Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Classe | Type | Niv.↕ | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Entaille éclairSpécialisationActive · Assassin · Niv. 8 · Recharge 10 s · 50 PM · 4 m · Cécité Se déplace vers le côté opposé d'une cible dans un rayon de 4 m, inflige 181 + 107 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis… | Active | 8 | 10 s | 50 | 4 m | Cécité | |
InfiltrationSpécialisationActive · Assassin · Niv. 10 · Recharge 20 s · 10 m · Cécité Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace derrière une cible à moins de 10 m et in… | Active | 10 | 20 s | — | 10 m | Cécité | |
Bombe fumigèneSpécialisationStigma · Assassin · Niv. 22 · Recharge 30 s · 100 PM · 10 m · Cécité Inflige 966 + 180 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 10 m et lui inflige Cécité pendant 5 s. DGT sur la ja… | Stigma | 22 | 30 s | 100 | 10 m | Cécité | |
Attaque d'assautSpécialisationStigma · Assassin · Niv. 22 · Recharge 2 min · 20 m · Cécité Inflige 977 + 182 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible dans un rayon de 20… | Stigma | 22 | 2 min | — | 20 m | Cécité | |
Flèche de l'illusionSpécialisationStigma · Rôdeur · Niv. 22 · Recharge 30 s · 200 PM · 20 m · Cécité Inflige 1 099 + 195 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m et lui inflige Cécité pendant 3 s. DGT… | Stigma | 22 | 30 s | 200 | 20 m | Cécité |