Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:34
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:05 | ThamonCombate 1:55 | VakronCombate 2:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CosmicZemurru | 22.349 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.851 | 7381 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LegoAssZikel | 7872 | 7912 | 6214 | 4399 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MaGiBoOdar | 24.180 | 20.587 | 21.053 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AsMungusLudra | 14.447 | 14.461 | 15.498 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SarieAzphel | 10.640 | 9401 | 8897 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
MaGiBo
- DPS24.180
- HPS38
- Daño1.589.869
- Curación2500
- Daño recibido6652
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 268.120 | 16,9 % | 4077 | 6 | 33,3 % | 45.408 | 43.244 | 90.976 | 3 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 253.979 | 16 % | 3862 | 21 | 33,3 % | 8105 | 20.072 | 29.421 | 21 | 4 / 13 | 2 | 3 | 0 | |
| 187.780 | 11,8 % | 2855 | 27 | 14,8 % | 6161 | 9018 | 14.211 | 17 | 5 / 6 | 2 | 5 | 0 | |
| 177.614 | 11,2 % | 2701 | 72 | 100 % | — | 2467 | 5754 | 35 | 0 / 0 | 7 | 8 | 0 | |
| 141.200 | 8,9 % | 2147 | 55 | 29,1 % | 2058 | 3809 | 7337 | 11 | 10 / 30 | 4 | 5 | 0 | |
| 114.834 | 7,2 % | 1746 | 22 | 9,1 % | 4460 | 7741 | 12.226 | 22 | 7 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 100.942 | 6,3 % | 1535 | 18 | 38,9 % | 4331 | 7615 | 10.286 | 18 | 5 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 83.151 | 5,2 % | 1264 | 21 | 33,3 % | 2979 | 5920 | 12.088 | 21 | 5 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 72.329 | 4,5 % | 1100 | 18 | 27,8 % | 3198 | 6150 | 6808 | 18 | 6 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.817 | 3 % | 727 | 16 | 18,8 % | 2828 | 3683 | 5940 | 16 | 4 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.245 | 2,7 % | 657 | 40 | 22,5 % | 806 | 2027 | 4897 | 40 | 8 / 23 | 2 | 6 | 0 | |
| 33.156 | 2,1 % | 504 | 3 | 0 % | 11.052 | — | 14.459 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.572 | 1,8 % | 434 | 2 | 0 % | 14.286 | — | 20.970 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.014 | 1,3 % | 304 | 8 | 25 % | 2265 | 3213 | 4482 | 8 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.000 | 0,8 % | 197 | 16 | 25 % | 698 | 1157 | 1678 | 16 | 3 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 4116 | 0,3 % | 62 | 10 | 40 % | 313 | 559 | 594 | 10 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 2500 | 60 % | 0 | 0 | — | 839 |
Daño recibido›
De él, 6652 de Tiere (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6652 | 100 % | 2 | 4471 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,45
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 1 | 1 | |
| 83,3 % | 1 | 1 | |
| 50,8 % | 2 | 1 | |
| 36,1 % | 2 | 1 | |
| 15,5 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 2 | 1 | |
| 13,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,6 % | 11 | |
| 43,2 % | 1 | |
| 30,8 % | 2 | |
| 25 % | 4 | |
| 21,4 % | 4 | |
| 20,1 % | 2 | |
| 9,6 % | 1 | |
| 7,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.587
- HPS0
- Daño2.385.064
- Curación0
- Daño recibido10.274
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 488.944 | 20,5 % | 4220 | 12 | 50 % | 34.334 | 47.157 | 62.931 | 6 | 2 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 373.685 | 15,7 % | 3225 | 38 | 23,7 % | 8082 | 15.478 | 25.999 | 38 | 7 / 27 | 5 | 4 | 0 | |
| 244.439 | 10,2 % | 2109 | 100 | 26 % | 2164 | 3243 | 5037 | 20 | 20 / 75 | 6 | 11 | 0 | |
| 218.594 | 9,2 % | 1886 | 101 | 95 % | 1 | 2277 | 5411 | 47 | 0 / 0 | 5 | 8 | 0 | |
| 216.522 | 9,1 % | 1868 | 36 | 30,6 % | 4931 | 7602 | 11.262 | 28 | 7 / 14 | 3 | 3 | 0 | |
| 196.831 | 8,3 % | 1699 | 39 | 20,5 % | 3953 | 7259 | 15.438 | 39 | 12 / 19 | 4 | 3 | 0 | |
| 139.129 | 5,8 % | 1200 | 29 | 31 % | 3648 | 7352 | 12.647 | 29 | 4 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 129.830 | 5,4 % | 1120 | 28 | 14,3 % | 4406 | 6020 | 8299 | 28 | 5 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 111.706 | 4,7 % | 964 | 31 | 25,8 % | 3043 | 5215 | 7582 | 31 | 5 / 21 | 0 | 1 | 0 | |
| 92.943 | 3,9 % | 802 | 34 | 32,4 % | 2363 | 3509 | 4785 | 34 | 6 / 24 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.949 | 2,7 % | 560 | 5 | 60 % | 10.568 | 14.604 | 17.137 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.589 | 1,9 % | 393 | 57 | 22,8 % | 696 | 1152 | 2010 | 57 | 11 / 40 | 5 | 2 | 0 | |
| 24.905 | 1 % | 214 | 31 | 22,6 % | 702 | 1151 | 1558 | 31 | 8 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 19.773 | 0,8 % | 170 | 10 | 10 % | 1796 | 3607 | 3607 | 10 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.485 | 0,5 % | 99 | 2 | 0 % | 5743 | — | 5986 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5740 | 0,2 % | 49 | 19 | 10,5 % | 273 | 547 | 574 | 19 | 4 / 13 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 128 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 10.274 de Thamon (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.274 | 100 % | 4 | 3208 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,15
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,55
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Todo el grupo | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 2 | 1 | |
| 84,1 % | 2 | 1 | |
| 29,3 % | 2 | 1 | |
| 28,5 % | 2 | 1 | |
| 8,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,7 % | 2 | |
| 49,6 % | 19 | |
| 34,5 % | 4 | |
| 20,4 % | 6 | |
| 20,2 % | 4 | |
| 17,3 % | 2 | |
| 11,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS21.053
- HPS65
- Daño2.905.438
- Curación9075
- Daño recibido44.190
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 526.087 | 18,1 % | 3812 | 50 | 34 % | 8194 | 15.041 | 36.153 | 50 | 20 / 21 | 5 | 4 | 0 | |
| 411.363 | 14,2 % | 2980 | 12 | 16,7 % | 29.050 | 60.433 | 65.111 | 6 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 345.155 | 11,9 % | 2501 | 152 | 94,7 % | 1 | 2397 | 7184 | 72 | 0 / 0 | 12 | 11 | 0 | |
| 343.756 | 11,8 % | 2490 | 53 | 39,6 % | 5334 | 7186 | 10.697 | 40 | 19 / 12 | 5 | 3 | 0 | |
| 284.282 | 9,8 % | 2060 | 110 | 32,7 % | 2112 | 3556 | 7722 | 23 | 34 / 60 | 7 | 4 | 0 | |
| 179.611 | 6,2 % | 1301 | 36 | 30,6 % | 4159 | 6875 | 9186 | 36 | 15 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 172.932 | 6 % | 1253 | 39 | 33,3 % | 3839 | 5625 | 8216 | 39 | 17 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 139.177 | 4,8 % | 1008 | 36 | 33,3 % | 3126 | 5345 | 7141 | 36 | 14 / 15 | 6 | 0 | 0 | |
| 136.137 | 4,7 % | 986 | 28 | 10,7 % | 4352 | 6198 | 11.108 | 28 | 12 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 113.925 | 3,9 % | 825 | 36 | 25 % | 2855 | 4092 | 6375 | 36 | 13 / 20 | 4 | 5 | 0 | |
| 75.412 | 2,6 % | 546 | 6 | 33,3 % | 9478 | 18.750 | 21.767 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.596 | 2,2 % | 468 | 77 | 26 % | 705 | 1221 | 2103 | 76 | 28 / 35 | 5 | 7 | 0 | |
| 40.933 | 1,4 % | 296 | 19 | 21,1 % | 1968 | 2853 | 4506 | 19 | 9 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 34.665 | 1,2 % | 251 | 3 | 100 % | — | 11.555 | 14.864 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.866 | 1,1 % | 238 | 44 | 25 % | 637 | 1076 | 1846 | 44 | 17 / 22 | 3 | 3 | 0 | |
| 4541 | 0,2 % | 32 | 17 | 17,6 % | 243 | 380 | 475 | 17 | 4 / 8 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 162 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 9075 | 51,6 % | 0 | 0 | — | 839 |
Daño recibido›
De él, 42.321 de Vakron (95,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.231 | 63,9 % | 12 | 8962 | |
| 15.959 | 36,1 % | 5 | 3640 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,60
- Dirigidos al jugador0,49
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,93
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,96 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 1 | 1 | |
| 92,6 % | 2 | 1 | |
| 37 % | 3 | 1 | |
| 36 % | 4 | 1 | |
| 21,9 % | 3 | 1 | |
| 10,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55 % | 25 | |
| 51,7 % | 1 | |
| 21,9 % | 3 | |
| 21,8 % | 5 | |
| 17,6 % | 6 | |
| 14,6 % | 2 | |
| 12 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.398
- DPS del medidor19.771
- Daño7.127.702
- HPS20
- Curación11.575
- Sobrecuración53,7 %
- Daño recibido69.773
- Muertes0
- Golpes1692
- Crítico40,7 %
- Tiempo activo5:22
- Tiempo de combate total6:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas61
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CosmicZemurru | – | 104.317 | 1786 | 9504 | 38.453 | 0 | 1 |
| LegoAssZikel | – | 76.233 | 1439 | 32.748 | 158.903 | 2 | 4 |
| MaGiBoOdar | – | 94.241 | 1683 | 11.575 | 69.773 | 0 | 4 |
| AsMungusLudra | – | 70.668 | 1400 | 52.270 | 142.534 | 0 | 3 |
| SarieAzphel | – | 76.714 | 1645 | 292.778 | 99.722 | 0 | 5 |