Toucher guérisseur
Régénère 927 à 1 020 PV pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m.
Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.
Armes: Bâtons
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 30 s
- Cible
- Soi-même
- Achetable jusqu'au
- Niv. 20
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–20 : achetés · la table va jusqu'au niv. 25, mais rien dans le jeu ne monte cette compétence au-delà du niv. 20
Niveau 20 : Récupération de PV : Soin min. 1 978 · Soin max. 2 176
Récupération de PVSoin min. · Niv. 1 → 25 : 927 → 2 265
| Niveau | Soin min. | Soin max. |
|---|---|---|
| 1 | 927 | 1 020 |
| 2 | 982 | 1 080 |
| 3 | 1 037 | 1 141 |
| 4 | 1 092 | 1 201 |
| 5 | 1 147 | 1 262 |
| 6 | 1 202 | 1 322 |
| 7 | 1 257 | 1 383 |
| 8 | 1 312 | 1 443 |
| 9 | 1 367 | 1 504 |
| 10 | 1 422 | 1 564 |
| 11 | 1 477 | 1 625 |
| 12 | 1 532 | 1 685 |
| 13 | 1 587 | 1 746 |
| 14 | 1 642 | 1 806 |
| 15 | 1 697 | 1 867 |
| 16 | 1 752 | 1 927 |
| 17 | 1 807 | 1 988 |
| 18 | 1 862 | 2 048 |
| 19 | 1 917 | 2 109 |
| 20 | 1 978 | 2 176 |
| 21 | 2 035 | 2 239 |
| 22 | 2 092 | 2 301 |
| 23 | 2 150 | 2 365 |
| 24 | 2 207 | 2 428 |
| 25 | 2 265 | 2 492 |
Coût d'apprentissage
Niv. 20 : Éclat de Stigma ×75 au total
Le niv. 1 demande : 3e éveil accompli, niv. de personnage 22
| Niv. | Coût | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Spécialisation
4 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
Rien à choisir : chaque option s'active d'elle-même quand le Stigma atteint son niveau.
- Option 1 · au niv. 5 de la compétenceNon ciblée | Utilisable en déplacement
Régénération de PV +20 % si PV à 50 % ou moins
- Option 2 · au niv. 10 de la compétenceNon ciblée | Utilisable en déplacement
Régénère l'Endurance de 1 000
- Option 3 · au niv. 15 de la compétenceNon ciblée | Utilisable en déplacement | Purification
Dissipe 5 affaiblissement(s)
- Option 4 · au niv. 20 de la compétenceNon ciblée | Utilisable en déplacement | Purification
Régénération supplémentaire de 5 % des PV
Effets
Autres compétences : Aède
Noms dans les autres régions : Coréen
KR쾌유의 손길