Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:37
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8245 · 12 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:17
8474DPSDaño 1,80 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6503DPS medio
8047DPS del medidor
1,80 MDaño
230HPS
64 milCuración
44,1 %Sobrecuración
1861Escudos
35,7 milDaño recibido
0Muertes
575Golpes
14,4 %Crítico
3:17Tiempo activo
3:44Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico14,4 %
Tiempo perdido9,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces62,4 %
Tasa de acierto99,7 %
Perforación - n.º de veces5,6 %
Bloqueo con Arma2
Golpe - n.º de veces2,4 %
Habilidades clave56,2 % del daño
Crítico: parte del daño 30,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 476 mil | 26,4 % | 14,3 % | 63 | 63 | 7562 | |
| 370 mil | 20,5 % | 7,8 % | 115 | 74 | 3221 | |
| 168 mil | 9,3 % | 100 % | 11 | 11 | 15,3 mil | |
| 153 mil | 8,5 % | 0 % | 8 | 8 | 19,1 mil | |
| 112 mil | 6,2 % | 100 % | 12 | 12 | 9328 | |
| 109 mil | 6 % | 9,4 % | 32 | 32 | 3410 | |
| 93,2 mil | 5,2 % | 9,9 % | 191 | 39 | 488 | |
| 87,1 mil | 4,8 % | 9,3 % | 86 | 44 | 1012 | |
| 70,9 mil | 3,9 % | 7,7 % | 13 | 13 | 5456 | |
| 56,2 mil | 3,1 % | 0 % | 8 | 8 | 7022 | |
| 54 mil | 3 % | 18,2 % | 11 | 11 | 4908 | |
| 49,5 mil | 2,7 % | 25 % | 20 | 20 | 2475 | |
| 2584 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 2584 | |
| 2515 | 0,1 % | 100 % | 4 | 4 | 629 |
Bloqueo con Arma 2 · Multigolpe - n.º de veces 271
DPS cada 5 sPico 22,4 mil · media 8474 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:58 | Harcon mejoradoCombate 0:43 | Berk definitivoCombate 1:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 17.562 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.175 | 9468 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| soulaVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.318 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mofuVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.988 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6484 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 六七Vaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 72.871 | 1307 | 33.422 | 170.223 | 1 | 3 |
| soulaVaizel | – | 71.125 | 1085 | 10.928 | 47.260 | 1 | 1 |
| mofuVaizel | – | 65.147 | 1241 | 4814 | 13.939 | 0 | 6 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.249 | 952 | 64.032 | 35.696 | 0 | 1 |
| 六七Vaizel | – | 51.986 | 933 | 5092 | 124.982 | 2 | 1 |