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Mantra de l'invincibilité

StigmaAède · Niv. 22Amélioration

Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 10,5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 5,25 % pour le lanceur et les membres du groupe proches.

Ne peut être cumulée avec la compétence [Lumière de protection] du Clerc et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invincibilité.

Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.

Armes: Bâtons

Temps d'activation
Instantané
Temps de recharge
5 s
Cible
Soi-même
Achetable jusqu'au
Niv. 20
Catégorie
Activable

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

20

Activable

Autres valeurs du client (sans libellé)
NiveauValeur 2
11
22
33
44
55
66
77
88
99
1010
1111
1212
1313
1414
1515
1616
1717
1818
1919
2020
2121
2222
2323
2424
2525

Coût d'apprentissage

Niv. 20 : Éclat de Stigma ×75 au total

Le niv. 1 demande : 3e éveil accompli, niv. de personnage 22

Mantra de l'invincibilité : coût de chaque niveau
Niv.CoûtTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Spécialisation

4 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.

Rien à choisir : chaque option s'active d'elle-même quand le Stigma atteint son niveau.

Autres compétences : Aède

Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

Activable181900001, 1

Noms dans les autres régions : Coréen

KR불패의 진언

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