1 621 | 8,4 % | 0 | 7 | 0 % | 278 | |
| 0 | — | 5 846 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 36 024 de Raur le Capitaine de la garde (78,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 31 124 | 68,2 % | 27 | 3 809 | |
| 14 544 | 31,8 % | 4 | 5 359 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur2,19
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,49 | Visant le joueur | 24 | 27 | |
| 0,70 | Visant le joueur | 3 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 71,9 % | 8 | 1 | |
| 60 % | 5 | 1 | |
| 58,8 % | 3 | 1 | |
| 58,6 % | 8 | 1 | |
| 54,4 % | 1 | 1 | |
| 36,9 % | 3 | 1 | |
| 24,8 % | 2 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 17,1 % | 5 | 1 | |
| 8,3 % | 1 | 1 | |
| 6,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 50,1 % | 3 | |
| 37,1 % | 6 | |
| 3,7 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés6
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS331
- Dégâts1 683 040
- Soins23 290
- Dégâts subis51 975
- Morts0
- Temps de combat total1:10
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 277 972 | 16,5 % | 3 951 | 3 | 66,7 % | 50 357 | 78 552 | 85 621 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 229 665 | 13,6 % | 3 264 | 30 | 36,7 % | 6 450 | 9 738 | 12 851 | 29 | 1 / 28 | 2 | 2 | 0 | |
| 206 629 | 12,3 % | 2 937 | 101 | 20,8 % | 1 909 | 2 566 | 6 179 | 64 | 1 / 100 | 10 | 10 | 0 | |
| 202 414 | 12 % | 2 877 | 6 | 50 % | 27 323 | 40 148 | 51 876 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 171 919 | 10,2 % | 2 443 | 18 | 100 % | — | 9 551 | 16 199 | 9 | 2 / 16 | 1 | 0 | 0 | |
| 110 509 | 6,6 % | 1 570 | 16 | 50 % | 7 063 | 6 751 | 13 751 | 16 | 1 / 15 | 0 | 2 | 0 | |
| 76 435 | 4,5 % | 1 086 | 41 | 39 % | 1 344 | 2 676 | 5 272 | 41 | 3 / 37 | 2 | 5 | 0 | |
| 74 388 | 4,4 % | 1 057 | 16 | 25 % | 4 346 | 5 560 | 5 986 | 16 | 2 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 73 633 | 4,4 % | 1 046 | 6 | 50 % | 8 262 | 16 282 | 22 756 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 72 138 | 4,3 % | 1 025 | 17 | 23,5 % | 3 900 | 5 359 | 7 038 | 16 | 0 / 17 | 1 | 1 | 0 | |
| 70 704 | 4,2 % | 1 005 | 9 | 33,3 % | 6 321 | 10 926 | 11 561 | 9 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 60 127 | 3,6 % | 854 | 6 | 66,7 % | 6 609 | 11 727 | 12 481 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 33 665 | 2 % | 478 | 20 | 95 % | 1 233 | 1 707 | 1 972 | 10 | 0 / 20 | 3 | 0 | 0 | |
| 11 789 | 0,7 % | 167 | 2 | 0 % | 5 895 | — | 6 397 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 214 | 0,4 % | 88 | 1 | 100 % | — | 6 214 | 6 214 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 839 | 0,3 % | 68 | 2 | 50 % | 1 875 | 2 964 | 2 964 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 112 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 635 | 61 % | 0 | 29 | 0 % | 977 | |
| 4 292 | 17,8 % | 0 | 1 | 0 % | 4 292 | |
| Élixir de PV | 4 139 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 367 |
| 3 833 | 49,4 % | 0 | 4 | 0 % | 1 840 | |
| 1 391 | 25,7 % | 0 | 7 | 0 % | 283 |
Dégâts subis›
Dont 43 849 de Juge Urahum (84,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 32 132 | 61,8 % | 22 | 3 287 | |
| 12 327 | 23,7 % | 2 | 7 300 | |
| 5 305 | 10,2 % | 2 | 5 304 | |
| 2 211 | 4,3 % | 1 | 2 211 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,23
- Visant le joueur1,26
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Visant le joueur | 19 | 22 | |
| 0,59 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,25 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,11 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 72,8 % | 2 | 1 | |
| 67,7 % | 1 | 1 | |
| 65,6 % | 5 | 1 | |
| 55,7 % | 8 | 1 | |
| 55,2 % | 2 | 1 | |
| 46 % | 4 | 1 | |
| 34,8 % | 2 | 1 | |
| 28,9 % | 3 | 1 | |
| 7,1 % | 1 | 1 | |
| 7,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 43,1 % | 6 | |
| 26,7 % | 2 | |
| 13 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS19 872
- HPS86
- Dégâts2 139 247
- Soins9 320
- Dégâts subis42 434
- Morts0
- Temps de combat total1:47
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 422 063 | 19,7 % | 3 920 | 4 | 50 % | 48 498 | 119 598 | 159 154 | 4 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 254 244 | 11,9 % | 2 361 | 36 | 30,6 % | 5 853 | 9 810 | 22 044 | 36 | 4 / 18 | 5 | 3 | 0 | |
| 230 896 | 10,8 % | 2 144 | 21 | 100 % | — | 10 995 | 16 764 | 11 | 3 / 16 | 1 | 2 | 0 | |
| 226 463 | 10,6 % | 2 103 | 6 | 66,7 % | 20 399 | 46 416 | 58 453 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 225 084 | 10,5 % | 2 090 | 112 | 43,8 % | 1 594 | 2 544 | 4 805 | 71 | 7 / 63 | 5 | 5 | 0 | |
| 136 409 | 6,4 % | 1 267 | 18 | 44,4 % | 5 947 | 9 618 | 11 799 | 18 | 1 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 125 453 | 5,9 % | 1 165 | 20 | 35 % | 5 223 | 8 221 | 15 086 | 20 | 2 / 11 | 1 | 6 | 0 | |
| 109 549 | 5,1 % | 1 017 | 47 | 100 % | — | 2 331 | 4 625 | 23 | 0 / 47 | 4 | 4 | 0 | |
| 101 912 | 4,8 % | 946 | 24 | 41,7 % | 3 194 | 5 720 | 7 411 | 24 | 5 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 80 361 | 3,8 % | 746 | 52 | 42,3 % | 1 156 | 2 076 | 2 825 | 52 | 4 / 35 | 9 | 1 | 0 | |
| 78 843 | 3,7 % | 732 | 10 | 40 % | 5 688 | 11 179 | 12 517 | 10 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 52 809 | 2,5 % | 490 | 6 | 16,7 % | 8 449 | 10 565 | 10 565 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 32 212 | 1,5 % | 299 | 4 | 25 % | 8 042 | 8 085 | 10 273 | 4 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 30 461 | 1,4 % | 282 | 3 | 33,3 % | 8 528 | 13 405 | 13 405 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 053 | 0,7 % | 130 | 3 | 33,3 % | 3 848 | 6 358 | 6 358 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 390 | 0,4 % | 87 | 3 | 66,7 % | 2 891 | 3 250 | 3 918 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 045 | 0,4 % | 84 | 2 | 100 % | — | 4 523 | 6 147 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 165 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 592 | 76,9 % | 0 | 36 | 0 % | 1 135 | |
| 1 260 | 35,9 % | 0 | 1 | 0 % | 1 260 | |
| 750 | 27,1 % | 0 | 4 | 0 % | 262 | |
| 718 | 93,7 % | 0 | 6 | 0 % | 718 | |
| Élixir de PV | 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 35 608 d'Auldor sacré (83,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 19 787 | 46,6 % | 8 | 5 730 | |
| 10 116 | 23,8 % | 2 | 5 881 | |
| 3 896 | 9,2 % | 2 | 1 948 | |
| Compétence 1601020 | 3 742 | 8,8 % | 1 | 3 742 |
| 2 944 | 6,9 % | 1 | 2 944 | |
| 1 948 | 4,6 % | 2 | 974 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,02
- Visant le joueur0,76
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,21
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,02 | Évitables | 8 | 8 | |
| 0,52 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| Compétence 1601020 | 0,21 | Une cible | 1 | 1 |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,15 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,00 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87 % | 10 | 1 | |
| 86,5 % | 2 | 1 | |
| 72,1 % | 15 | 1 | |
| 65,2 % | 3 | 1 | |
| 61,7 % | 4 | 1 | |
| 59,6 % | 1 | 1 | |
| 51,3 % | 5 | 1 | |
| 49,8 % | 7 | 1 | |
| 37,3 % | 4 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49,1 % | 4 | |
| 14 % | 3 | |
| 8,5 % | 3 | |
| 2,8 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen17 343
- DPS du compteur21 518
- Dégâts5 582 999
- HPS150
- Soins48 342
- Soins en excès60,7 %
- Boucliers5 846
- Dégâts subis140 077
- Morts0
- Coups985
- CRIT43,9 %
- Temps actif4:16
- Temps de combat total4:19
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites6
- Coups esquivés6
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues36
- Parades parfaites6
- Blocages parfaits au bouclier1
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés6
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92 789 | 2 035 | 1 318 | 26 404 | 0 | 0 |
| ZeroHGYustiel | – | 97 230 | 2 052 | 19 509 | 27 090 | 0 | 5 |
| WildQueenSiel | – | 87 918 | 1 823 | 24 948 | 25 534 | 0 | 0 |
| osimpleZikel | – | 85 481 | 1 620 | 48 342 | 140 077 | 0 | 6 |
| xAlelengAriel | – | 85 147 | 1 691 | 166 892 | 46 771 | 0 | 1 |