Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 12:09
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:14 | Ruthilis del dolorCombate 1:26 | Talisra del vacíoCombate 3:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AurumSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 39.639 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TeufelsfusslLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.127 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 28.430 | 21.726 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 4362 | Declarado por el jugador |
| XenteerLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.298 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TheBroklynPhernos | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Aurum
- DPS—
- HPS263
- Daño2.558.279
- Curación19.720
- Daño recibido34.822
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 547.437 | 21,4 % | 7304 | 58 | 56,9 % | 6584 | 11.601 | 33.529 | 34 | 49 / 7 | 4 | 12 | 0 | |
| 546.727 | 21,4 % | 7294 | 24 | 45,8 % | 13.105 | 34.214 | 43.501 | 17 | 21 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 215.385 | 8,4 % | 2873 | 112 | 100 % | — | 1923 | 5048 | 21 | 76 / 32 | 14 | 13 | 0 | |
| 156.880 | 6,1 % | 2093 | 78 | 100 % | — | 2011 | 5995 | 26 | 59 / 13 | 7 | 6 | 0 | |
| 135.703 | 5,3 % | 1810 | 47 | 100 % | — | 2887 | 8212 | 17 | 33 / 12 | 1 | 7 | 0 | |
| 117.275 | 4,6 % | 1564 | 32 | 46,9 % | 2563 | 4913 | 8462 | 18 | 20 / 5 | 3 | 9 | 0 | |
| 111.891 | 4,4 % | 1492 | 55 | 100 % | — | 2034 | 4916 | 18 | 55 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 93.357 | 3,6 % | 1245 | 8 | 50 % | 5310 | 18.030 | 29.108 | 8 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 88.838 | 3,5 % | 1185 | 41 | 53,7 % | 1376 | 2850 | 4630 | 41 | 29 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 85.799 | 3,4 % | 1144 | 13 | 23,1 % | 4612 | 13.226 | 20.383 | 13 | 9 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 82.262 | 3,2 % | 1097 | 16 | 31,3 % | 3641 | 8442 | 13.031 | 16 | 10 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 75.419 | 2,9 % | 1006 | 3 | 100 % | — | 25.140 | 34.474 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.081 | 2,4 % | 814 | 25 | 52 % | 1422 | 3386 | 5795 | 25 | 18 / 4 | 3 | 5 | 0 | |
| 55.446 | 2,2 % | 739 | 81 | 60,5 % | 382 | 882 | 2596 | 59 | 63 / 13 | 3 | 16 | 0 | |
| 48.609 | 1,9 % | 648 | 19 | 47,4 % | 1511 | 3722 | 3941 | 19 | 16 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.078 | 1,6 % | 534 | 8 | 37,5 % | 3835 | 6967 | 9381 | 6 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.264 | 1,3 % | 443 | 3 | 100 % | — | 11.088 | 21.709 | 2 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.444 | 1,3 % | 432 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.384 | 1,2 % | 405 | 8 | 50 % | 3059 | 4537 | 8310 | 4 | 8 / 0 | 0 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 251 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.701 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 12.701 | |
| Poción de vida | 5944 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1075 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1075 |
Daño recibido›
De él, 34.822 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.822 | 100 % | 3 | 13.463 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,05
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,46
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 1 | 1 | |
| 87,2 % | 2 | 1 | |
| 76,1 % | 3 | 1 | |
| 56,8 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,3 % | 2 | 1 |
| 53,3 % | 2 | 1 | |
| 40 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,5 % | 53 | |
| 89,7 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS39.639
- HPS51
- Daño3.440.642
- Curación4458
- Daño recibido32.906
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 907.663 | 26,4 % | 10.457 | 134 | 37,3 % | 4695 | 10.266 | 32.523 | 71 | 122 / 9 | 15 | 12 | 0 | |
| 780.249 | 22,7 % | 8989 | 38 | 31,6 % | 13.348 | 36.099 | 81.587 | 24 | 35 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 281.818 | 8,2 % | 3246 | 168 | 100 % | — | 1677 | 5219 | 30 | 145 / 20 | 19 | 18 | 0 | |
| 237.996 | 6,9 % | 2741 | 92 | 100 % | — | 2587 | 8328 | 28 | 84 / 0 | 12 | 12 | 0 | |
| 228.777 | 6,6 % | 2635 | 125 | 100 % | — | 1830 | 5390 | 41 | 105 / 10 | 13 | 10 | 0 | |
| 127.261 | 3,7 % | 1466 | 45 | 48,9 % | 1847 | 3854 | 7220 | 45 | 39 / 2 | 3 | 5 | 0 | |
| 120.869 | 3,5 % | 1392 | 51 | 43,1 % | 1580 | 3411 | 8182 | 51 | 46 / 4 | 3 | 9 | 0 | |
| 110.416 | 3,2 % | 1272 | 5 | 100 % | — | 22.083 | 39.618 | 3 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.219 | 2,7 % | 1073 | 11 | 54,5 % | 6399 | 10.204 | 22.021 | 10 | 10 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 90.421 | 2,6 % | 1041 | 119 | 60,5 % | 487 | 938 | 2708 | 75 | 111 / 5 | 11 | 14 | 0 | |
| 80.685 | 2,3 % | 929 | 6 | 33,3 % | 9657 | 21.028 | 27.096 | 6 | 5 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 76.340 | 2,2 % | 879 | 34 | 97,1 % | 1095 | 2280 | 4144 | 17 | 34 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 72.389 | 2,1 % | 833 | 28 | 50 % | 1648 | 3523 | 6396 | 28 | 23 / 2 | 2 | 8 | 0 | |
| 66.009 | 1,9 % | 760 | 20 | 40 % | 2226 | 4913 | 8557 | 11 | 19 / 1 | 2 | 5 | 0 | |
| 53.371 | 1,6 % | 614 | 10 | 40 % | 4030 | 7298 | 7670 | 10 | 9 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.505 | 1,3 % | 501 | 9 | 44,4 % | 4057 | 5805 | 9761 | 6 | 9 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.018 | 1 % | 403 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.636 | 1 % | 399 | 10 | 30 % | 1757 | 7445 | 11.029 | 4 | 10 / 0 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 354 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4458 | 40 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 32.906 de Ruthilis del dolor (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.906 | 100 % | 3 | 12.793 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,43
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,43 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 6 | 1 | |
| 87,9 % | 2 | 1 | |
| 87,9 % | 2 | 1 | |
| 69,1 % | 6 | 1 | |
| 63,5 % | 3 | 1 | |
| 57,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,8 % | 73 | |
| 88 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS82
- Daño5.670.481
- Curación15.482
- Daño recibido66.555
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.494.898 | 26,4 % | 7947 | 56 | 60,7 % | 17.562 | 32.604 | 81.067 | 41 | 47 / 5 | 6 | 6 | 0 | |
| 1.138.929 | 20,1 % | 6054 | 136 | 50 % | 5177 | 11.572 | 35.963 | 80 | 123 / 12 | 19 | 23 | 0 | |
| 434.198 | 7,7 % | 2308 | 244 | 100 % | — | 1780 | 5761 | 45 | 198 / 32 | 25 | 37 | 0 | |
| 355.039 | 6,3 % | 1887 | 184 | 98,9 % | 1 | 1951 | 6423 | 59 | 150 / 20 | 29 | 22 | 0 | |
| 344.050 | 6,1 % | 1829 | 138 | 97,1 % | 1 | 2568 | 9676 | 53 | 112 / 14 | 11 | 13 | 0 | |
| 271.920 | 4,8 % | 1445 | 23 | 34,8 % | 8135 | 18.738 | 34.883 | 22 | 22 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 226.906 | 4 % | 1206 | 115 | 99,1 % | 1126 | 1981 | 4838 | 41 | 99 / 0 | 15 | 18 | 0 | |
| 202.907 | 3,6 % | 1078 | 27 | 59,3 % | 4535 | 9564 | 18.702 | 26 | 23 / 0 | 2 | 5 | 0 | |
| 195.213 | 3,4 % | 1037 | 8 | 87,5 % | 15.005 | 25.744 | 66.769 | 5 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 171.489 | 3 % | 911 | 78 | 51,3 % | 1439 | 2920 | 7091 | 78 | 69 / 7 | 11 | 10 | 0 | |
| 170.040 | 3 % | 903 | 61 | 41 % | 2106 | 3769 | 8299 | 34 | 52 / 8 | 8 | 8 | 0 | |
| 159.657 | 2,8 % | 848 | 52 | 61,5 % | 1778 | 3878 | 8035 | 52 | 44 / 5 | 8 | 6 | 0 | |
| 144.997 | 2,6 % | 770 | 34 | 29,4 % | 3718 | 5577 | 9264 | 34 | 25 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 100.712 | 1,8 % | 535 | 202 | 53,5 % | 263 | 703 | 2518 | 123 | 168 / 20 | 18 | 25 | 0 | |
| 92.948 | 1,6 % | 494 | 14 | 78,6 % | 6117 | 6781 | 17.031 | 10 | 14 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 79.372 | 1,4 % | 421 | 41 | 46,3 % | 1202 | 2785 | 5348 | 41 | 33 / 6 | 3 | 8 | 0 | |
| 61.230 | 1,1 % | 325 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.358 | 0,4 % | 118 | 10 | 10 % | 2033 | 4060 | 4060 | 4 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3618 | 0,1 % | 19 | 1 | 0 % | 3618 | — | 3618 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 3 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 581 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 10.402 | 17,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 5080 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5080 |
Daño recibido›
De él, 36.948 de Talisra del vacío (55,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 66.555 | 100 % | 12 | 17.971 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,87
- Dirigidos al jugador0,72
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,40
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,58 | Evitables | 4 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:46 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,2 % | 6 | 1 | |
| 92,4 % | 8 | 1 | |
| 92,2 % | 8 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 88,6 % | 1 | 1 |
| 78,9 % | 2 | 1 | |
| 77,8 % | 2 | 1 | |
| 76,7 % | 2 | 1 | |
| 62,1 % | 7 | 1 | |
| 52,3 % | 5 | 1 | |
| 51,4 % | 8 | 1 | |
| 44,4 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,3 % | 134 | |
| 71,5 % | 14 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.052
- DPS del medidor24.159
- Daño12.437.906
- HPS54
- Curación39.660
- Sobrecuración13,8 %
- Daño recibido152.484
- Muertes1
- Golpes3146
- Crítico73 %
- Tiempo activo6:08
- Tiempo de combate total8:34
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas47
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AurumSiel | – | 145.278 | 2635 | 39.660 | 152.484 | 1 | 6 |
| TeufelsfusslLumiel | – | 135.170 | 2644 | 312.845 | 248.912 | 3 | 1 |
| TimortEreshkigal | – | 137.834 | 2504 | 274.317 | 647.858 | 6 | 5 |
| XenteerLumiel | – | 130.383 | 2665 | 475.825 | 195.555 | 3 | 4 |
| TheBroklynPhernos | – | 134.925 | 2547 | 36.220 | 146.905 | 3 | 3 |