Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:30
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:40 | Harcon mejoradoCombate 1:29 | Berk definitivoCombate 3:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 54.368 | 69.741 | 34.798 | 35.807 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | 46.091 | 44.635 | 35.906 | 29.658 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KroolEreshkigal | 36.368 | 38.760 | 25.099 | 22.879 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NelumboEreshkigal | 18.852 | 27.528 | 15.231 | 14.852 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| KaarisEreshkigal | 42.334 | 58.091 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Kaaris
- DPS42.334
- HPS669
- Daño4.263.043
- Curación67.412
- Daño recibido118.780
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.416.653 | 33,2 % | 14.068 | 88 | 100 % | — | 16.098 | 34.276 | 88 | 10 / 68 | 24 | 4 | 0 | |
| 1.353.838 | 31,8 % | 13.444 | 179 | 100 % | — | 7563 | 15.620 | 94 | 17 / 143 | 34 | 9 | 0 | |
| 548.875 | 12,9 % | 5450 | 180 | 47,8 % | 2259 | 3913 | 9552 | 86 | 18 / 131 | 34 | 10 | 0 | |
| 472.158 | 11,1 % | 4688 | 181 | 40,3 % | 2042 | 3447 | 8353 | 91 | 22 / 133 | 42 | 15 | 0 | |
| 195.625 | 4,6 % | 1942 | 4 | 50 % | 40.507 | 57.306 | 58.664 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 161.682 | 3,8 % | 1605 | 35 | 40 % | 3812 | 5830 | 7453 | 29 | 3 / 28 | 6 | 1 | 0 | |
| 62.923 | 1,5 % | 624 | 8 | 50 % | 5755 | 9976 | 14.534 | 8 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 18.315 | 0,4 % | 181 | 10 | 100 % | — | 1832 | 3970 | 10 | 1 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.080 | 0,4 % | 179 | 5 | 80 % | 2629 | 3863 | 4399 | 5 | 1 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.007 | 0,2 % | 99 | 4 | 50 % | 2341 | 2663 | 2903 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3046 | 0,1 % | 30 | 1 | 0 % | 3046 | — | 3046 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1841 | 0 % | 18 | 1 | 0 % | 1841 | — | 1841 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 344 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.414 | 47,7 % | 0 | 149 | 0 % | 12.886 | |
| Elixir de vida | 8034 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 5621 | 53,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 343 | 54,8 % | 0 | 9 | 0 % | 88 |
Daño recibido›
De él, 78.836 de Gadioton descuidado (66,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 118.780 | 100 % | 21 | 17.681 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,55
- Dirigidos al jugador0,87
- Todo el grupo0,65
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,06 | Evitables | 15 | 20 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 2 | 1 | |
| 84,5 % | 1 | 1 | |
| 83,8 % | 14 | 1 | |
| 71,6 % | 153 | 5 | |
| 70,8 % | 3 | 1 | |
| 65,2 % | 8 | 1 | |
| 47,3 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 40,6 % | 3 | 1 |
| 37,7 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 3 | 1 | |
| 23,1 % | 3 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,1 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS58.091
- HPS565
- Daño5.219.513
- Curación50.788
- Daño recibido85.520
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.549.362 | 29,7 % | 17.243 | 80 | 100 % | — | 19.367 | 42.962 | 80 | 19 / 44 | 18 | 8 | 0 | |
| 1.539.901 | 29,5 % | 17.138 | 164 | 100 % | — | 9390 | 21.197 | 91 | 30 / 94 | 36 | 20 | 0 | |
| 788.655 | 15,1 % | 8777 | 217 | 50,2 % | 2828 | 4434 | 11.071 | 83 | 42 / 122 | 54 | 23 | 0 | |
| 714.787 | 13,7 % | 7955 | 219 | 53,9 % | 2407 | 3998 | 9782 | 83 | 48 / 123 | 49 | 27 | 0 | |
| 276.619 | 5,3 % | 3078 | 5 | 80 % | 42.535 | 58.521 | 86.707 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 264.601 | 5,1 % | 2944 | 44 | 50 % | 4054 | 7974 | 14.342 | 27 | 10 / 24 | 8 | 6 | 0 | |
| 28.176 | 0,5 % | 313 | 10 | 100 % | — | 2818 | 4882 | 10 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 22.775 | 0,4 % | 253 | 3 | 100 % | — | 7592 | 8468 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.200 | 0,4 % | 235 | 6 | 50 % | 2368 | 4699 | 5031 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9808 | 0,2 % | 109 | 2 | 50 % | 3637 | 6171 | 6171 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3629 | 0,1 % | 40 | 1 | 100 % | — | 3629 | 3629 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 462 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.476 | 45,4 % | 0 | 140 | 0 % | 974 | |
| Poción de vida | 8030 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 282 | 26,8 % | 0 | 5 | 0 % | 80 |
Daño recibido›
De él, 51.511 de Harcon mejorado (60,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 85.520 | 100 % | 24 | 7012 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,89
- Dirigidos al jugador1,21
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,04
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,09 | Evitables | 15 | 23 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 82,3 % | 2 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 77 % | 4 | 1 | |
| 75,3 % | 14 | 1 | |
| 71,3 % | 1 | 1 | |
| 65 % | 140 | 5 | |
| 56,4 % | 6 | 1 | |
| 56,3 % | 3 | 1 | |
| 54,5 % | 2 | 1 | |
| 42,6 % | 7 | 1 | |
| 37,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,1 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS544
- Daño6.293.405
- Curación98.096
- Daño recibido216.663
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.050.186 | 32,6 % | 11.377 | 103 | 100 % | — | 19.905 | 50.616 | 103 | 22 / 71 | 26 | 13 | 0 | |
| 1.944.981 | 30,9 % | 10.793 | 208 | 100 % | — | 9351 | 22.731 | 114 | 41 / 149 | 38 | 25 | 0 | |
| 719.826 | 11,4 % | 3994 | 218 | 40,4 % | 2471 | 4530 | 10.667 | 116 | 42 / 155 | 49 | 22 | 0 | |
| 670.812 | 10,7 % | 3722 | 224 | 50,9 % | 2085 | 3872 | 8850 | 121 | 39 / 160 | 38 | 29 | 0 | |
| 463.924 | 7,4 % | 2574 | 7 | 71,4 % | 70.231 | 64.692 | 101.034 | 7 | 1 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 192.579 | 3,1 % | 1068 | 37 | 48,6 % | 3868 | 6616 | 10.149 | 37 | 9 / 26 | 11 | 3 | 0 | |
| 65.280 | 1 % | 362 | 9 | 44,4 % | 5797 | 9074 | 11.263 | 9 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.560 | 0,8 % | 263 | 12 | 33,3 % | 2584 | 6722 | 8555 | 6 | 5 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 34.104 | 0,5 % | 189 | 10 | 50 % | 2593 | 4228 | 4911 | 5 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.792 | 0,5 % | 176 | 10 | 20 % | 2670 | 5216 | 5487 | 10 | 1 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.205 | 0,4 % | 156 | 1 | 0 % | 28.205 | — | 28.205 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.330 | 0,3 % | 107 | 9 | 33,3 % | 1902 | 2640 | 3610 | 9 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.139 | 0,3 % | 95 | 7 | 100 % | — | 2448 | 4611 | 7 | 0 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 4719 | 0,1 % | 26 | 2 | 0 % | 2360 | — | 2495 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2968 | 0 % | 16 | 2 | 0 % | 1484 | — | 1623 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 32 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 486 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 83.483 | 36,3 % | 0 | 198 | 0 % | 11.766 | |
| Poción de vida | 10.430 | 18,8 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 4017 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 166 | 65,3 % | 0 | 6 | 0 % | 84 |
Daño recibido›
De él, 177.164 de Berk definitivo (81,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 140.641 | 64,9 % | 20 | 11.304 | |
| 36.521 | 16,9 % | 4 | 14.497 | |
| 24.339 | 11,2 % | 8 | 4587 | |
| 15.160 | 7 % | 2 | 7979 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,21
- Dirigidos al jugador3,26
- Todo el grupo0,41
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,15 | Dirigidos al jugador | 16 | 19 | |
| 1,29 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,89 | Todo el grupo | 7 | 8 | |
| 0,56 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 4 | 1 | |
| 88,1 % | 2 | 1 | |
| 68,8 % | 190 | 5 | |
| 64 % | 6 | 1 | |
| 59,9 % | 4 | 1 | |
| 58,2 % | 24 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33,7 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio30.779
- DPS del medidor39.037
- Daño15.726.817
- HPS403
- Curación206.349
- Sobrecuración41,2 %
- Daño recibido410.481
- Muertes0
- Golpes2299
- Crítico66,8 %
- Tiempo activo6:00
- Tiempo de combate total6:42
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas42
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2734 | 191.977 | 511.303 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2641 | 39.009 | 108.814 | 0 | 9 |
| KroolEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2613 | 166.384 | 472.426 | 2 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 129.593 | 2655 | 545.326 | 94.404 | 0 | 3 |
| KaarisEreshkigal | – | 137.005 | 2606 | 206.349 | 410.481 | 0 | 5 |