Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Type | Niv.↕ | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|---|
Sanction de la terreSpécialisationActive · Niv. 1 · 20 m Inflige 50 + 48,3 % de l'ATQ DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM. | Active | 1 | — | — | 20 m | — |
Éclair de jugementSpécialisationActive · Niv. 1 · 120 PM · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 81 + 108,57 % de l'ATQ DGT de vent à un maximum de 4 e… | Active | 1 | — | 120 | 20 m | — |
Sceau d'affaiblissementSpécialisationActive · Niv. 1 · Recharge 10 s · 100 PM · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 59 + 113,3 % de l'ATQ DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis… | Active | 1 | 10 s | 100 | 20 m | — |
Aura sacréeSpécialisationActive · Niv. 3 · Recharge 30 s · 20 m Invoque une Aura sacrée près du lanceur pendant 5 s. Stationnaire, l'aura inflige à intervalles réguliers 394… | Active | 3 | 30 s | — | 20 m | — |
Enchaînement de douleurSpécialisationActive · Niv. 4 · Recharge 20 s · 150 PM · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 138 + 151,8 % de l'ATQ DGT de terre à jusqu'à 4 ennemi… | Active | 4 | 20 s | 150 | 20 m | — |
Foudre déferlanteSpécialisationActive · Niv. 5 · 20 m Inflige 147 + 113 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée à moins de 20 m. | Active | 5 | — | — | 20 m | — |
Lumière de restaurationSpécialisationActive · Niv. 7 · Recharge 30 s Régénère 616 à 739 PV toutes les 2 s pendant 30 s pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m. | Active | 7 | 30 s | — | — | — |
CondamnationSpécialisationActive · Niv. 8 · Recharge 3 s · 20 m Sélectionne une cible affectée par Enchaînement de douleur dans un rayon de 20 m et inflige 325 + 192,05 % de… | Active | 8 | 3 s | — | 20 m | — |
Lumière de soinSpécialisationActive · Niv. 10 · Recharge 6 s · 50 PM Régénère 192 à 211 PV pour le lanceur et le membre du groupe aux PV les plus bas à moins de 40 m. | Active | 10 | 6 s | 50 | — | — |
Halo de récupérationSpécialisationActive · Niv. 12 · Recharge 12 s Régénère 379 à 417 PV et dissipe 1 affaiblissement pour le lanceur et les membres du groupe situés dans un ra… | Active | 12 | 12 s | — | — | — |
FulgurationSpécialisationActive · Niv. 14 · Recharge 45 s · 300 PM · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 987–2 963 + 327,6–982,8 % de l'ATQ DGT de vent à un ma… | Active | 14 | 45 s | 300 | 20 m | — |
Dissipation de chocSpécialisationActive · Niv. 16 · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 16 | 1 min | — | — | — |