Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:13
- 5 joueurs
- 10 ennemis vaincus
- Amérique du Nord Est
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:13 | Harcon amélioréCombat 0:51 | Berk accomplieCombat 2:37 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 13 525 | 22 963 | 11 503 | 10 720 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| ChunxSpiritAzphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 188 | 11 553 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| XXGZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 14 553 | 9 686 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| kkFANezekan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 194 | 6 189 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| GreyaaLumiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 6 918 | 4 392 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Greyaa
- DPS—
- HPS53
- Dégâts232 473
- Soins3 941
- Dégâts subis7 984
- Morts0
- Temps de combat total1:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125 354 | 53,9 % | 1 716 | 6 | 50 % | 12 003 | 29 781 | 41 081 | 1 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 38 687 | 16,6 % | 529 | 3 | 66,7 % | 9 095 | 14 796 | 14 837 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 347 | 5,7 % | 182 | 3 | 33,3 % | 2 476 | 8 395 | 8 395 | 2 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 11 427 | 4,9 % | 156 | 1 | 100 % | — | 11 427 | 11 427 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 804 | 4,6 % | 147 | 4 | 0 % | 2 701 | — | 4 313 | 1 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 418 | 4,5 % | 142 | 4 | 50 % | 2 023 | 3 186 | 3 226 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 010 | 4,3 % | 137 | 2 | 100 % | — | 5 005 | 5 038 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 000 | 3 % | 95 | 1 | 0 % | 7 000 | — | 7 000 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 698 | 1,6 % | 50 | 2 | 50 % | 1 458 | 2 240 | 2 240 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 728 | 0,7 % | 23 | 2 | 0 % | 864 | — | 987 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 1 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 034 | 17,9 % | 0 | 8 | 0 % | 484 | |
| 1 907 | 31,2 % | 0 | 1 | 0 % | 1 907 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Gadioton délaissé (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 7 984 | 100 % | 16 | 2 254 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,24
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,19
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Visant le joueur | 2 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 22,3 % | 1 | 1 | |
| 11,3 % | 1 | 1 | |
| 9,9 % | 1 | 1 | |
| 6,7 % | 2 | 1 | |
| 5 % | 10 | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS6 918
- HPS66
- Dégâts353 170
- Soins3 400
- Dégâts subis9 169
- Morts0
- Temps de combat total0:51
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 214 | 14,2 % | 983 | 25 | 32 % | 1 722 | 2 618 | 3 772 | 17 | 10 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 46 125 | 13,1 % | 903 | 28 | 32,1 % | 1 354 | 2 267 | 2 648 | 19 | 12 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 41 767 | 11,8 % | 818 | 4 | 100 % | — | 10 442 | 13 257 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 39 350 | 11,1 % | 770 | 2 | 50 % | 30 498 | 8 852 | 30 498 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 751 | 10,4 % | 719 | 8 | 100 % | — | 4 594 | 5 357 | 6 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 154 | 8 % | 551 | 10 | 30 % | 2 576 | 3 374 | 3 877 | 10 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 655 | 5,6 % | 385 | 1 | 100 % | — | 19 655 | 19 655 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 524 | 5,5 % | 382 | 1 | 0 % | 19 524 | — | 19 524 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 18 617 | 5,3 % | 364 | 28 | 100 % | — | 665 | 1 232 | 14 | 0 / 28 | 1 | 1 | 0 | |
| 9 340 | 2,6 % | 182 | 4 | 0 % | 2 335 | — | 2 770 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 337 | 1,8 % | 124 | 3 | 33,3 % | 1 617 | 3 103 | 3 103 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 288 | 1,8 % | 123 | 1 | 0 % | 6 288 | — | 6 288 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 601 | 1,6 % | 109 | 4 | 0 % | 1 400 | — | 2 365 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4 800 | 1,4 % | 94 | 5 | 100 % | — | 960 | 1 170 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 772 | 1,4 % | 93 | 3 | 33,3 % | 1 313 | 2 147 | 2 147 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 392 | 1,2 % | 86 | 2 | 0 % | 2 196 | — | 2 242 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 311 | 1,2 % | 84 | 3 | 0 % | 1 437 | — | 1 624 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 4 032 | 1,1 % | 78 | 2 | 0 % | 2 016 | — | 2 126 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 140 | 0,9 % | 61 | 2 | 0 % | 1 570 | — | 1 584 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 23 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 400 | 78,8 % | 0 | 50 | 0 % | 556 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 3 310 de Harcon amélioré (36,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 169 | 100 % | 4 | 3 082 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,49
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Évitables | 4 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 71,1 % | 56 | 5 | |
| 66,3 % | 3 | 1 | |
| 55,5 % | 8 | 1 | |
| 45,3 % | 2 | 1 | |
| 44,8 % | 3 | 1 | |
| 39,6 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 1 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 19,7 % | 1 | 1 | |
| 13,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 39,3 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS4 392
- HPS132
- Dégâts691 755
- Soins20 917
- Dégâts subis79 163
- Morts0
- Temps de combat total2:37
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 94 523 | 13,7 % | 600 | 6 | 33,3 % | 20 199 | 6 865 | 28 239 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 73 869 | 10,7 % | 469 | 42 | 33,3 % | 1 445 | 2 386 | 3 884 | 29 | 9 / 23 | 1 | 3 | 0 | |
| 73 628 | 10,6 % | 467 | 51 | 27,5 % | 1 299 | 1 827 | 2 824 | 35 | 12 / 25 | 4 | 3 | 0 | |
| 68 504 | 9,9 % | 434 | 14 | 100 % | — | 4 893 | 8 911 | 9 | 2 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 60 881 | 8,8 % | 386 | 6 | 100 % | — | 10 147 | 16 411 | 6 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 48 803 | 7,1 % | 309 | 3 | 33,3 % | 12 675 | 23 453 | 23 453 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 496 | 5,7 % | 250 | 16 | 18,8 % | 2 176 | 3 735 | 3 881 | 16 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 058 | 4,5 % | 197 | 5 | 20 % | 5 664 | 8 404 | 8 404 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 017 | 4,2 % | 184 | 2 | 50 % | 14 896 | 14 121 | 14 896 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24 482 | 3,5 % | 155 | 10 | 40 % | 1 957 | 3 185 | 3 389 | 5 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 353 | 3,5 % | 154 | 11 | 63,6 % | 1 471 | 2 638 | 4 441 | 11 | 3 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 22 358 | 3,2 % | 141 | 12 | 25 % | 1 620 | 2 593 | 3 119 | 6 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 21 270 | 3,1 % | 135 | 10 | 40 % | 1 618 | 2 891 | 4 091 | 7 | 7 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 18 889 | 2,7 % | 119 | 13 | 23,1 % | 1 233 | 2 186 | 3 149 | 13 | 3 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 17 529 | 2,5 % | 111 | 6 | 66,7 % | 2 020 | 3 373 | 3 683 | 3 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 15 429 | 2,2 % | 97 | 24 | 87,5 % | 432 | 673 | 781 | 12 | 24 / 0 | 7 | 0 | 0 | |
| 12 730 | 1,8 % | 80 | 8 | 25 % | 1 375 | 2 241 | 2 369 | 4 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 680 | 1,5 % | 67 | 6 | 16,7 % | 1 648 | 2 441 | 2 441 | 6 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 256 | 0,6 % | 27 | 5 | 100 % | — | 851 | 879 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 54 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 244 | 51,9 % | 0 | 108 | 0 % | 556 | |
| Élixir de PV | 3 673 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 172 |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 70 549 de Berk accomplie (89,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 45 159 | 57 % | 37 | 1 898 | |
| 13 063 | 16,5 % | 4 | 3 479 | |
| 6 533 | 8,3 % | 3 | 2 208 | |
| 6 137 | 7,8 % | 2 | 3 772 | |
| 4 905 | 6,2 % | 5 | 2 824 | |
| 3 366 | 4,3 % | 1 | 3 366 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,53
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,35
- Une cible0,00
- Sur la durée0,36
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,06 | Évitables | 13 | 25 | |
| 0,70 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,35 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,33 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,26 | Évitables | 4 | 5 | |
| 0,18 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 77,8 % | 4 | 1 | |
| 65,8 % | 107 | 5 | |
| 47,5 % | 7 | 1 | |
| 37,7 % | 5 | 1 | |
| 36,9 % | 6 | 1 | |
| 29,4 % | 16 | 1 | |
| 26,1 % | 4 | 1 | |
| 23,4 % | 4 | 2 | |
| 23 % | 3 | 1 | |
| 12 % | 7 | 1 | |
| 9,3 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 25,7 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen3 594
- DPS du compteur4 416
- Dégâts1 343 249
- HPS75
- Soins28 258
- Soins en excès61,7 %
- Dégâts subis96 316
- Morts0
- Coups431
- CRIT45,7 %
- Temps actif3:21
- Temps de combat total5:04
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés7
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues38
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le joueur est arrivé après le début.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis4
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 77 427 | 1 403 | 12 205 | 81 254 | 0 | 3 |
| ChunxSpiritAzphel | – | 68 001 | 1 336 | 28 011 | 63 133 | 0 | 1 |
| XXGZikel | – | 64 944 | 1 163 | 57 325 | 76 515 | 0 | 2 |
| kkFANezekan | – | 66 628 | 1 346 | 226 214 | 75 472 | 0 | 0 |
| GreyaaLumiel | – | 58 871 | 1 272 | 28 258 | 96 316 | 0 | 4 |