Aller au contenu
Passage : Expéditions

Temple Divin du Feu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 4:35
  • 5 joueurs
  • 14 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurIgnus de flamme rougeCombat 0:45Murute de fumée noireCombat 0:45Désir de KromedeCombat 1:55Passage entierScore du jeuVérification
Pres1dentAzphelSorcier48 98460 32637 69733 775Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
MoteoMarchutanGladiateur31 240Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS12 416Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
LuleBabaRôdeur64 18960 328Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Y0Y0TrinielClercLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS17 282Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
ViburkKromedeAède55 927Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Pres1dentSorcierOuvrir le détail
MoteoGladiateur
  • DPS31 240
  • HPS549
  • Dégâts1 430 768
  • Soins25 170
  • Dégâts subis28 313
  • Morts0
  • Temps de combat total0:45

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup féroce fracassantSpécialisation 3 · 4250 43417,5 %5 4686555,4 %2 6454 8269 5622913 / 221290
Coup féroce anéantissantSpécialisation 1 · 3238 38216,7 %5 204366,7 %40 69398 845129 69820 / 1010
Coup féroce lacérantSpécialisation 3 · 4200 73714 %4 3826839,7 %2 2933 9527 1043113 / 271860
Coup montantSpécialisation 3 · 4137 5889,6 %3 0046100 %—22 93139 01162 / 1320
Rupture meurtrière117 7068,2 %2 5701866,7 %5 5957 0118 197124 / 8220
FracasSpécialisation 3 · 4106 5197,4 %2 32514100 %—7 6098 36294 / 4400
Lame déferlanteSpécialisation 3 · 476 9435,4 %1 6802896,4 %2 4242 7604 8621228 / 0270
Frappe bondissanteSpécialisation 1 · 353 3393,7 %1 1641070 %3 6786 0449 90854 / 4130
Coup de ruptureSpécialisation 2 · 452 1043,6 %1 1371643,8 %2 3214 4595 539113 / 4400
Coup acéréSpécialisation 2 · 449 5493,5 %1 0811650 %2 2463 9475 984122 / 9120
Coup de rageSpécialisation 2 · 447 2843,3 %1 0321145,5 %2 9615 9046 71991 / 5100
Danse de la lame25 8461,8 %564650 %3 5425 0736 48732 / 0220
Coup de ruéeSpécialisation 2 · 418 9501,3 %413450 %3 5845 8925 96522 / 0100
Impulsion destructrice13 3830,9 %2925100 %—2 6772 82255 / 0100
Lancer de lame12 7990,9 %279333,3 %3 1516 4986 49831 / 1000
Entaille de chevilles11 8950,8 %2592100 %—5 9485 99712 / 0000
Pierre sacrée : Instinct de FerukPierre sacréeSur la durée : 8 632, ticks : 168 6320,6 %1880————00 / 0000
Explosion de fureurSpécialisation 48 0780,6 %1762100 %—4 0394 22021 / 0000
Pierre sacrée : Secret de SantrasPierre sacréeSur la durée : 600, ticks : 26000 %130————00 / 0000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 104 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 211 142
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss0:45
Soins par compétence25 170›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Drain de sang20 03149,6 %0580 %1 152
Coup de ruptureSpécialisation 2 · 41 70254,2 %0110 %351
Coup de rageSpécialisation 2 · 41 36355,8 %090 %366
Coup acéréSpécialisation 2 · 41 32966,6 %0120 %346
Armure de protection74546,8 %020 %745
Dégâts subis28 313›

Dont 10 923 d'Ignus de flamme rouge (38,6 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque16 99360 %83 484
Poursuite de lame dentelée6 68123,6 %41 925
Sprint de feu4 63916,4 %14 639

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,44
  • Visant le joueur0,50
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,56Évitables68
Poursuite de lame dentelée0,22Évitables24
Sprint de feu0,15Visant le joueur11
Effets positifs et négatifs16›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de l'invincibilité94,9 %11
Prêt au combat87,7 %31
Lumière de restauration81,3 %11
Halo de récupération79,4 %11
Rupture meurtrière78,7 %645
Rupture meurtrière71,4 %111
Riposte habile68,9 %11
Fureur39,4 %21
Position de charge37,3 %11
Bouclier protecteur sacré34,6 %41
Pouvoir de Yustiel23,8 %11
Bouclier protecteur de Pouvoir de Yustiel15,4 %11

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
Effet négatifTemps actifApplications
Pierre sacrée : Instinct de Feruk75,1 %1
Lancer de lame58 %3
Blessé39,6 %2
Pierre sacrée : Secret de Santras19,9 %1

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Pres1dentAzphel – Non indiqué par les envois du passage2 50841 211108 94604
MoteoMarchutan – 125 5712 19364 861133 52510
LuleBaba – 130 5852 50428 127134 24613
Y0Y0Triniel – 109 1412 374267 35845 51207
ViburkKromede – 133 7842 26261 239107 07706

Tous les classements : Expéditions