Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:30
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:40 | Harcon mejoradoCombate 1:29 | Berk definitivoCombate 3:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 54.368 | 69.741 | 34.798 | 35.807 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | 46.091 | 44.635 | 35.906 | 29.658 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KroolEreshkigal | 36.368 | 38.760 | 25.099 | 22.879 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NelumboEreshkigal | 18.852 | 27.528 | 15.231 | 14.852 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| KaarisEreshkigal | 42.334 | 58.091 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Krool
- DPS36.368
- HPS376
- Daño3.662.276
- Curación37.959
- Daño recibido53.361
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.076.099 | 29,4 % | 10.686 | 64 | 100 % | — | 16.814 | 37.511 | 64 | 42 / 8 | 8 | 5 | 0 | |
| 526.046 | 14,4 % | 5223 | 37 | 32,4 % | 11.319 | 20.256 | 36.952 | 34 | 21 / 5 | 11 | 3 | 0 | |
| 437.718 | 12 % | 4346 | 8 | 75 % | 34.066 | 61.598 | 64.718 | 7 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 420.904 | 11,5 % | 4179 | 30 | 33,3 % | 10.540 | 21.010 | 24.659 | 27 | 20 / 3 | 7 | 0 | 0 | |
| 420.186 | 11,5 % | 4172 | 74 | 18,9 % | 4766 | 9587 | 20.169 | 36 | 45 / 17 | 18 | 4 | 0 | |
| 170.455 | 4,7 % | 1692 | 30 | 20 % | 4812 | 9161 | 11.230 | 28 | 19 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 140.678 | 3,8 % | 1397 | 155 | 30,3 % | 679 | 1433 | 2810 | 27 | 86 / 44 | 29 | 10 | 0 | |
| 138.399 | 3,8 % | 1374 | 40 | 37,5 % | 2536 | 4999 | 5896 | 40 | 28 / 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 103.153 | 2,8 % | 1024 | 58 | 29,3 % | 1369 | 2765 | 5257 | 26 | 40 / 10 | 10 | 1 | 0 | |
| 77.191 | 2,1 % | 766 | 8 | 25 % | 7798 | 15.203 | 17.232 | 7 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 43.600 | 1,2 % | 432 | 3 | 66,7 % | 12.281 | 15.660 | 18.310 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.144 | 1,1 % | 398 | 16 | 25 % | 2175 | 3510 | 3931 | 8 | 15 / 1 | 5 | 0 | 0 | |
| 30.844 | 0,8 % | 306 | 4 | 0 % | 7711 | — | 13.855 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.584 | 0,4 % | 144 | 9 | 100 % | — | 1620 | 3269 | 9 | 8 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 12.033 | 0,3 % | 119 | 1 | 100 % | — | 12.033 | 12.033 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4638 | 0,1 % | 46 | 6 | 33,3 % | 512 | 1295 | 1558 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 3520 | 0,1 % | 34 | 1 | 0 % | 3520 | — | 3520 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2084 | 0,1 % | 20 | 22 | 45,5 % | 33 | 169 | 229 | 21 | 12 / 5 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 181 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.302 | 53,2 % | 0 | 13 | 0 % | 2142 | |
| 4104 | 52,6 % | 0 | 2 | 0 % | 4104 | |
| 553 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 553 | |
| 0 | — | 35.438 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 29.280 de Gadioton descuidado (54,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.361 | 100 % | 8 | 18.477 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,91
- Dirigidos al jugador0,39
- Todo el grupo0,66
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,96 | Evitables | 6 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 85,1 % | 2 | 2 | |
| 85 % | 1 | 1 | |
| 84,5 % | 1 | 1 | |
| 77,7 % | 131 | 9 | |
| 70,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 40,6 % | 3 | 1 |
| 23,1 % | 3 | 2 | |
| 17,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,9 % | 9 | |
| 19 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 144 | 84,5 % | |
| 1 | 4,7 % |
- DPS38.760
- HPS378
- Daño3.482.657
- Curación34.044
- Daño recibido83.684
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.036.683 | 29,8 % | 11.537 | 59 | 100 % | — | 17.571 | 35.713 | 59 | 29 / 14 | 10 | 6 | 0 | |
| 490.366 | 14,1 % | 5457 | 12 | 25 % | 31.699 | 68.360 | 72.480 | 7 | 4 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 463.600 | 13,3 % | 5159 | 29 | 44,8 % | 11.504 | 21.503 | 38.971 | 26 | 16 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 403.104 | 11,6 % | 4486 | 58 | 43,1 % | 4945 | 9597 | 18.533 | 26 | 25 / 14 | 16 | 4 | 0 | |
| 336.495 | 9,7 % | 3745 | 22 | 40,9 % | 11.426 | 20.883 | 25.325 | 18 | 8 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 185.528 | 5,3 % | 2064 | 25 | 52 % | 5138 | 9529 | 11.804 | 20 | 12 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 143.351 | 4,1 % | 1595 | 40 | 32,5 % | 2858 | 5091 | 6127 | 40 | 22 / 6 | 6 | 3 | 0 | |
| 108.935 | 3,1 % | 1212 | 117 | 35 % | 656 | 1441 | 2575 | 20 | 59 / 27 | 16 | 6 | 0 | |
| 94.706 | 2,7 % | 1054 | 8 | 50 % | 8106 | 15.571 | 16.935 | 6 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 82.730 | 2,4 % | 920 | 43 | 30,2 % | 1395 | 3145 | 5562 | 20 | 18 / 11 | 8 | 4 | 0 | |
| 43.855 | 1,3 % | 488 | 5 | 40 % | 6043 | 12.863 | 13.745 | 4 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.448 | 1,1 % | 427 | 12 | 50 % | 1952 | 4456 | 4950 | 6 | 10 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 34.183 | 1 % | 380 | 4 | 0 % | 8546 | — | 9701 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.915 | 0,3 % | 121 | 8 | 100 % | — | 1364 | 1690 | 8 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 5192 | 0,1 % | 57 | 5 | 60 % | 744 | 1235 | 1323 | 5 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 3223 | 0,1 % | 35 | 2 | 100 % | — | 1612 | 1681 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1343 | 0 % | 14 | 14 | 21,4 % | 49 | 266 | 487 | 12 | 8 / 3 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 122 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.630 | 73 % | 0 | 22 | 0 % | 1993 | |
| 4399 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4399 | |
| 1015 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 547 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 40.405 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 51.530 de Harcon mejorado (61,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 83.684 | 100 % | 17 | 8312 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,65
- Dirigidos al jugador0,24
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,10
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,99 | Evitables | 16 | 17 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 73,7 % | 4 | 2 | |
| 71,3 % | 1 | 1 | |
| 60,7 % | 108 | 9 | |
| 55,5 % | 2 | 1 | |
| 37,2 % | 2 | 1 | |
| 35,3 % | 6 | 1 | |
| 35,1 % | 6 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 23,9 % | 3 | 1 |
| 17,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,8 % | 8 | |
| 18,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 119 | 72,3 % | |
| 1 | 4,8 % |
- DPS25.099
- HPS521
- Daño4.522.953
- Curación93.886
- Daño recibido320.359
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:00
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.606.454 | 35,5 % | 8914 | 98 | 100 % | — | 16.392 | 35.634 | 98 | 73 / 8 | 17 | 10 | 0 | |
| 599.725 | 13,3 % | 3328 | 41 | 24,4 % | 11.579 | 24.077 | 43.199 | 41 | 30 / 7 | 11 | 7 | 0 | |
| 503.036 | 11,1 % | 2791 | 12 | 16,7 % | 31.858 | 92.230 | 123.700 | 12 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 475.782 | 10,5 % | 2640 | 80 | 30 % | 4684 | 8895 | 11.250 | 44 | 62 / 15 | 15 | 5 | 0 | |
| 417.058 | 9,2 % | 2314 | 29 | 17,2 % | 11.392 | 28.731 | 42.843 | 29 | 21 / 4 | 9 | 5 | 0 | |
| 197.103 | 4,4 % | 1093 | 54 | 35,2 % | 2836 | 5149 | 8510 | 54 | 42 / 5 | 12 | 7 | 0 | |
| 159.330 | 3,5 % | 884 | 31 | 19,4 % | 4256 | 8824 | 10.505 | 31 | 18 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 131.535 | 2,9 % | 729 | 163 | 25,2 % | 647 | 1283 | 2776 | 35 | 124 / 28 | 27 | 11 | 0 | |
| 119.877 | 2,7 % | 665 | 69 | 24,6 % | 1427 | 2686 | 3432 | 35 | 57 / 9 | 21 | 8 | 0 | |
| 95.378 | 2,1 % | 529 | 10 | 20 % | 8352 | 14.281 | 14.964 | 10 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 86.997 | 1,9 % | 482 | 10 | 40 % | 7022 | 11.216 | 12.314 | 10 | 6 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 51.495 | 1,1 % | 285 | 6 | 0 % | 8583 | — | 9977 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.232 | 1 % | 251 | 15 | 40 % | 2291 | 4103 | 4406 | 8 | 8 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.169 | 0,4 % | 95 | 3 | 66,7 % | 3523 | 6823 | 7842 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8747 | 0,2 % | 48 | 8 | 87,5 % | 540 | 1172 | 1284 | 8 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5979 | 0,1 % | 33 | 9 | 33,3 % | 450 | 1093 | 1137 | 9 | 8 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 2056 | 0 % | 11 | 26 | 30,8 % | 33 | 184 | 206 | 26 | 16 / 7 | 5 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 219 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89.747 | 62,7 % | 0 | 51 | 0 % | 2023 | |
| Elixir de vida | 4063 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 76 | 99,1 % | 0 | 2 | 0 % | 76 | |
| 0 | — | 55.557 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 262.651 de Berk definitivo (82 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 139.980 | 43,7 % | 1 | 139.980 | |
| 86.789 | 27,1 % | 10 | 12.346 | |
| 31.868 | 9,9 % | 6 | 6956 | |
| 24.075 | 7,5 % | 1 | 24.075 | |
| 19.366 | 6 % | 1 | 19.366 | |
| 18.281 | 5,7 % | 2 | 9239 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables6,42
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,75
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,83 | Evitables | 6 | 9 | |
| 1,14 | Todo el grupo | 5 | 6 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,86 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,69 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,65 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:42 | 139.980 | 500 % | |
| 2:14 | 7741 | 27,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1 % | 3 | 1 | |
| 94,9 % | 3 | 1 | |
| 93,8 % | 3 | 1 | |
| 92,1 % | 3 | 1 | |
| 84,4 % | 6 | 2 | |
| 77,9 % | 183 | 9 | |
| 67,3 % | 4 | 1 | |
| 59,9 % | 4 | 1 | |
| 50 % | 11 | 2 | |
| 43,8 % | 2 | 1 | |
| 43,7 % | 11 | 1 | |
| 27,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,4 % | 14 | |
| 25,3 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 200 | 84,6 % | |
| 1 | 2,8 % |
- DPS medio22.879
- DPS del medidor29.018
- Daño11.690.195
- HPS325
- Curación166.384
- Sobrecuración63 %
- Escudos131.400
- Daño recibido472.426
- Muertes2
- Golpes1698
- Crítico40,8 %
- Tiempo activo5:37
- Tiempo de combate total6:42
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas65
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2734 | 191.977 | 511.303 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2641 | 39.009 | 108.814 | 0 | 9 |
| KroolEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2613 | 166.384 | 472.426 | 2 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 129.593 | 2655 | 545.326 | 94.404 | 0 | 3 |
| KaarisEreshkigal | – | 137.005 | 2606 | 206.349 | 410.481 | 0 | 5 |