Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Classe | Type | Niv.↕ | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
EntraveSpécialisationStigma · Clerc · Niv. 22 · Recharge 1 min · 200 PM · 20 m · Entrave Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 939 + 175 % de l'ATQ DGT de terre à un maximum de 4 en… | Stigma | 22 | 1 min | 200 | 20 m | Entrave | |
Sceau d'assautSpécialisationStigma · Clerc · Niv. 22 · Recharge 2 min · 20 m · Entrave Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m, inflige 891 + 166 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis à 4 m… | Stigma | 22 | 2 min | — | 20 m | Entrave | |
Entaille de chevillesSpécialisationActive · Gladiateur · Niv. 7 · Recharge 10 s · 4 m · Entrave Lors d'un Blocage réussi, inflige 294 + 150 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une… | Active | 7 | 10 s | — | 4 m | Entrave | |
Ruée fracturanteSpécialisationStigma · Gladiateur · Niv. 22 · Recharge 1 min 30 sec · 100 PM · 4 m · Entrave Fonce de 10 m vers l'avant et inflige 974 + 160 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max sur le passage. A 60 % de chan… | Stigma | 22 | 1 min 30 sec | 100 | 4 m | Entrave | |
CaptureSpécialisationActive · Templier · Niv. 1 · Recharge 15 s · 20 m · Entrave Inflige 49 + 87,5 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m et l'attire vers vous. A 75 % de chances de lui… | Active | 1 | 15 s | — | 20 m | Entrave | |
GrappinSpécialisationStigma · Templier · Niv. 22 · Recharge 1 min 30 sec · 200 PM · 20 m · Entrave Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 1 045 + 182,5 % de l'ATQ dégâts à un maximum de 4 enne… | Stigma | 22 | 1 min 30 sec | 200 | 20 m | Entrave |