Base de Recherche Deus · Niveau 1 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 10:00
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:59 | NazmunCombat 1:23 | AtielNon vaincu | AtielCombat 0:09 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 13 954 | 18 358 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| JouelTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 17 935 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MagnificaEreshkigal | 13 912 | 12 436 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ZakorTriniel | 5 213 | 6 824 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KeshiinBakarma | 10 772 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Zakor
- DPS5 213
- HPS911
- Dégâts621 690
- Soins108 638
- Dégâts subis24 767
- Morts0
- Temps de combat total1:59
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 98 434 | 15,8 % | 825 | 36 | 22,2 % | 2 351 | 4 077 | 7 237 | 36 | 17 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 87 812 | 14,1 % | 736 | 38 | 13,2 % | 2 089 | 3 777 | 4 780 | 38 | 16 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 82 198 | 13,2 % | 689 | 37 | 40,5 % | 1 694 | 2 996 | 6 428 | 37 | 16 / 16 | 0 | 2 | 0 | |
| 72 251 | 11,6 % | 605 | 13 | 30,8 % | 4 969 | 6 882 | 7 848 | 13 | 6 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 42 119 | 6,8 % | 353 | 11 | 18,2 % | 1 731 | 2 801 | 2 944 | 11 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 41 309 | 6,6 % | 346 | 63 | 11,1 % | 614 | 992 | 1 299 | 63 | 28 / 25 | 4 | 5 | 0 | |
| 40 941 | 6,6 % | 343 | 25 | 0 % | 1 638 | — | 1 974 | 25 | 10 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 37 989 | 6,1 % | 318 | 4 | 0 % | 4 810 | — | 5 099 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 031 | 5,2 % | 268 | 7 | 14,3 % | 4 167 | 7 032 | 7 032 | 7 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 278 | 4,1 % | 211 | 4 | 0 % | 2 827 | — | 3 232 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 266 | 2,8 % | 144 | 19 | 5,3 % | 882 | 1 386 | 1 512 | 19 | 11 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 16 504 | 2,7 % | 138 | 23 | 4,3 % | 696 | 1 200 | 1 200 | 23 | 8 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 13 966 | 2,2 % | 117 | 2 | 0 % | 6 983 | — | 7 657 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 592 | 2,2 % | 113 | 14 | 100 % | — | 971 | 2 007 | 7 | 0 / 14 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 53 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 310 | 41,9 % | 0 | 72 | 0 % | 1 522 | |
| 27 873 | 65,5 % | 0 | 0 | — | 526 | |
| 20 274 | 75,5 % | 0 | 77 | 0 % | 1 364 | |
| 16 931 | 64,5 % | 0 | 17 | 0 % | 3 239 | |
| Potion de PV | 1 250 | 0 % | 0 | 0 | — | 386 |
Dégâts subis›
Dont 11 577 de Gelcos (46,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 24 767 | 100 % | 6 | 6 564 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,73
- Visant le joueur0,61
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 | Évitables | 5 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 2 | 1 | |
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 95,3 % | 2 | 1 | |
| 62,5 % | 3 | 1 | |
| 60,4 % | 7 | 1 | |
| 31,4 % | 1 | 1 | |
| 29,8 % | 1 | 1 | |
| 28,1 % | 1 | 1 | |
| 24,4 % | 2 | 1 | |
| 17,7 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 16,8 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 83 % | 7 | |
| 33,7 % | 4 | |
| 33,7 % | 4 | |
| 21,2 % | 5 | |
| 12,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS6 824
- HPS1 084
- Dégâts570 825
- Soins90 755
- Dégâts subis56 584
- Morts1
- Temps de combat total1:23
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 727 | 15,4 % | 1 048 | 28 | 32,1 % | 2 522 | 4 422 | 8 387 | 28 | 23 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 82 950 | 14,5 % | 991 | 30 | 26,7 % | 2 251 | 4 178 | 7 933 | 30 | 24 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 71 854 | 12,6 % | 858 | 12 | 58,3 % | 3 953 | 7 441 | 8 933 | 12 | 9 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 52 641 | 9,2 % | 629 | 24 | 29,2 % | 1 942 | 2 803 | 3 460 | 24 | 21 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 41 042 | 7,2 % | 490 | 49 | 30,6 % | 613 | 1 346 | 2 306 | 49 | 39 / 0 | 6 | 6 | 0 | |
| 39 981 | 7 % | 477 | 2 | 100 % | — | 19 991 | 27 580 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 37 557 | 6,6 % | 448 | 3 | 66,7 % | 4 837 | 8 890 | 9 429 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 31 271 | 5,5 % | 373 | 7 | 28,6 % | 2 236 | 3 113 | 3 660 | 7 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 28 001 | 4,9 % | 334 | 6 | 16,7 % | 4 191 | 7 044 | 7 044 | 6 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 27 310 | 4,8 % | 326 | 27 | 100 % | — | 1 011 | 1 173 | 13 | 27 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 26 584 | 4,7 % | 317 | 4 | 0 % | 2 951 | — | 3 188 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 273 | 3,7 % | 254 | 8 | 50 % | 2 315 | 3 003 | 3 683 | 8 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11 479 | 2 % | 137 | 15 | 13,3 % | 685 | 1 290 | 1 402 | 15 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 11 155 | 2 % | 133 | 13 | 7,7 % | 792 | 1 657 | 1 657 | 13 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 47 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 671 | 0,4 % | 0 | 32 | 0 % | 1 710 | |
| 26 429 | 59,7 % | 0 | 60 | 0 % | 1 364 | |
| 23 262 | 57,6 % | 0 | 0 | — | 480 | |
| Potion de PV | 4 393 | 29,7 % | 0 | 0 | — | 386 |
| 0 | — | 1 648 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 38 989 de Nazmun (68,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 38 989 | 68,9 % | 9 | 5 184 | |
| 17 595 | 31,1 % | 3 | 7 900 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,44
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe1,22
- Une cible0,40
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,12 | Évitables | 5 | 9 | |
| 0,95 | Évitables | 3 | 3 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:22 | 4 607 | 24,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 95,4 % | 2 | 1 | |
| 94,6 % | 2 | 1 | |
| 94,3 % | 2 | 1 | |
| 93 % | 2 | 1 | |
| 91,8 % | 2 | 1 | |
| 71,8 % | 3 | 1 | |
| 46,4 % | 2 | 1 | |
| 39,7 % | 2 | 1 | |
| 24,3 % | 4 | 1 | |
| 24,2 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 2 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 75,1 % | 5 | |
| 48,2 % | 4 | |
| 36,3 % | 3 | |
| 24,2 % | 4 | |
| 14,6 % | 0 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 586
- Dégâts911 148
- Soins246 455
- Dégâts subis67 308
- Morts0
- Temps de combat total2:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127 783 | 14 % | 822 | 58 | 34,5 % | 1 756 | 3 053 | 6 358 | 58 | 37 / 11 | 2 | 7 | 0 | |
| 126 293 | 13,9 % | 813 | 56 | 10,7 % | 2 155 | 3 088 | 4 659 | 56 | 36 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 123 737 | 13,6 % | 796 | 52 | 15,4 % | 2 127 | 3 766 | 4 823 | 52 | 35 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 96 448 | 10,6 % | 621 | 20 | 30 % | 4 102 | 6 502 | 7 707 | 20 | 13 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 73 373 | 8,1 % | 472 | 39 | 17,9 % | 1 736 | 2 547 | 4 172 | 39 | 31 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 59 624 | 6,5 % | 383 | 14 | 7,1 % | 4 062 | 6 816 | 6 816 | 14 | 9 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 59 300 | 6,5 % | 381 | 6 | 33,3 % | 5 478 | 7 810 | 9 227 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 55 876 | 6,1 % | 359 | 98 | 8,2 % | 538 | 930 | 1 318 | 98 | 62 / 14 | 9 | 5 | 0 | |
| 54 906 | 6 % | 353 | 14 | 0 % | 1 852 | — | 3 713 | 14 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 47 600 | 5,2 % | 306 | 7 | 14,3 % | 2 706 | 8 006 | 8 006 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 32 918 | 3,6 % | 211 | 38 | 15,8 % | 768 | 1 391 | 1 826 | 38 | 28 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 32 181 | 3,5 % | 207 | 42 | 9,5 % | 702 | 1 373 | 1 906 | 42 | 27 / 5 | 4 | 5 | 0 | |
| 21 109 | 2,3 % | 135 | 3 | 0 % | 7 036 | — | 7 884 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 85 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 267 | 44,8 % | 0 | 0 | — | 558 | |
| 71 754 | 48,1 % | 0 | 130 | 0 % | 1 264 | |
| 51 636 | 15,9 % | 0 | 60 | 0 % | 1 601 | |
| 39 673 | 44,7 % | 0 | 27 | 0 % | 3 047 | |
| Potion de PV | 8 125 | 13,3 % | 0 | 0 | — | 386 |
| 0 | — | 1 648 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 26 720 d'Atiel (39,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 67 308 | 100 % | 13 | 12 992 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,24
- Visant le joueur0,18
- Tout le groupe0,21
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,63 | Évitables | 12 | 13 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 4 | 1 | |
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 63,1 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 31,2 % | 5 | 1 |
| 25,9 % | 5 | 1 | |
| 20,4 % | 3 | 1 | |
| 19,4 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 88,4 % | 8 | |
| 45,3 % | 7 | |
| 34,7 % | 6 | |
| 29,2 % | 9 | |
| 9,8 % | 0 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
Masqué jusqu'à sa vérification
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | 82 525 | 1 783 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| JouelTriniel | – | 87 062 | 1 875 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| MagnificaEreshkigal | – | 84 178 | 1 763 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| ZakorTriniel | – | 68 376 | 1 600 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| KeshiinBakarma | – | 81 465 | 1 660 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |