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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:21
  • 5 jugadores
  • 30 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:52Lakshmi de ensueñoCombate 1:36Bakarma trascendidoCombate 3:38Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
NiryxEreshkigalCantor69.15564.34850.01845.460Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS40.528El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · EspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.368El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS27.590El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · HechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · Gladiador
  • DPS—
  • HPS964
  • Daño3.661.087
  • Curación108.681
  • Daño recibido245.249
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:52

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Punzada descendenteEspecialización 4 · 51.909.30352,2 %16.948216100 %—883923.62811234 / 15851310
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 4471.85212,9 %418813529,6 %2730531211.7176428 / 9630190
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 4431.77811,8 %383213830,4 %2630426911.1766431 / 9132230
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4363.3309,9 %32251070 %49.47130.70280.19551 / 6230
Estallido de sed de sangre262.0857,2 %23264845,8 %3826739212.856308 / 29740
Estacazo de iraEspecialización 2 · 451.4741,4 %4561346,2 %320348426879112 / 10410
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 445.9651,3 %40820100 %—22984157100 / 20640
Estacazo punzanteEspecialización 2 · 445.3381,2 %4021643,8 %211737556259154 / 10710
Estacazo de estallidoEspecialización 2 · 436.7971 %3261414,3 %222250686285113 / 9220
Explosión de furiaEspecialización 125.7120,7 %228728,6 %33124576613861 / 5230
Impulso de destrucción10.7410,3 %955100 %—2148328350 / 5310
Perforación con saltoEspecialización 1 · 367120,2 %592100 %—3356364712 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 343 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 96.846
0:07Tiempo desde el primer golpe al jefe1:52
Curación por habilidad108.681›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre63.87513,5 %01340 %10.958
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 424.47426,7 %0200 %1763
Poción de vida798338,3 %00—439
Elixir de vida43130 %020 %2196
Estacazo punzanteEspecialización 2 · 4300736,1 %0140 %351
Estacazo de iraEspecialización 2 · 4280426,9 %0110 %370
Estacazo de estallidoEspecialización 2 · 4165344,7 %090 %336
Armadura de protección5720 %020 %302
Daño recibido245.249›

De él, 143.248 de Saraswati depredador (58,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque149.54561 %3315.470
Cacería de alimento81.39333,2 %194936
Cepo de tentáculo14.3115,8 %44764

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables4,59
  • Dirigidos al jugador2,93
  • Todo el grupo0,15
  • Un objetivo0,06
  • Con el tiempo0,16

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque4,81Dirigidos al jugador2533
Cacería de alimento2,62Evitables1419
Cepo de tentáculo0,30Todo el grupo22
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Estallido de sed de sangre72,4 %161
Estallido de sed de sangre70,2 %1445
Sangría65,2 %31
Luz de protección57,6 %21
Proclama del invicto50,7 %11
Furia49,9 %61
Hechizo de recobro35,5 %72
Postura de asalto34,8 %21
Luz de protección33,5 %21
Pergamino de esprint30,5 %11
Pergamino de valentía29,6 %11
Pergamino de favor27,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión46,7 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
NiryxEreshkigal – 170.0002901279.591442.68537
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado716.313264.91323
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado107.101118.13310
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado300.867610.02602
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado23.279197.32742

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