Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:21
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:21 | Juge UrahumCombat 1:10 | Auldor sacréCombat 1:47 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 15 649 | 16 138 | 18 328 | 13 613 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| ZeroHGYustiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 24 641 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| WildQueenSiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 20 144 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| osimpleZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 19 872 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| xAlelengAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 8 900 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
MooSatay
- DPS15 649
- HPS0
- Dégâts1 273 857
- Soins0
- Dégâts subis6 132
- Morts0
- Temps de combat total1:21
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 299 621 | 23,5 % | 3 680 | 137 | 62 % | 1 499 | 2 608 | 5 458 | 59 | 87 / 28 | 25 | 9 | 0 | |
| 192 085 | 15,1 % | 2 359 | 3 | 100 % | — | 64 028 | 83 539 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 96 397 | 7,6 % | 1 184 | 12 | 16,7 % | 6 287 | 10 733 | 11 235 | 8 | 8 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 89 939 | 7,1 % | 1 104 | 5 | 80 % | 8 617 | 20 331 | 32 421 | 3 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 84 106 | 6,6 % | 1 033 | 24 | 45,8 % | 2 573 | 4 605 | 5 863 | 24 | 18 / 3 | 6 | 0 | 0 | |
| 81 306 | 6,4 % | 998 | 5 | 40 % | 12 356 | 22 119 | 23 417 | 3 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 63 980 | 5 % | 785 | 31 | 67,7 % | 1 310 | 2 423 | 4 323 | 31 | 22 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 63 669 | 5 % | 782 | 28 | 46,4 % | 1 527 | 3 136 | 7 160 | 28 | 21 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 48 338 | 3,8 % | 593 | 2 | 100 % | — | 24 169 | 25 445 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 48 016 | 3,8 % | 589 | 5 | 40 % | 6 409 | 14 395 | 17 326 | 5 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 44 819 | 3,5 % | 550 | 5 | 40 % | 8 692 | 9 371 | 14 428 | 4 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 43 527 | 3,4 % | 534 | 21 | 52,4 % | 1 584 | 2 517 | 4 584 | 21 | 16 / 2 | 3 | 6 | 0 | |
| 29 870 | 2,3 % | 366 | 27 | 63 % | 765 | 1 307 | 1 964 | 10 | 18 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 26 174 | 2,1 % | 321 | 2 | 50 % | 6 623 | 19 551 | 19 551 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23 140 | 1,8 % | 284 | 10 | 30 % | 1 883 | 3 319 | 3 485 | 10 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 795 | 1,6 % | 243 | 7 | 42,9 % | 1 929 | 4 027 | 4 243 | 7 | 3 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 19 075 | 1,5 % | 234 | 5 | 80 % | 2 514 | 4 140 | 4 460 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 99 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 7 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Raur le Capitaine de la garde (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 132 | 100 % | 5 | 1 359 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,29
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Visant le joueur | 3 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 73 % | 8 | 1 | |
| 66,7 % | 1 | 1 | |
| 62,8 % | 1 | 1 | |
| 58,8 % | 3 | 1 | |
| 54,4 % | 1 | 1 | |
| 37 % | 2 | 1 | |
| 18,5 % | 1 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 51,7 % | 2 | |
| 21,2 % | 0 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 1 | 2,9 % |
- DPS16 138
- HPS0
- Dégâts1 135 346
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:10
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 225 907 | 19,9 % | 3 211 | 104 | 42,3 % | 1 684 | 2 838 | 5 500 | 56 | 21 / 46 | 11 | 10 | 0 | |
| 176 412 | 15,5 % | 2 507 | 3 | 33,3 % | 41 370 | 93 673 | 93 673 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 89 137 | 7,9 % | 1 267 | 9 | 44,4 % | 6 528 | 11 226 | 12 561 | 8 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 81 445 | 7,2 % | 1 157 | 3 | 33,3 % | 20 184 | 41 077 | 41 077 | 2 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 76 640 | 6,8 % | 1 089 | 4 | 50 % | 13 643 | 24 678 | 31 089 | 3 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 66 179 | 5,8 % | 940 | 16 | 50 % | 2 502 | 5 770 | 8 872 | 16 | 3 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 62 530 | 5,5 % | 888 | 24 | 58,3 % | 1 723 | 3 236 | 5 726 | 24 | 7 / 8 | 7 | 4 | 0 | |
| 58 247 | 5,1 % | 827 | 30 | 53,3 % | 1 154 | 2 630 | 5 765 | 30 | 9 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 53 584 | 4,7 % | 761 | 2 | 50 % | 31 618 | 21 966 | 31 618 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48 023 | 4,2 % | 682 | 5 | 20 % | 8 420 | 14 344 | 14 344 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 38 480 | 3,4 % | 546 | 10 | 80 % | 3 623 | 3 904 | 6 426 | 10 | 7 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 30 114 | 2,7 % | 428 | 18 | 55,6 % | 1 090 | 2 140 | 2 703 | 18 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 195 | 2,1 % | 343 | 2 | 100 % | — | 12 098 | 12 899 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 902 | 2 % | 325 | 9 | 44,4 % | 2 077 | 3 129 | 3 799 | 9 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 21 374 | 1,9 % | 303 | 5 | 40 % | 3 561 | 5 345 | 5 430 | 5 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 20 785 | 1,8 % | 295 | 18 | 55,6 % | 744 | 1 484 | 2 403 | 9 | 6 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 20 144 | 1,8 % | 286 | 2 | 100 % | — | 10 072 | 10 318 | 1 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 19 248 | 1,7 % | 273 | 3 | 33,3 % | 5 183 | 8 882 | 8 882 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 96 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 10 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 72,8 % | 2 | 1 | |
| 69,1 % | 1 | 1 | |
| 60 % | 1 | 1 | |
| 55,3 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 | |
| 21,4 % | 1 | 1 | |
| 21,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 59,8 % | 2 | |
| 14,3 % | 0 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS18 328
- HPS12
- Dégâts1 973 109
- Soins1 318
- Dégâts subis20 272
- Morts0
- Temps de combat total1:47
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 465 262 | 23,6 % | 4 321 | 191 | 56 % | 1 668 | 3 039 | 5 985 | 108 | 119 / 32 | 51 | 19 | 0 | |
| 333 606 | 16,9 % | 3 098 | 6 | 50 % | 39 038 | 72 164 | 79 066 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 199 128 | 10,1 % | 1 849 | 16 | 62,5 % | 6 869 | 13 553 | 28 066 | 16 | 11 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 150 593 | 7,6 % | 1 398 | 37 | 59,5 % | 2 539 | 5 114 | 10 664 | 37 | 22 / 6 | 9 | 2 | 0 | |
| 110 106 | 5,6 % | 1 022 | 10 | 70 % | 8 208 | 12 212 | 14 130 | 10 | 6 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 107 002 | 5,4 % | 993 | 56 | 60,7 % | 1 165 | 2 393 | 5 078 | 56 | 34 / 11 | 10 | 4 | 0 | |
| 84 680 | 4,3 % | 786 | 4 | 75 % | 15 073 | 23 202 | 28 148 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 84 066 | 4,3 % | 780 | 36 | 47,2 % | 1 703 | 3 041 | 5 777 | 36 | 22 / 9 | 10 | 5 | 0 | |
| 76 691 | 3,9 % | 712 | 4 | 25 % | 17 737 | 23 479 | 29 516 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 61 431 | 3,1 % | 570 | 5 | 40 % | 9 205 | 16 909 | 17 276 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 57 309 | 2,9 % | 532 | 37 | 40,5 % | 1 229 | 2 018 | 2 626 | 37 | 22 / 5 | 8 | 4 | 0 | |
| 54 930 | 2,8 % | 510 | 4 | 100 % | — | 13 733 | 18 101 | 4 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 47 093 | 2,4 % | 437 | 17 | 47,1 % | 1 703 | 3 971 | 6 743 | 17 | 10 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 46 353 | 2,3 % | 430 | 36 | 58,3 % | 776 | 1 653 | 3 271 | 12 | 24 / 9 | 5 | 6 | 0 | |
| 43 228 | 2,2 % | 401 | 6 | 33,3 % | 6 341 | 8 932 | 9 985 | 6 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 26 432 | 1,3 % | 245 | 9 | 22,2 % | 2 469 | 4 575 | 4 653 | 9 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 921 | 1 % | 185 | 2 | 100 % | — | 9 961 | 10 726 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 278 | 0,3 % | 49 | 3 | 33,3 % | 1 266 | 2 747 | 2 747 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 143 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 695 | 80 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 623 | 34,9 % | 0 | 3 | 0 % | 314 |
Dégâts subis›
Dont 12 118 d'Auldor sacré (59,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 16 354 | 80,7 % | 6 | 7 968 | |
| 3 918 | 19,3 % | 2 | 1 959 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,78
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,19
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Évitables | 5 | 6 | |
| 0,19 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 89,2 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 2 | 1 | |
| 68,5 % | 1 | 1 | |
| 65,3 % | 3 | 1 | |
| 61 % | 5 | 1 | |
| 54,6 % | 5 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 77,7 % | 5 | |
| 21,8 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 3 | 6,8 % |
- DPS moyen13 613
- DPS du compteur16 890
- Dégâts4 382 312
- HPS4
- Soins1 318
- Soins en excès87,6 %
- Dégâts subis26 404
- Morts0
- Coups1 075
- CRIT53,8 %
- Part des invocations0,9 %
- Temps actif3:23
- Temps de combat total4:19
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues27
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92 789 | 2 035 | 1 318 | 26 404 | 0 | 0 |
| ZeroHGYustiel | – | 97 230 | 2 052 | 19 509 | 27 090 | 0 | 5 |
| WildQueenSiel | – | 87 918 | 1 823 | 24 948 | 25 534 | 0 | 0 |
| osimpleZikel | – | 85 481 | 1 620 | 48 342 | 140 077 | 0 | 6 |
| xAlelengAriel | – | 85 147 | 1 691 | 166 892 | 46 771 | 0 | 1 |