Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:35
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:48 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:53 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 3:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 42.719 | 38.618 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 29.465 | 23.086 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LucifeaRZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 47.103 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FreddZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 44.600 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QueenShyroNezekan | 47.969 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VarsonZemurru | 31.630 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
QueenShyro
- DPS47.969
- HPS547
- Daño5.214.248
- Curación59.544
- Daño recibido135.262
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.727.415 | 33,1 % | 15.891 | 226 | 48,7 % | 4434 | 11.028 | 36.008 | 117 | 123 / 60 | 27 | 22 | 0 | |
| 1.319.269 | 25,3 % | 12.136 | 64 | 45,3 % | 14.073 | 28.507 | 82.652 | 37 | 33 / 15 | 10 | 3 | 0 | |
| 536.815 | 10,3 % | 4938 | 322 | 100 % | — | 1667 | 6680 | 72 | 187 / 98 | 47 | 26 | 0 | |
| 456.700 | 8,8 % | 4201 | 248 | 100 % | — | 1842 | 7281 | 76 | 143 / 66 | 34 | 22 | 0 | |
| 377.402 | 7,2 % | 3471 | 155 | 100 % | — | 2435 | 10.590 | 48 | 99 / 36 | 29 | 18 | 0 | |
| 139.965 | 2,7 % | 1287 | 58 | 34,5 % | 1664 | 3838 | 8829 | 58 | 37 / 13 | 7 | 5 | 0 | |
| 122.164 | 2,3 % | 1123 | 56 | 100 % | — | 2182 | 4947 | 27 | 29 / 6 | 6 | 5 | 0 | |
| 116.794 | 2,2 % | 1074 | 48 | 64,6 % | 1263 | 3075 | 7530 | 48 | 32 / 9 | 8 | 2 | 0 | |
| 95.981 | 1,8 % | 882 | 6 | 66,7 % | 10.528 | 18.732 | 41.747 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.915 | 1,7 % | 817 | 47 | 53,2 % | 1264 | 2444 | 3323 | 47 | 35 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 86.034 | 1,6 % | 791 | 194 | 51,5 % | 229 | 645 | 2645 | 123 | 113 / 56 | 34 | 23 | 0 | |
| 49.361 | 0,9 % | 454 | 7 | 28,6 % | 4328 | 13.861 | 25.838 | 5 | 7 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 45.366 | 0,9 % | 417 | 25 | 64 % | 854 | 2355 | 4661 | 25 | 17 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 40.052 | 0,8 % | 368 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.015 | 0,2 % | 110 | 4 | 75 % | 2007 | 3336 | 4619 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 670 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.291 | 58 % | 0 | 56 | 0 % | 1548 | |
| Poción de vida | 7980 | 16,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 7407 | 31,2 % | 0 | 25 | 0 % | 473 | |
| Cristal de vida | 5874 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3772 |
| Elixir de vida | 3992 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
Daño recibido›
De él, 57.910 de Saraswati depredador (42,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 68.307 | 50,5 % | 14 | 7437 | |
| 54.030 | 39,9 % | 13 | 5914 | |
| 12.925 | 9,6 % | 3 | 4969 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,72
- Dirigidos al jugador0,81
- Todo el grupo0,18
- Un objetivo0,21
- Con el tiempo0,11
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,55 | Evitables | 9 | 14 | |
| 2,00 | Un objetivo | 11 | 13 | |
| 0,37 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:52 | 6301 | 23,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 62,6 % | 4 | 1 | |
| 51,6 % | 6 | 1 | |
| 42 % | 1 | 1 | |
| 41,2 % | 1 | 1 | |
| 41,1 % | 5 | 1 | |
| 40,4 % | 1 | 1 | |
| 35 % | 2 | 1 | |
| 32,6 % | 2 | 1 | |
| 32,6 % | 2 | 1 | |
| 32,5 % | 2 | 1 | |
| 31,4 % | 7 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,1 % | 105 | |
| 77,4 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS46
- Daño1.659.487
- Curación5275
- Daño recibido7507
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 586.230 | 35,3 % | 5167 | 88 | 51,1 % | 4300 | 8918 | 24.294 | 46 | 77 / 10 | 8 | 4 | 0 | |
| 380.361 | 22,9 % | 3352 | 16 | 68,8 % | 13.893 | 28.263 | 55.869 | 10 | 11 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 135.236 | 8,1 % | 1192 | 80 | 100 % | — | 1690 | 5342 | 18 | 60 / 20 | 12 | 10 | 0 | |
| 105.741 | 6,4 % | 932 | 54 | 100 % | — | 1958 | 6902 | 16 | 46 / 8 | 4 | 7 | 0 | |
| 88.226 | 5,3 % | 777 | 36 | 100 % | — | 2451 | 6285 | 12 | 30 / 4 | 8 | 2 | 0 | |
| 77.683 | 4,7 % | 684 | 25 | 72 % | 1474 | 3743 | 7516 | 25 | 19 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 75.312 | 4,5 % | 663 | 56 | 96,4 % | 718 | 1368 | 4222 | 18 | 54 / 2 | 3 | 6 | 0 | |
| 57.051 | 3,4 % | 502 | 23 | 69,6 % | 1493 | 2912 | 3724 | 23 | 20 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.072 | 3,1 % | 450 | 26 | 42,3 % | 1291 | 2882 | 3686 | 26 | 20 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.960 | 2,3 % | 343 | 67 | 74,6 % | 315 | 672 | 1037 | 34 | 52 / 12 | 9 | 2 | 0 | |
| 18.882 | 1,1 % | 166 | 2 | 100 % | — | 9441 | 17.110 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.290 | 0,9 % | 134 | 4 | 50 % | 3486 | 4159 | 6946 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.232 | 0,7 % | 99 | 2 | 0 % | 5616 | — | 9181 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9648 | 0,6 % | 85 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4706 | 0,3 % | 41 | 2 | 0 % | 2353 | — | 2362 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3857 | 0,2 % | 33 | 5 | 20 % | 671 | 1172 | 1172 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 246 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3374 | 91,7 % | 0 | 28 | 0 % | 1444 | |
| 1901 | 8,4 % | 0 | 5 | 0 % | 421 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Lakshmi de ensueño (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4954 | 66 % | 2 | 2780 | |
| 2553 | 34 % | 1 | 2553 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,10
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,18
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,18 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 25,2 % | 1 | 1 | |
| 23,9 % | 2 | 1 | |
| 19,4 % | 3 | 1 | |
| 18 % | 2 | 1 | |
| 17,7 % | 1 | 1 | |
| 17,7 % | 1 | 1 | |
| 17,7 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 | |
| 7,1 % | 3 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 25,6 % | 29 | |
| 21,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS162
- Daño5.275.621
- Curación26.890
- Daño recibido181.552
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.767.612 | 33,5 % | 10.709 | 228 | 55,7 % | 4743 | 10.146 | 33.186 | 125 | 197 / 24 | 26 | 22 | 0 | |
| 1.280.873 | 24,3 % | 7760 | 59 | 39 % | 16.484 | 29.888 | 56.181 | 41 | 45 / 9 | 6 | 7 | 0 | |
| 495.741 | 9,4 % | 3003 | 292 | 100 % | — | 1698 | 6188 | 77 | 233 / 29 | 31 | 32 | 0 | |
| 399.599 | 7,6 % | 2421 | 163 | 100 % | — | 2452 | 8651 | 58 | 129 / 19 | 22 | 20 | 0 | |
| 392.866 | 7,4 % | 2380 | 219 | 100 % | — | 1794 | 6180 | 79 | 177 / 36 | 27 | 18 | 0 | |
| 189.006 | 3,6 % | 1145 | 68 | 50 % | 1508 | 4051 | 7414 | 68 | 60 / 5 | 11 | 9 | 0 | |
| 162.939 | 3,1 % | 987 | 6 | 50 % | 15.518 | 38.795 | 75.304 | 5 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 157.781 | 3 % | 955 | 77 | 46,8 % | 1258 | 2950 | 6130 | 77 | 59 / 12 | 9 | 7 | 0 | |
| 83.483 | 1,6 % | 505 | 56 | 98,2 % | 226 | 1514 | 4832 | 19 | 56 / 0 | 8 | 5 | 0 | |
| 67.076 | 1,3 % | 406 | 199 | 49,2 % | 149 | 531 | 1301 | 128 | 158 / 30 | 16 | 14 | 0 | |
| 54.823 | 1 % | 332 | 9 | 88,9 % | 4059 | 6346 | 10.541 | 7 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.905 | 0,9 % | 302 | 68 | 39,7 % | 528 | 1047 | 2106 | 68 | 45 / 16 | 9 | 7 | 0 | |
| 47.494 | 0,9 % | 287 | 27 | 40,7 % | 1272 | 2467 | 3100 | 27 | 26 / 1 | 7 | 2 | 0 | |
| 41.717 | 0,8 % | 252 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.271 | 0,7 % | 237 | 14 | 35,7 % | 2474 | 3402 | 5410 | 5 | 14 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 34.580 | 0,7 % | 209 | 7 | 42,9 % | 4569 | 5435 | 8936 | 5 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.855 | 0,2 % | 65 | 3 | 0 % | 3618 | — | 3833 | 1 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 16 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 638 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.120 | 49,9 % | 0 | 68 | 0 % | 425 | |
| Poción de vida | 8778 | 26,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 3992 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 157.534 de Bakarma trascendido (86,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 133.603 | 73,6 % | 1 | 133.603 | |
| 17.899 | 9,9 % | 1 | 17.899 | |
| 13.147 | 7,2 % | 1 | 13.147 | |
| 10.871 | 6 % | 1 | 10.871 | |
| 6032 | 3,3 % | 1 | 6032 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,78
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,66 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,49 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,40 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:44 | 133.603 | 533,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 91,8 % | 4 | 1 | |
| 90,2 % | 5 | 1 | |
| 71,7 % | 7 | 1 | |
| 50,7 % | 7 | 1 | |
| 42,7 % | 7 | 1 | |
| 39,5 % | 10 | 2 | |
| 36,4 % | 3 | 1 | |
| 36,4 % | 3 | 1 | |
| 36,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,1 % | 113 | |
| 79,9 % | 14 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS—
- HPS243
- Daño6.253.560
- Curación45.915
- Daño recibido84.791
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.022.201 | 32,3 % | 10.710 | 228 | 61 % | 4919 | 11.399 | 34.749 | 137 | 181 / 44 | 41 | 20 | 0 | |
| 1.520.762 | 24,3 % | 8054 | 65 | 50,8 % | 15.438 | 31.114 | 76.216 | 47 | 45 / 17 | 7 | 7 | 0 | |
| 537.253 | 8,6 % | 2845 | 301 | 100 % | — | 1785 | 6448 | 83 | 209 / 87 | 44 | 29 | 0 | |
| 481.430 | 7,7 % | 2549 | 245 | 100 % | — | 1965 | 6035 | 87 | 182 / 51 | 33 | 30 | 0 | |
| 425.331 | 6,8 % | 2252 | 166 | 100 % | — | 2562 | 9060 | 61 | 114 / 45 | 16 | 11 | 0 | |
| 209.829 | 3,4 % | 1111 | 8 | 75 % | 15.008 | 29.969 | 71.172 | 6 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 194.719 | 3,1 % | 1031 | 68 | 63,2 % | 1622 | 3585 | 6675 | 68 | 46 / 22 | 9 | 9 | 0 | |
| 182.758 | 2,9 % | 967 | 95 | 48,4 % | 1208 | 2687 | 4221 | 95 | 75 / 16 | 11 | 4 | 0 | |
| 163.233 | 2,6 % | 864 | 93 | 97,8 % | 1075 | 1770 | 5656 | 35 | 93 / 0 | 10 | 5 | 0 | |
| 97.439 | 1,6 % | 516 | 52 | 46,2 % | 1104 | 2772 | 5708 | 52 | 37 / 12 | 8 | 8 | 0 | |
| 80.524 | 1,3 % | 426 | 80 | 62,5 % | 517 | 1300 | 4212 | 80 | 62 / 16 | 13 | 7 | 0 | |
| 80.509 | 1,3 % | 426 | 240 | 59,2 % | 145 | 467 | 1601 | 152 | 176 / 54 | 29 | 25 | 0 | |
| 75.061 | 1,2 % | 397 | 16 | 43,8 % | 2883 | 7017 | 12.432 | 10 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.739 | 1 % | 337 | 13 | 53,8 % | 3441 | 6156 | 8886 | 9 | 13 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.650 | 0,9 % | 294 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.333 | 0,5 % | 171 | 12 | 41,7 % | 2194 | 3395 | 5327 | 6 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.789 | 0,5 % | 163 | 9 | 22,2 % | 2724 | 5860 | 9583 | 4 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 14 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 721 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cristal de vida | 11.206 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 3501 |
| Poción de vida | 10.794 | 26,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 10.691 | 65,7 % | 0 | 80 | 0 % | 410 | |
| 9367 | 89,1 % | 0 | 63 | 0 % | 1350 | |
| Elixir de vida | 3857 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
Daño recibido›
De él, 49.027 de Bakarma trascendido (57,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.350 | 25,2 % | 2 | 11.263 | |
| 20.494 | 24,2 % | 1 | 20.494 | |
| 16.468 | 19,4 % | 1 | 16.468 | |
| 14.414 | 17 % | 1 | 14.414 | |
| 12.065 | 14,2 % | 1 | 12.065 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,39
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,82 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,66 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,58 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,48 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:55 | 20.494 | 81,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4 % | 2 | 1 | |
| 91,8 % | 5 | 1 | |
| 85,5 % | 8 | 1 | |
| 69,7 % | 10 | 1 | |
| 64 % | 7 | 1 | |
| 37,1 % | 8 | 1 | |
| 36,6 % | 1 | 1 | |
| 35,8 % | 12 | 2 | |
| 31,8 % | 3 | 1 | |
| 24,6 % | 3 | 1 | |
| 24,4 % | 3 | 1 | |
| 16,5 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,1 % | 126 | |
| 76,1 % | 15 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio22.918
- DPS del medidor30.510
- Daño18.689.300
- HPS174
- Curación142.277
- Sobrecuración63,8 %
- Daño recibido422.131
- Muertes3
- Golpes5191
- Crítico76,3 %
- Tiempo activo8:10
- Tiempo de combate total10:12
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas88
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | 152.732 | 2706 | 60.392 | 292.506 | 3 | 5 |
| LucifeaRZemurru | – | 160.857 | 2781 | 641.850 | 1.021.015 | 4 | 5 |
| FreddZemurru | – | 169.723 | 2732 | 626.517 | 670.805 | 5 | 9 |
| QueenShyroNezekan | – | 159.998 | 2740 | 142.277 | 422.131 | 3 | 4 |
| VarsonZemurru | – | 139.547 | 2674 | 129.295 | 223.214 | 4 | 1 |