Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:35
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:48 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:53 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 3:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 42.719 | 38.618 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 29.465 | 23.086 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LucifeaRZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 47.103 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FreddZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 44.600 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QueenShyroNezekan | 47.969 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VarsonZemurru | 31.630 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
LucifeaR
- DPS—
- HPS1022
- Daño4.001.000
- Curación111.144
- Daño recibido211.536
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 824.049 | 20,6 % | 7581 | 42 | 100 % | — | 19.620 | 38.728 | 42 | 11 / 17 | 12 | 5 | 0 | |
| 798.445 | 20 % | 7345 | 88 | 100 % | — | 9073 | 21.492 | 45 | 24 / 37 | 22 | 9 | 0 | |
| 542.828 | 13,6 % | 4993 | 123 | 49,6 % | 3435 | 5408 | 10.680 | 64 | 33 / 52 | 32 | 27 | 0 | |
| 527.018 | 13,2 % | 4848 | 7 | 71,4 % | 43.110 | 88.160 | 198.309 | 5 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 454.251 | 11,4 % | 4178 | 119 | 53,8 % | 2818 | 4676 | 10.554 | 62 | 30 / 60 | 31 | 22 | 0 | |
| 236.117 | 5,9 % | 2172 | 32 | 65,6 % | 3866 | 9219 | 19.659 | 26 | 8 / 16 | 9 | 6 | 0 | |
| 138.222 | 3,5 % | 1271 | 26 | 61,5 % | 3596 | 6391 | 13.258 | 13 | 8 / 14 | 8 | 7 | 0 | |
| 121.564 | 3 % | 1118 | 60 | 46,7 % | 1275 | 2884 | 38.502 | 60 | 20 / 29 | 13 | 8 | 0 | |
| 95.562 | 2,4 % | 879 | 8 | 37,5 % | 9887 | 15.376 | 23.394 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.722 | 2,1 % | 788 | 2 | 100 % | — | 42.861 | 48.157 | 2 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 38.152 | 1 % | 350 | 11 | 54,5 % | 1811 | 4849 | 9485 | 9 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.232 | 0,8 % | 296 | 8 | 75 % | 4136 | 3993 | 6422 | 7 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.640 | 0,6 % | 235 | 5 | 100 % | — | 5128 | 8786 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.440 | 0,6 % | 224 | 6 | 50 % | 3090 | 5057 | 5932 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.092 | 0,5 % | 175 | 4 | 25 % | 5022 | 4027 | 8767 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.701 | 0,5 % | 172 | 10 | 100 % | — | 1870 | 2055 | 5 | 10 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 17.383 | 0,4 % | 159 | 7 | 85,7 % | 1981 | 2567 | 4072 | 7 | 5 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 1582 | 0 % | 14 | 33 | 54,5 % | 12 | 78 | 294 | 33 | 7 / 15 | 6 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 121 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.207 | 38,6 % | 0 | 125 | 0 % | 13.283 | |
| 25.984 | 37,8 % | 0 | 8 | 0 % | 7198 | |
| 16.072 | 61,4 % | 0 | 60 | 0 % | 2758 | |
| Cristal de vida | 13.582 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 4674 |
| Poción de vida superior | 1779 | 0 % | 0 | 0 | — | 934 |
| 520 | 31,8 % | 0 | 3 | 0 % | 260 |
Daño recibido›
De él, 139.988 de Saraswati depredador (66,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 116.547 | 55,1 % | 21 | 20.812 | |
| 58.381 | 27,6 % | 16 | 5241 | |
| 36.608 | 17,3 % | 15 | 3372 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,13
- Dirigidos al jugador3,17
- Todo el grupo0,16
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,94
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,55 | Dirigidos al jugador | 14 | 21 | |
| 1,76 | Evitables | 12 | 16 | |
| 0,16 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:38 | 20.743 | 62,4 % | |
| 1:21 | 4977 | 14,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 63,1 % | 134 | 5 | |
| 61,5 % | 22 | 1 | |
| 56,8 % | 7 | 1 | |
| 55,1 % | 3 | 1 | |
| 40,8 % | 5 | 1 | |
| 32,6 % | 2 | 1 | |
| 29,6 % | 2 | 1 | |
| 25,4 % | 3 | 1 | |
| 24,3 % | 6 | 2 | |
| 16,3 % | 1 | 1 | |
| 11,4 % | 6 | 1 | |
| 2,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS47.103
- HPS1484
- Daño5.343.940
- Curación168.471
- Daño recibido192.390
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.432.304 | 26,8 % | 12.624 | 69 | 100 % | — | 20.758 | 50.166 | 69 | 5 / 55 | 24 | 8 | 0 | |
| 1.318.996 | 24,7 % | 11.626 | 134 | 100 % | — | 9843 | 22.437 | 69 | 11 / 108 | 38 | 15 | 0 | |
| 599.679 | 11,2 % | 5285 | 142 | 50 % | 3450 | 4996 | 10.502 | 72 | 9 / 114 | 36 | 19 | 0 | |
| 547.938 | 10,3 % | 4829 | 146 | 53,4 % | 2997 | 4412 | 10.621 | 73 | 9 / 110 | 38 | 17 | 0 | |
| 482.386 | 9 % | 4251 | 5 | 60 % | 52.665 | 125.686 | 155.246 | 5 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 199.227 | 3,7 % | 1756 | 34 | 50 % | 4509 | 7210 | 15.146 | 33 | 2 / 26 | 14 | 2 | 0 | |
| 182.400 | 3,4 % | 1607 | 67 | 49,3 % | 1311 | 4177 | 60.877 | 67 | 1 / 58 | 20 | 11 | 0 | |
| 152.727 | 2,9 % | 1346 | 6 | 83,3 % | 12.226 | 28.100 | 38.168 | 6 | 1 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 144.185 | 2,7 % | 1270 | 28 | 57,1 % | 3597 | 6314 | 14.274 | 14 | 4 / 22 | 7 | 3 | 0 | |
| 53.238 | 1 % | 469 | 28 | 100 % | — | 1901 | 4547 | 14 | 5 / 19 | 11 | 2 | 0 | |
| 48.312 | 0,9 % | 425 | 2 | 0 % | 24.156 | — | 25.681 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.156 | 0,9 % | 424 | 15 | 46,7 % | 2248 | 4310 | 7394 | 15 | 2 / 10 | 7 | 3 | 0 | |
| 32.514 | 0,6 % | 286 | 7 | 100 % | — | 4645 | 5414 | 7 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.541 | 0,6 % | 278 | 7 | 71,4 % | 3186 | 5034 | 8795 | 7 | 1 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 26.739 | 0,5 % | 235 | 4 | 50 % | 5842 | 7528 | 10.865 | 4 | 0 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 21.461 | 0,4 % | 189 | 4 | 50 % | 4218 | 6513 | 7435 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.667 | 0,4 % | 182 | 10 | 100 % | — | 2067 | 4555 | 10 | 4 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 1470 | 0 % | 12 | 36 | 50 % | 12 | 69 | 130 | 36 | 3 / 28 | 9 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 190 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76.503 | 28,3 % | 0 | 159 | 0 % | 13.290 | |
| 38.739 | 26,6 % | 0 | 6 | 0 % | 8812 | |
| 29.966 | 44,1 % | 0 | 67 | 0 % | 4979 | |
| Cristal de vida | 13.588 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 4677 |
| Poción de vida superior | 8900 | 0 % | 0 | 0 | — | 935 |
| 775 | 40,6 % | 0 | 5 | 0 % | 266 |
Daño recibido›
De él, 160.709 de Lakshmi de ensueño (83,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 192.390 | 100 % | 49 | 6589 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,45
- Dirigidos al jugador5,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,08
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,71 | Dirigidos al jugador | 40 | 48 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87 % | 2 | 1 | |
| 85,4 % | 23 | 1 | |
| 83,1 % | 7 | 1 | |
| 80,2 % | 166 | 5 | |
| 67,9 % | 4 | 1 | |
| 67,4 % | 4 | 1 | |
| 62 % | 7 | 1 | |
| 45,3 % | 10 | 2 | |
| 38 % | 3 | 1 | |
| 26,2 % | 1 | 1 | |
| 22,9 % | 2 | 1 | |
| 20,2 % | 13 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 62 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS824
- Daño5.006.540
- Curación136.027
- Daño recibido321.613
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.415.867 | 28,3 % | 8578 | 68 | 100 % | — | 20.822 | 41.381 | 68 | 14 / 43 | 13 | 17 | 0 | |
| 1.295.502 | 25,9 % | 7848 | 138 | 100 % | — | 9388 | 19.634 | 82 | 26 / 79 | 42 | 22 | 0 | |
| 611.267 | 12,2 % | 3703 | 149 | 55,7 % | 2805 | 5134 | 11.191 | 81 | 26 / 96 | 46 | 20 | 0 | |
| 527.899 | 10,5 % | 3198 | 155 | 54,8 % | 2580 | 4086 | 8559 | 88 | 33 / 93 | 32 | 20 | 0 | |
| 266.773 | 5,3 % | 1616 | 5 | 60 % | 38.352 | 63.356 | 72.948 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 179.367 | 3,6 % | 1086 | 33 | 54,5 % | 4527 | 6192 | 8211 | 33 | 8 / 19 | 10 | 3 | 0 | |
| 152.114 | 3 % | 921 | 78 | 53,8 % | 2903 | 1134 | 33.840 | 78 | 10 / 45 | 23 | 14 | 0 | |
| 128.141 | 2,6 % | 776 | 4 | 25 % | 19.965 | 68.247 | 68.247 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 122.479 | 2,4 % | 742 | 28 | 42,9 % | 3235 | 5894 | 9465 | 14 | 6 / 18 | 9 | 6 | 0 | |
| 119.458 | 2,4 % | 723 | 7 | 57,1 % | 16.774 | 17.284 | 29.798 | 7 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.424 | 1 % | 317 | 14 | 35,7 % | 3385 | 4392 | 5130 | 7 | 4 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.149 | 0,6 % | 188 | 8 | 100 % | — | 3894 | 4533 | 8 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.981 | 0,6 % | 181 | 8 | 62,5 % | 3236 | 4055 | 6716 | 8 | 0 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.912 | 0,6 % | 181 | 12 | 50 % | 1958 | 3027 | 4907 | 12 | 0 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 25.451 | 0,5 % | 154 | 5 | 40 % | 3547 | 7406 | 8809 | 5 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 8820 | 0,2 % | 53 | 5 | 100 % | — | 1764 | 1958 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 8103 | 0,2 % | 49 | 5 | 100 % | — | 1621 | 1760 | 3 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 1833 | 0 % | 11 | 45 | 51,1 % | 13 | 67 | 168 | 45 | 8 / 28 | 6 | 9 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 205 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.844 | 54 % | 0 | 184 | 0 % | 13.290 | |
| 32.025 | 38,3 % | 0 | 7 | 0 % | 7281 | |
| Cristal de vida | 19.808 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 4677 |
| 13.829 | 74,6 % | 0 | 78 | 0 % | 3314 | |
| 6237 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6237 | |
| Poción de vida superior | 4284 | 39,8 % | 0 | 0 | — | 935 |
Daño recibido›
De él, 310.238 de Bakarma trascendido (96,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 154.465 | 48 % | 1 | 154.465 | |
| 79.145 | 24,6 % | 8 | 13.190 | |
| 44.469 | 13,8 % | 2 | 22.468 | |
| 32.159 | 10 % | 2 | 16.849 | |
| 11.375 | 3,5 % | 1 | 11.375 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,86
- Dirigidos al jugador4,35
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,46 | Dirigidos al jugador | 8 | 8 | |
| 1,38 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 1,00 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,37 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:44 | 154.465 | 495,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 89,2 % | 4 | 1 | |
| 70,7 % | 10 | 1 | |
| 66,3 % | 187 | 5 | |
| 62,6 % | 26 | 1 | |
| 48,6 % | 8 | 1 | |
| 48,6 % | 4 | 1 | |
| 44,3 % | 11 | 2 | |
| 36,4 % | 3 | 1 | |
| 32,2 % | 9 | 1 | |
| 16,9 % | 2 | 1 | |
| 6,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,6 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS—
- HPS1081
- Daño5.277.045
- Curación204.197
- Daño recibido273.909
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.389.780 | 26,3 % | 7361 | 143 | 100 % | — | 9719 | 23.348 | 76 | 33 / 86 | 42 | 27 | 0 | |
| 1.243.052 | 23,6 % | 6583 | 66 | 100 % | — | 18.834 | 38.278 | 66 | 13 / 38 | 15 | 8 | 0 | |
| 605.119 | 11,5 % | 3205 | 145 | 55,2 % | 2917 | 5194 | 10.584 | 80 | 37 / 84 | 37 | 25 | 0 | |
| 538.803 | 10,2 % | 2853 | 7 | 85,7 % | 33.564 | 84.207 | 134.891 | 7 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 524.514 | 9,9 % | 2778 | 149 | 52,3 % | 2628 | 4332 | 9202 | 77 | 35 / 87 | 34 | 25 | 0 | |
| 192.212 | 3,6 % | 1018 | 9 | 77,8 % | 9028 | 24.879 | 41.972 | 9 | 3 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 176.608 | 3,3 % | 935 | 32 | 56,3 % | 3975 | 6720 | 12.636 | 32 | 9 / 18 | 10 | 3 | 0 | |
| 139.391 | 2,6 % | 738 | 74 | 51,4 % | 1923 | 1846 | 29.257 | 74 | 9 / 53 | 18 | 14 | 0 | |
| 129.839 | 2,5 % | 687 | 32 | 53,1 % | 3214 | 4802 | 8647 | 16 | 8 / 20 | 6 | 4 | 0 | |
| 106.847 | 2 % | 565 | 20 | 50 % | 4474 | 6211 | 11.306 | 10 | 4 / 12 | 6 | 6 | 0 | |
| 63.139 | 1,2 % | 334 | 3 | 0 % | 21.046 | — | 24.584 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.836 | 0,7 % | 189 | 13 | 61,5 % | 2057 | 3194 | 5140 | 13 | 2 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 34.291 | 0,6 % | 181 | 20 | 100 % | — | 1715 | 1960 | 10 | 0 / 18 | 5 | 0 | 0 | |
| 33.900 | 0,6 % | 179 | 8 | 100 % | — | 4238 | 5243 | 8 | 2 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 29.369 | 0,6 % | 155 | 9 | 88,9 % | 2192 | 3397 | 5349 | 9 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.679 | 0,4 % | 109 | 10 | 100 % | — | 2068 | 3288 | 10 | 0 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 12.018 | 0,2 % | 63 | 4 | 25 % | 2638 | 4104 | 4104 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1648 | 0 % | 8 | 39 | 51,3 % | 16 | 67 | 130 | 39 | 8 / 25 | 10 | 7 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 195 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 78.400 | 42,2 % | 0 | 186 | 0 % | 13.290 | |
| 49.439 | 32,9 % | 0 | 9 | 0 % | 7809 | |
| Cristal de vida | 25.555 | 6 % | 0 | 8 | 0 % | 4677 |
| Poción de vida superior | 23.072 | 13,6 % | 0 | 0 | — | 935 |
| 14.174 | 73,7 % | 0 | 74 | 0 % | 6198 | |
| 13.290 | 33,3 % | 0 | 3 | 0 % | 6645 | |
| 267 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 267 |
Daño recibido›
De él, 230.617 de Bakarma trascendido (84,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 130.070 | 47,5 % | 10 | 20.188 | |
| 51.604 | 18,8 % | 3 | 21.701 | |
| 43.292 | 15,8 % | 3 | 14.951 | |
| 21.798 | 8 % | 1 | 21.798 | |
| 16.982 | 6,2 % | 2 | 16.981 | |
| 10.163 | 3,7 % | 1 | 10.163 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,06
- Dirigidos al jugador4,25
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,96
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,94 | Dirigidos al jugador | 10 | 10 | |
| 1,55 | Evitables | 3 | 3 | |
| 1,30 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,66 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,51 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,31 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:03 | 12.853 | 38,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 87,1 % | 8 | 1 | |
| 65,8 % | 183 | 5 | |
| 65,6 % | 1 | 1 | |
| 65,6 % | 1 | 1 | |
| 61,2 % | 10 | 1 | |
| 50,5 % | 12 | 1 | |
| 49,6 % | 27 | 1 | |
| 47 % | 5 | 1 | |
| 41,7 % | 8 | 1 | |
| 38,1 % | 13 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,8 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio24.911
- DPS del medidor33.162
- Daño20.314.124
- HPS787
- Curación641.850
- Sobrecuración39,1 %
- Daño recibido1.021.015
- Muertes4
- Golpes2977
- Crítico66,6 %
- Tiempo activo9:44
- Tiempo de combate total10:12
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas97
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido7
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | 152.732 | 2706 | 60.392 | 292.506 | 3 | 5 |
| LucifeaRZemurru | – | 160.857 | 2781 | 641.850 | 1.021.015 | 4 | 5 |
| FreddZemurru | – | 169.723 | 2732 | 626.517 | 670.805 | 5 | 9 |
| QueenShyroNezekan | – | 159.998 | 2740 | 142.277 | 422.131 | 3 | 4 |
| VarsonZemurru | – | 139.547 | 2674 | 129.295 | 223.214 | 4 | 1 |