Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:37
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,6 mil · 15,4 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:56
10,9 milDPSDaño 2,32 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8356DPS medio
10,3 milDPS del medidor
2,32 MDaño
18HPS
5092Curación
61,3 %Sobrecuración
5321Escudos
125 milDaño recibido
2Muertes
698Golpes
24,4 %Crítico
2:56Tiempo activo
3:44Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico24,4 %
Tiempo perdido19,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces81,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,7 %
Habilidades clave62,9 % del daño
Crítico: parte del daño 41 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 584 mil | 25,2 % | 26,3 % | 76 | 76 | 7687 | |
| 506 mil | 21,8 % | 21 % | 157 | 87 | 3224 | |
| 368 mil | 15,9 % | 15,4 % | 13 | 13 | 28,3 mil | |
| 197 mil | 8,5 % | 100 % | 18 | 18 | 11 mil | |
| 166 mil | 7,1 % | 34,7 % | 49 | 49 | 3379 | |
| 159 mil | 6,9 % | 22,5 % | 40 | 40 | 3974 | |
| 122 mil | 5,3 % | 21,2 % | 226 | 47 | 539 | |
| 106 mil | 4,6 % | 16,8 % | 95 | 48 | 1119 | |
| 74,6 mil | 3,2 % | 7,7 % | 13 | 13 | 5736 | |
| 16,2 mil | 0,7 % | 0 % | 2 | 2 | 8092 | |
| 10,3 mil | 0,4 % | 33,3 % | 3 | 3 | 3440 | |
| 7248 | 0,3 % | 100 % | 5 | 5 | 1450 | |
| 1583 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 1583 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 152
DPS cada 5 sPico 33,1 mil · media 10,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:58 | Harcon mejoradoCombate 0:43 | Berk definitivoCombate 1:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 17.562 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.175 | 9468 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| soulaVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.318 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mofuVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.988 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6484 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 六七Vaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 72.871 | 1307 | 33.422 | 170.223 | 1 | 3 |
| soulaVaizel | – | 71.125 | 1085 | 10.928 | 47.260 | 1 | 1 |
| mofuVaizel | – | 65.147 | 1241 | 4814 | 13.939 | 0 | 6 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.249 | 952 | 64.032 | 35.696 | 0 | 1 |
| 六七Vaizel | – | 51.986 | 933 | 5092 | 124.982 | 2 | 1 |