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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:21
  • 5 jugadores
  • 30 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:52Lakshmi de ensueñoCombate 1:36Bakarma trascendidoCombate 3:38Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
NiryxEreshkigalCantor69.15564.34850.01845.460Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS40.528El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · EspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.368El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS27.590El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · HechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

NiryxCantor
  • DPS69.155
  • HPS938
  • Daño7.790.421
  • Curación105.712
  • Daño recibido156.170
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:52

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 51.402.58718 %12.45033100 %—42.50384.5623317 / 12230
Golpe giratorioEspecialización 1 · 31.399.90118 %12.4261181,8 %44.979145.549216.27595 / 1140
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 51.096.24114,1 %97313447,1 %20.91244.98977.3502919 / 6950
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 5985.20512,6 %874534100 %—28.97756.5703417 / 11640
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5926.97311,9 %82286650 %817319.91735.8063031 / 221360
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5507.1786,5 %45021855,6 %19.50535.11441.424179 / 4610
Promesa de viento476.3506,1 %42284654,3 %640313.67515.7824624 / 13710
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5280.7533,6 %24922166,7 %688616.61132.9702010 / 6510
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 5211.3252,7 %18755450 %2587524097472222 / 16980
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5178.3742,3 %158311534,8 %1148230650502155 / 3016130
Fractura impactanteEspecialización 3 · 4175.4872,3 %1557825 %17.33235.74746.57782 / 3340
Ira de MarchutanEspecialización 375.2011 %667366,7 %15.08230.06030.25932 / 1000
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 440.3270,5 %3572100 %—20.16422.49422 / 0200
Hechizo de furia15.7700,2 %139683,3 %14712860363764 / 2000
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 13.121, pulsos: 2513.1210,2 %1160————00 / 0000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada56280,1 %4930 %1876—189630 / 2100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 219 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 440.071
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:54
Curación por habilidad105.712›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 480.51950,4 %0540 %2798
Poción de vida12.7800 %00—429
Bendición del guardiánEspecialización 3814727,5 %020 %6028
Elixir de vida42660 %020 %2149
Círculo de protección0—35.8040——
Daño recibido156.170›

De él, 76.659 de Saraswati depredador (49,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque75.66948,5 %1118.531
Cacería de alimento71.81946 %194465
Cepo de tentáculo86825,6 %24876

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables3,26
  • Dirigidos al jugador1,56
  • Todo el grupo0,13
  • Un objetivo0,19
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,48Evitables711
Cacería de alimento2,36Evitables1219
Cepo de tentáculo0,29Todo el grupo22
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:03Ataque27529 %
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida99,3 %21
Pergamino de valentía84,6 %21
Pergamino de favor82,5 %21
Golpe giratorio78,8 %42
Bendición del guardián75,1 %21
Círculo de protección74 %1099
Luz de protección62,8 %21
Proclama del invicto54,3 %11
Hechizo de recobro35,5 %72
Poder de vendaval34,8 %21
Barrera divina33,8 %61
Pergamino de esprint29,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Instinto de Feruk48,1 %5
Promesa terrestre39,3 %9
Ira de Marchutan26,2 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido3
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Círculo de protección12083,6 %
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
NiryxEreshkigal – 170.0002901279.591442.68537
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado716.313264.91323
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado107.101118.13310
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado300.867610.02602
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado23.279197.32742

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