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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:21
  • 5 jugadores
  • 30 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:52Lakshmi de ensueñoCombate 1:36Bakarma trascendidoCombate 3:38Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
NiryxEreshkigalCantor69.15564.34850.01845.460Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS40.528El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · EspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.368El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS27.590El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · HechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · Hechicero
  • DPS—
  • HPS44
  • Daño2.797.380
  • Curación5006
  • Daño recibido9819
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:52

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 4 · 5903.83932,3 %80231450 %57.71671.40492.92562 / 7210
Viento heladoEspecialización 1 · 4309.16711,1 %2744100100 %—30928034480 / 01880
Explosión de llamaEspecialización 3 · 5275.7809,9 %24482030 %11.75018.54825.861209 / 6510
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 13.668, pulsos: 20250.9439 %22273540 %5719836914.736268 / 8330
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4213.4487,6 %18945933,9 %3185446110.4651237 / 12640
Tormenta heladaEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 9454, pulsos: 20169.7576,1 %15062420,8 %5952944316.4072410 / 7330
IgniciónEspecialización 3 · 4140.0455 %12431553,3 %643911.87121.1721510 / 3120
BombazoEspecialización 3 · 4111.0154 %9851729,4 %5669859810.1011710 / 4410
Flecha en llamasEspecialización 3 · 4109.9953,9 %9761936,8 %4822744710.9471911 / 5210
Marca ígnea78.4342,8 %6961735,3 %401957058524177 / 5320
Explosión retrasada68.4862,4 %607450 %12.96721.27621.42243 / 1000
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 451.3651,8 %4553100 %—17.12222.94631 / 1000
Atadura invernalEspecialización 3 · 538.3941,4 %340333,3 %10.36717.66017.66031 / 1000
Merced de mejora31.1641,1 %2762927,6 %932145020862912 / 7320
Invocación helada24.0200,9 %2132540 %746128327072510 / 7340
Vaporización de viveza20.5290,7 %182742,9 %18894324740372 / 4010
Piedra sagrada: Destreza de JuventusPiedra sagrada9990 %81421,4 %45170237146 / 3210

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 100 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 223.936
0:47Tiempo desde el primer golpe al jefe1:55
Curación por habilidad5006›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Eliminación de impactoEspecialización 341080 %010 %4108
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 489888,1 %030 %898
Daño recibido9819›

De él, 5006 de Saraswati depredador (51 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cepo de tentáculo500651 %15006
Ataque320332,6 %13203
Cacería de alimento161016,4 %11610

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,09
  • Dirigidos al jugador0,17
  • Todo el grupo0,27
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cepo de tentáculo0,27Todo el grupo11
Ataque0,17Dirigidos al jugador11
Cacería de alimento0,09Evitables11
Mejoras y perjuicios19›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint44,4 %21
Corriente ascendente desaparecida36 %11
Ignición35,8 %21
Mejora elemental34,7 %21
Luz de protección34,5 %21
Voto de concentración33,5 %31
Pergamino de valentía33,4 %11
Barrera divina33,3 %41
Pergamino de favor32,5 %11
Luz de protección30,1 %21
Poder de vendaval17,4 %11
Proclama del invicto16,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea42,2 %8
Daño retrasado24 %10
Mejora: Brasas17,4 %2
Mejora: Congelamiento17,4 %2
Daño retrasado17,1 %5
Ralentización16 %4
Marca ígnea1,3 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado3
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
NiryxEreshkigal – 170.0002901279.591442.68537
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado716.313264.91323
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado107.101118.13310
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado300.867610.02602
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado23.279197.32742

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