Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:37
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 24,1 mil · 35 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:22
24,8 milDPSDaño 5,27 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
19 milDPS medio
23,5 milDPS del medidor
5,27 MDaño
39HPS
10,9 milCuración
34,9 %Sobrecuración
6467Escudos
47,3 milDaño recibido
1Muertes
881Golpes
50,6 %Crítico
3:22Tiempo activo
3:44Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico50,6 %
Tiempo perdido7,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces32,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,8 %
Habilidades clave57,5 % del daño
Crítico: parte del daño 74,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,02 M | 19,4 % | 83,3 % | 18 | 18 | 56,8 mil | |
| 1,01 M | 19,2 % | 43,2 % | 81 | 81 | 12,5 mil | |
| 992 mil | 18,8 % | 50,9 % | 161 | 92 | 6160 | |
| 411 mil | 7,8 % | 100 % | 19 | 19 | 21,6 mil | |
| 384 mil | 7,3 % | 46,9 % | 81 | 81 | 4741 | |
| 321 mil | 6,1 % | 100 % | 20 | 20 | 16,1 mil | |
| 306 mil | 5,8 % | 54,3 % | 46 | 46 | 6654 | |
| 254 mil | 4,8 % | 47,8 % | 274 | 56 | 926 | |
| 206 mil | 3,9 % | 44 % | 109 | 55 | 1886 | |
| 164 mil | 3,1 % | 37,5 % | 16 | 16 | 10,2 mil | |
| 95,5 mil | 1,8 % | 44,4 % | 36 | 18 | 2652 | |
| 54 mil | 1 % | 42,9 % | 7 | 7 | 7708 | |
| 22,9 mil | 0,4 % | 100 % | 2 | 2 | 11,4 mil | |
| 10,5 mil | 0,2 % | 50 % | 2 | 2 | 5239 | |
| 7826 | 0,1 % | 25 % | 4 | 3 | 1957 | |
| 7429 | 0,1 % | 80 % | 5 | 5 | 1486 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 393
DPS cada 5 sPico 57 mil · media 24,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:58 | Harcon mejoradoCombate 0:43 | Berk definitivoCombate 1:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 17.562 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.175 | 9468 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| soulaVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.318 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mofuVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.988 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6484 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 六七Vaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 72.871 | 1307 | 33.422 | 170.223 | 1 | 3 |
| soulaVaizel | – | 71.125 | 1085 | 10.928 | 47.260 | 1 | 1 |
| mofuVaizel | – | 65.147 | 1241 | 4814 | 13.939 | 0 | 6 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.249 | 952 | 64.032 | 35.696 | 0 | 1 |
| 六七Vaizel | – | 51.986 | 933 | 5092 | 124.982 | 2 | 1 |