Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:30
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:40 | Harcon mejoradoCombate 1:29 | Berk definitivoCombate 3:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 54.368 | 69.741 | 34.798 | 35.807 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | 46.091 | 44.635 | 35.906 | 29.658 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KroolEreshkigal | 36.368 | 38.760 | 25.099 | 22.879 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NelumboEreshkigal | 18.852 | 27.528 | 15.231 | 14.852 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| KaarisEreshkigal | 42.334 | 58.091 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS54.368
- HPS815
- Daño5.474.885
- Curación82.111
- Daño recibido118.356
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.687.105 | 30,8 % | 16.753 | 84 | 100 % | — | 20.085 | 50.490 | 84 | 15 / 62 | 22 | 5 | 0 | |
| 1.639.397 | 29,9 % | 16.280 | 163 | 100 % | — | 10.058 | 23.806 | 93 | 27 / 117 | 50 | 25 | 0 | |
| 839.829 | 15,3 % | 8339 | 186 | 49,5 % | 3412 | 5642 | 14.268 | 94 | 32 / 138 | 50 | 28 | 0 | |
| 687.121 | 12,6 % | 6823 | 185 | 43,8 % | 2752 | 4950 | 12.147 | 91 | 30 / 135 | 54 | 20 | 0 | |
| 246.926 | 4,5 % | 2452 | 4 | 50 % | 48.062 | 75.401 | 92.051 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 223.659 | 4,1 % | 2221 | 35 | 42,9 % | 5654 | 7372 | 10.405 | 31 | 7 / 24 | 11 | 5 | 0 | |
| 30.934 | 0,6 % | 307 | 6 | 100 % | — | 5156 | 10.963 | 6 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.287 | 0,5 % | 261 | 10 | 100 % | — | 2629 | 3611 | 10 | 0 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 22.982 | 0,4 % | 228 | 9 | 55,6 % | 1652 | 3275 | 3917 | 9 | 7 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.702 | 0,4 % | 205 | 24 | 41,7 % | 561 | 1285 | 1927 | 24 | 4 / 18 | 7 | 6 | 0 | |
| 18.533 | 0,3 % | 184 | 5 | 60 % | 2486 | 4520 | 4907 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.992 | 0,3 % | 168 | 6 | 0 % | 2832 | — | 3318 | 3 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.418 | 0,3 % | 143 | 6 | 16,7 % | 2221 | 3312 | 3312 | 6 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 326 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 75.562 | 46,2 % | 0 | 156 | 0 % | 15.878 | |
| Poción de vida | 3224 | 63,4 % | 0 | 0 | — | 460 |
| 2233 | 55,1 % | 0 | 9 | 0 % | 577 | |
| Elixir de vida | 1092 | 75,2 % | 0 | 2 | 0 % | 1092 |
Daño recibido›
De él, 99.497 de Gadioton descuidado (84,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 118.356 | 100 % | 33 | 14.173 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,82
- Dirigidos al jugador2,19
- Todo el grupo0,43
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,10
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,50 | Dirigidos al jugador | 16 | 30 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 85,9 % | 2 | 1 | |
| 85,4 % | 17 | 1 | |
| 84,5 % | 1 | 1 | |
| 77,9 % | 158 | 5 | |
| 74,3 % | 3 | 1 | |
| 56,7 % | 6 | 1 | |
| 56,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 9 | 73,3 % | |
| 1 | 4,7 % | |
| 189 | 94 % |
- DPS69.741
- HPS563
- Daño6.266.309
- Curación50.627
- Daño recibido94.076
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.820.056 | 29 % | 20.256 | 77 | 100 % | — | 23.637 | 56.457 | 77 | 19 / 47 | 19 | 17 | 0 | |
| 1.712.552 | 27,3 % | 19.060 | 159 | 100 % | — | 10.771 | 27.618 | 93 | 46 / 85 | 52 | 27 | 0 | |
| 895.569 | 14,3 % | 9967 | 193 | 48,2 % | 3392 | 5982 | 13.123 | 89 | 51 / 107 | 68 | 30 | 0 | |
| 817.058 | 13 % | 9093 | 196 | 53,1 % | 2802 | 5378 | 13.145 | 92 | 44 / 116 | 50 | 30 | 0 | |
| 552.177 | 8,8 % | 6145 | 6 | 66,7 % | 52.062 | 112.014 | 221.878 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 278.826 | 4,4 % | 3103 | 36 | 44,4 % | 5593 | 10.436 | 18.049 | 28 | 8 / 22 | 12 | 8 | 0 | |
| 31.854 | 0,5 % | 354 | 6 | 66,7 % | 1971 | 6978 | 10.683 | 3 | 0 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 31.374 | 0,5 % | 349 | 5 | 40 % | 3177 | 10.922 | 12.427 | 3 | 0 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 30.216 | 0,5 % | 336 | 6 | 100 % | — | 5036 | 7126 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.185 | 0,4 % | 291 | 10 | 100 % | — | 2619 | 4903 | 10 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.695 | 0,4 % | 274 | 7 | 71,4 % | 2617 | 3892 | 5989 | 5 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.433 | 0,4 % | 271 | 7 | 57,1 % | 2963 | 3886 | 4572 | 5 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.314 | 0,3 % | 237 | 27 | 51,9 % | 557 | 1005 | 2181 | 27 | 7 / 15 | 7 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 332 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.387 | 51,9 % | 0 | 144 | 0 % | 1209 | |
| Poción de vida | 2640 | 40 % | 0 | 0 | — | 460 |
| 1600 | 39,6 % | 0 | 5 | 0 % | 577 |
Daño recibido›
De él, 65.077 de Harcon mejorado (69,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 94.076 | 100 % | 29 | 6544 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,43
- Dirigidos al jugador2,18
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,86 | Dirigidos al jugador | 24 | 29 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,7 % | 13 | 1 | |
| 89,9 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 3 | 1 | |
| 85,3 % | 1 | 1 | |
| 82,2 % | 142 | 5 | |
| 67,6 % | 6 | 1 | |
| 67,4 % | 3 | 1 | |
| 64,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 64,3 % | |
| 170 | 99,2 % |
- DPS34.798
- HPS306
- Daño6.270.732
- Curación55.215
- Daño recibido288.816
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:00
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.871.799 | 29,8 % | 10.387 | 92 | 100 % | — | 20.346 | 47.201 | 92 | 31 / 41 | 25 | 15 | 0 | |
| 1.732.084 | 27,6 % | 9612 | 187 | 100 % | — | 9262 | 22.171 | 104 | 61 / 87 | 44 | 25 | 0 | |
| 838.982 | 13,4 % | 4655 | 209 | 47,4 % | 3089 | 5042 | 12.284 | 114 | 75 / 87 | 49 | 37 | 0 | |
| 711.814 | 11,4 % | 3950 | 212 | 38,7 % | 2638 | 4499 | 10.195 | 116 | 66 / 99 | 59 | 35 | 0 | |
| 659.810 | 10,5 % | 3661 | 7 | 85,7 % | 48.901 | 101.818 | 161.081 | 7 | 4 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 195.523 | 3,1 % | 1085 | 34 | 38,2 % | 4243 | 8187 | 13.545 | 34 | 9 / 15 | 8 | 4 | 0 | |
| 102.018 | 1,6 % | 566 | 22 | 31,8 % | 4169 | 5640 | 9619 | 11 | 8 / 12 | 3 | 9 | 0 | |
| 62.000 | 1 % | 344 | 12 | 41,7 % | 4401 | 6239 | 9930 | 6 | 8 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 41.020 | 0,7 % | 227 | 9 | 100 % | — | 4558 | 7351 | 9 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.964 | 0,3 % | 105 | 33 | 57,6 % | 382 | 716 | 1326 | 33 | 11 / 15 | 7 | 3 | 0 | |
| 15.380 | 0,2 % | 85 | 7 | 100 % | — | 2197 | 3862 | 7 | 0 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.363 | 0,2 % | 85 | 1 | 100 % | — | 15.363 | 15.363 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2589 | 0 % | 14 | 1 | 0 % | 2589 | — | 2589 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1875 | 0 % | 10 | 1 | 0 % | 1875 | — | 1875 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1511 | 0 % | 8 | 1 | 0 % | 1511 | — | 1511 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 309 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.741 | 65,9 % | 0 | 191 | 0 % | 14.497 | |
| Elixir de vida | 4403 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2301 |
| Poción de vida | 2640 | 57,1 % | 0 | 0 | — | 460 |
| 431 | 85,1 % | 0 | 6 | 0 % | 429 |
Daño recibido›
De él, 248.133 de Berk definitivo (85,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 164.375 | 56,9 % | 1 | 164.375 | |
| 74.539 | 25,8 % | 15 | 16.128 | |
| 35.462 | 12,3 % | 8 | 6535 | |
| 7240 | 2,5 % | 1 | 7240 | |
| 7200 | 2,5 % | 1 | 7200 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,28
- Dirigidos al jugador0,51
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,27 | Evitables | 10 | 15 | |
| 1,08 | Evitables | 8 | 8 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:04 | 164.375 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 96,2 % | 2 | 1 | |
| 92,2 % | 4 | 1 | |
| 88,2 % | 2 | 1 | |
| 69,2 % | 1 | 1 | |
| 68,4 % | 6 | 1 | |
| 64,1 % | 184 | 5 | |
| 60 % | 4 | 1 | |
| 56,2 % | 26 | 1 | |
| 53,1 % | 11 | 2 | |
| 50,2 % | 9 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 6 | 50,3 % | |
| 1 | 2,8 % | |
| 218 | 76,8 % |
- DPS medio35.807
- DPS del medidor47.276
- Daño18.295.646
- HPS375
- Curación191.977
- Sobrecuración54,2 %
- Daño recibido511.303
- Muertes1
- Golpes2319
- Crítico65,4 %
- Tiempo activo6:05
- Tiempo de combate total6:26
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas68
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2734 | 191.977 | 511.303 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2641 | 39.009 | 108.814 | 0 | 9 |
| KroolEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2613 | 166.384 | 472.426 | 2 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 129.593 | 2655 | 545.326 | 94.404 | 0 | 3 |
| KaarisEreshkigal | – | 137.005 | 2606 | 206.349 | 410.481 | 0 | 5 |