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Passage : Expéditions

Temple Divin du Feu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 4:35
  • 5 joueurs
  • 14 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurIgnus de flamme rougeCombat 0:45Murute de fumée noireCombat 0:45Désir de KromedeCombat 1:55Passage entierScore du jeuVérification
Pres1dentAzphelSorcier48 98460 32637 69733 775Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
MoteoMarchutanGladiateur31 240Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS12 416Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
LuleBabaRôdeur64 18960 328Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Y0Y0TrinielClercLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS17 282Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
ViburkKromedeAède55 927Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Pres1dentSorcierOuvrir le détail
MoteoGladiateurOuvrir le détail
LuleRôdeur
  • DPS64 189
  • HPS347
  • Dégâts2 939 800
  • Soins15 899
  • Dégâts subis32 939
  • Morts0
  • Temps de combat total0:45

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Visée de flècheSpécialisation 2 · 5595 64620,3 %13 0051241,7 %48 76450 86071 54066 / 6500
Tir rapideSpécialisation 2 · 5458 39315,6 %10 00816750,9 %1 9073 55310 0646648 / 7834170
Flèche perçanteSpécialisation 3 · 5Sur la durée : 13 199, ticks : 39422 96214,4 %9 2353948,7 %7 83213 32230 0611515 / 20470
Flèche du GriffonSpécialisation 3Sur la durée : 12 313, ticks : 32300 94110,2 %6 5705156,9 %4 1116 83417 4954711 / 371050
Flèche déchiranteSpécialisation 2 · 4166 6415,7 %3 638666,7 %15 95933 68141 55242 / 2100
Âme du chasseur161 9425,5 %3 5352441,7 %4 6579 67519 384247 / 15820
Flèche à marqueSpécialisation 1 · 3103 0003,5 %2 248850 %9 00116 74923 47984 / 4100
Tirs concentrés91 6163,1 %2 0003360,6 %1 7223 4617 2153312 / 20740
Flèche à traquenardSpécialisation 2 · 482 9222,8 %1 810850 %6 08114 64922 53864 / 3210
Flèche à chaînesSpécialisation 2 · 479 7662,7 %1 741825 %8 23015 19318 94152 / 3210
Œil d'entrave71 2972,4 %1 5562360,9 %2 1253 7274 779239 / 13510
Flèche de tempêteSpécialisation 1 · 469 2022,4 %1 510425 %13 02530 12630 12642 / 2100
Flèche en spiraleSpécialisation 3 · 463 8732,2 %1 3941250 %3 9076 7389 126124 / 8110
Tir à courte portée59 8322 %1 3062653,8 %1 7852 7446 346268 / 17630
Tir précisSpécialisation 3 · 457 1561,9 %1 2471457,1 %3 1854 7566 370142 / 12430
Tirs successifsSpécialisation 3 · 452 3431,8 %1 1423650 %1 0711 8373 8031312 / 21730
Tir de soutien48 1171,6 %1 0501533,3 %2 5344 5564 997157 / 7620
Volée de flèchesSpécialisation 1 · 439 9041,4 %87122100 %—1 8143 798100 / 22420
Pierre sacrée : Connaissance de SifPierre sacrée12 1470,4 %26520 %6 074—6 41620 / 1100
Pierre sacrée : Secret de SantrasPierre sacréeSur la durée : 2 100, ticks : 72 1000,1 %450————00 / 0000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 209 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 151 300
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss0:46
Soins par compétence15 899›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Pacte de revitalisation7 4410 %010 %7 441
Tir de soutien5 0030 %0150 %360
Potion de PV3 4550 %00—422
Volée de flèchesSpécialisation 1 · 40100 %0220 %—
Dégâts subis32 939›

Dont 20 141 d'Ignus de flamme rouge (61,1 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Boule de feu20 14161,1 %94 682
Attaque9 66829,4 %52 810
Éruption de flamme3 1309,5 %13 130

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,52
  • Visant le joueur0,83
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,37

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Boule de feu0,68Visant le joueur24
Attaque0,51Évitables55
Éruption de flamme0,16Évitables11
Effets positifs et négatifs16›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Minutie98,3 %11
Mantra de l'invincibilité93,1 %11
Parchemin de sprint89,3 %11
Parchemin de courage85,4 %11
Lumière de restauration81,3 %11
Halo de récupération79,4 %11
Rafale77,1 %21
Pouvoir de Vaizel74,7 %21
Riposte habile69 %11
Arc de bénédiction33,4 %11
Bouclier protecteur sacré32,2 %41
Tir de soutien29,5 %11

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
Effet négatifTemps actifApplications
Hémorragie84,1 %1
Flamme écarlate58,9 %2
Lenteur52,7 %6
Pierre sacrée : Secret de Santras44,8 %0

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés3
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Pres1dentAzphel – Non indiqué par les envois du passage2 50841 211108 94604
MoteoMarchutan – 125 5712 19364 861133 52510
LuleBaba – 130 5852 50428 127134 24613
Y0Y0Triniel – 109 1412 374267 35845 51207
ViburkKromede – 133 7842 26261 239107 07706

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