Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:13
- 5 joueurs
- 10 ennemis vaincus
- Amérique du Nord Est
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:13 | Harcon amélioréCombat 0:51 | Berk accomplieCombat 2:37 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 13 525 | 22 963 | 11 503 | 10 720 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| ChunxSpiritAzphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 188 | 11 553 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| XXGZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 14 553 | 9 686 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| kkFANezekan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 194 | 6 189 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| GreyaaLumiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 6 918 | 4 392 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
kkFA
- DPS—
- HPS876
- Dégâts632 994
- Soins64 060
- Dégâts subis33 822
- Morts0
- Temps de combat total1:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 230 389 | 36,4 % | 3 153 | 26 | 65,4 % | 5 711 | 10 529 | 20 807 | 24 | 4 / 21 | 1 | 1 | 0 | |
| 71 533 | 11,3 % | 979 | 2 | 50 % | 25 436 | 46 097 | 46 097 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54 803 | 8,7 % | 750 | 10 | 10 % | 5 162 | 8 349 | 8 349 | 10 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 52 251 | 8,3 % | 715 | 23 | 13 % | 2 159 | 3 026 | 3 122 | 10 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 48 993 | 7,7 % | 670 | 46 | 8,7 % | 1 009 | 1 656 | 1 874 | 46 | 9 / 34 | 3 | 1 | 0 | |
| 40 418 | 6,4 % | 553 | 4 | 25 % | 4 642 | 6 353 | 6 832 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 29 924 | 4,7 % | 409 | 3 | 0 % | 5 899 | — | 6 805 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 914 | 4,6 % | 395 | 24 | 0 % | 1 205 | — | 2 293 | 24 | 4 / 17 | 0 | 1 | 0 | |
| 28 646 | 4,5 % | 392 | 23 | 4,3 % | 1 219 | 1 820 | 2 824 | 23 | 5 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 22 533 | 3,6 % | 308 | 4 | 0 % | 2 375 | — | 2 512 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 446 | 2,4 % | 211 | 15 | 80 % | 657 | 1 123 | 1 290 | 8 | 0 / 15 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 889 | 0,9 % | 80 | 5 | 20 % | 1 030 | 1 769 | 1 769 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 255 | 0,5 % | 44 | 7 | 14,3 % | 428 | 689 | 689 | 7 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 69 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 731 | 37,1 % | 0 | 15 | 0 % | 2 141 | |
| 17 426 | 36,5 % | 0 | 24 | 0 % | 1 442 | |
| 15 086 | 45,7 % | 0 | 0 | — | 403 | |
| 8 381 | 17,4 % | 0 | 12 | 0 % | 1 316 | |
| 3 025 | 74,4 % | 0 | 15 | 0 % | 802 | |
| 411 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 411 |
Dégâts subis›
Dont 10 766 de Gadioton délaissé (31,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 27 330 | 80,8 % | 20 | 3 825 | |
| 6 492 | 19,2 % | 14 | 517 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,88
- Visant le joueur0,94
- Tout le groupe0,47
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,85 | Visant le joueur | 16 | 20 | |
| 0,44 | Évitables | 6 | 14 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 57 % | 1 | 1 | |
| 35,8 % | 2 | 1 | |
| 26,5 % | 1 | 1 | |
| 9,4 % | 5 | 1 | |
| 5,6 % | 1 | 1 | |
| 5,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 53,5 % | 4 | |
| 50,4 % | 4 | |
| 37,3 % | 7 | |
| 25,7 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS10 194
- HPS548
- Dégâts520 401
- Soins27 980
- Dégâts subis796
- Morts0
- Temps de combat total0:51
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 148 529 | 28,5 % | 2 909 | 16 | 75 % | 5 911 | 10 407 | 11 825 | 16 | 8 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 95 863 | 18,4 % | 1 877 | 3 | 33,3 % | 25 546 | 44 772 | 44 772 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 52 865 | 10,2 % | 1 035 | 9 | 22,2 % | 5 064 | 8 709 | 8 730 | 9 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 48 014 | 9,2 % | 940 | 20 | 0 % | 2 401 | — | 5 470 | 20 | 9 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 38 498 | 7,4 % | 754 | 38 | 10,5 % | 946 | 1 582 | 1 597 | 38 | 14 / 21 | 1 | 0 | 0 | |
| 25 421 | 4,9 % | 497 | 3 | 0 % | 3 952 | — | 4 428 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 382 | 4,5 % | 458 | 19 | 10,5 % | 1 144 | 1 964 | 2 039 | 19 | 9 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 592 | 4,3 % | 442 | 5 | 0 % | 2 250 | — | 2 895 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 449 | 4,3 % | 439 | 2 | 0 % | 5 650 | — | 5 775 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 944 | 4,2 % | 429 | 19 | 5,3 % | 1 114 | 1 890 | 1 890 | 19 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 12 730 | 2,4 % | 249 | 12 | 75 % | 612 | 1 211 | 2 416 | 6 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 4 486 | 0,9 % | 87 | 4 | 25 % | 976 | 1 558 | 1 558 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 628 | 0,7 % | 71 | 8 | 25 % | 375 | 689 | 689 | 8 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 56 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 576 | 72,4 % | 0 | 47 | 0 % | 1 163 | |
| 5 991 | 41,2 % | 0 | 5 | 0 % | 2 070 | |
| 4 228 | 73,7 % | 0 | 63 | 0 % | 266 | |
| 4 185 | 73,1 % | 0 | 0 | — | 311 | |
| 0 | 100 % | 0 | 12 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 796 de Harcon amélioré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 796 | 100 % | 1 | 796 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,05
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,05 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97 % | 1 | 1 | |
| 71,6 % | 2 | 1 | |
| 59,7 % | 2 | 1 | |
| 58,7 % | 1 | 1 | |
| 53 % | 3 | 1 | |
| 19,6 % | 1 | 1 | |
| 11,7 % | 1 | 1 | |
| 11,3 % | 1 | 1 | |
| 1,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 86,4 % | 4 | |
| 58,9 % | 3 | |
| 39,5 % | 4 | |
| 39,1 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS6 189
- HPS846
- Dégâts974 786
- Soins133 326
- Dégâts subis40 006
- Morts0
- Temps de combat total2:37
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 293 223 | 30,1 % | 1 861 | 29 | 79,3 % | 5 967 | 11 192 | 23 724 | 29 | 1 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 121 262 | 12,4 % | 769 | 5 | 20 % | 20 414 | 39 608 | 39 608 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 105 521 | 10,8 % | 669 | 19 | 5,3 % | 5 321 | 9 744 | 11 422 | 19 | 4 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 87 024 | 8,9 % | 552 | 36 | 16,7 % | 2 262 | 3 193 | 4 033 | 36 | 19 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 77 682 | 8 % | 493 | 80 | 6,3 % | 936 | 1 489 | 1 920 | 80 | 22 / 27 | 4 | 3 | 0 | |
| 59 236 | 6,1 % | 376 | 11 | 0 % | 2 673 | — | 5 493 | 11 | 1 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 54 843 | 5,6 % | 348 | 6 | 16,7 % | 3 648 | 5 632 | 5 632 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52 044 | 5,3 % | 330 | 5 | 20 % | 5 305 | 9 666 | 9 666 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45 938 | 4,7 % | 291 | 40 | 0 % | 1 148 | — | 2 139 | 40 | 7 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 44 757 | 4,6 % | 284 | 42 | 4,8 % | 1 024 | 1 891 | 1 953 | 42 | 9 / 17 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 440 | 1,9 % | 117 | 19 | 78,9 % | 655 | 1 055 | 1 168 | 10 | 19 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 562 | 0,8 % | 48 | 18 | 16,7 % | 380 | 619 | 674 | 18 | 5 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 7 254 | 0,7 % | 46 | 6 | 33,3 % | 969 | 1 690 | 1 690 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 96 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 516 | 61,9 % | 0 | 125 | 0 % | 1 236 | |
| 33 530 | 62,2 % | 0 | 0 | — | 345 | |
| 26 744 | 57,2 % | 0 | 30 | 0 % | 2 197 | |
| 12 618 | 66,3 % | 0 | 139 | 0 % | 290 | |
| 6 880 | 30,9 % | 0 | 12 | 0 % | 1 301 | |
| 2 038 | 85,8 % | 0 | 19 | 0 % | 760 |
Dégâts subis›
Dont 25 826 de Berk accomplie (64,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 13 236 | 33,1 % | 5 | 4 111 | |
| 12 894 | 32,2 % | 5 | 2 658 | |
| 6 047 | 15,1 % | 3 | 2 147 | |
| 4 476 | 11,2 % | 3 | 3 190 | |
| 3 353 | 8,4 % | 1 | 3 353 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,92
- Visant le joueur0,49
- Tout le groupe0,28
- Une cible0,00
- Sur la durée0,08
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Évitables | 5 | 5 | |
| 0,84 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,41 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,30 | Évitables | 2 | 3 | |
| 0,23 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 3 | 1 | |
| 77,7 % | 4 | 1 | |
| 39,4 % | 5 | 1 | |
| 38,3 % | 2 | 1 | |
| 38,1 % | 5 | 1 | |
| 37,8 % | 5 | 1 | |
| 23,4 % | 4 | 2 | |
| 9,6 % | 3 | 1 | |
| 9,6 % | 3 | 1 | |
| 6,4 % | 1 | 1 | |
| 1,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 70,7 % | 10 | |
| 44,9 % | 6 | |
| 26,2 % | 5 | |
| 23 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations8
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen5 853
- DPS du compteur7 191
- Dégâts2 187 036
- HPS605
- Soins226 214
- Soins en excès60,1 %
- Dégâts subis75 472
- Morts0
- Coups684
- CRIT20,8 %
- Part des invocations9,2 %
- Temps actif4:40
- Temps de combat total5:04
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues14
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le joueur est arrivé après le début.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis7
- Dissipations10
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 77 427 | 1 403 | 12 205 | 81 254 | 0 | 3 |
| ChunxSpiritAzphel | – | 68 001 | 1 336 | 28 011 | 63 133 | 0 | 1 |
| XXGZikel | – | 64 944 | 1 163 | 57 325 | 76 515 | 0 | 2 |
| kkFANezekan | – | 66 628 | 1 346 | 226 214 | 75 472 | 0 | 0 |
| GreyaaLumiel | – | 58 871 | 1 272 | 28 258 | 96 316 | 0 | 4 |