Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Classe | Type | Niv.↕ | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
EmbuscadeSpécialisationActive · Assassin · Niv. 1 · Recharge 20 s · 150 PM · 20 m · Étourdissement Se déplace derrière une cible à moins de 20 m, inflige 52 + 100 % de l'ATQ DGT. Fait pivoter la cible et lui… | Active | 1 | 20 s | 150 | 20 m | Étourdissement | |
Entaille tourbillonnanteSpécialisationActive · Assassin · Niv. 7 · Recharge 10 s · 4 m · Étourdissement Lors d'une Esquive réussie, inflige 300 + 177 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m. Confère 40 % de chan… | Active | 7 | 10 s | — | 4 m | Étourdissement | |
Explosion de glypheSpécialisationActive · Assassin · Niv. 14 · Recharge 10 s · 200 PM · 20 m · Étourdissement Inflige 663 + 220 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et i… | Active | 14 | 10 s | 200 | 20 m | Étourdissement | |
Coup percutantSpécialisationActive · Aède · Niv. 3 · Recharge 15 s · 100 PM · 20 m · Étourdissement Inflige 224 + 218,4 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m et a 60 % de chances d'infliger Étourdissement… | Active | 3 | 15 s | 100 | 20 m | Étourdissement | |
Coup vibrantSpécialisationActive · Aède · Niv. 10 · Recharge 20 s · 10 m · Étourdissement Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace vers une cible à moins de 10 m, inflige… | Active | 10 | 20 s | — | 10 m | Étourdissement | |
Flèche oppressiveSpécialisationActive · Rôdeur · Niv. 12 · Recharge 20 s · 20 m · Étourdissement En état de Minutie, inflige 362 + 150 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m et a 40 % de chances… | Active | 12 | 20 s | — | 20 m | Étourdissement | |
Coup puissant au bouclierSpécialisationActive · Templier · Niv. 3 · Recharge 10 s · 100 PM · 4 m · Étourdissement Inflige 173 + 175,75 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m. A 60 % de chances de leur infliger… | Active | 3 | 10 s | 100 | 4 m | Étourdissement | |
Charge au bouclierSpécialisationActive · Templier · Niv. 10 · Recharge 20 s · 10 m · Étourdissement Après avoir utilisé [Esquive d'urgence] ou en mode vol, fonce vers une cible à moins de 10 m et inflige 258 +… | Active | 10 | 20 s | — | 10 m | Étourdissement |