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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 16:44
  • 6 jugadores
  • 21 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

Cronologías recortadas para caber: un envío de esta partida dejó fuera algunas cronologías y registros previos a la muerte para no pasar de su tamaño máximo.

Prozac1Gladiador · Gauss · Nivel de objeto 2064 · Poder de combate 100.803
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11 mil · 6,7 % del combate · Puesto 6 de 6 · Tiempo activo 2:25
2647DPSDaño 1,78 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
2591DPS medio
3492DPS del medidor
2,60 MDaño
137HPS
138 milCuración
45,5 %Sobrecuración
199 milDaño recibido
4Muertes
723Golpes
57 %Crítico
3:36Tiempo activo
12:25Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico59,4 %
Tiempo perdido9,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces20,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces20,5 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces9,3 %
Más daño con el efecto activo90,2 %Marca ígnea76,4 %Estallido de sed de sangre73,9 %Estigma debilitante
Habilidades clave54,1 % del daño
24,4 %Punzada descendente19,1 %Embestida de perdición10,6 %Embestida desgarradora

Crítico: parte del daño 76,9 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
434 mil24,4 %100 %72376021
340 mil19,1 %72,7 %11630,9 mil
189 mil10,6 %53,5 %99531905
179 mil10,1 %50,6 %81432207
142 mil8 %66,7 %9915,8 mil
107 mil6 %40 %5521,4 mil
106 mil5,9 %46,4 %28283770
63,7 mil3,6 %46,2 %26132449
40,2 mil2,3 %50 %16102515
32 mil1,8 %33,3 %12122666
31,5 mil1,8 %50 %1053149
28,8 mil1,6 %38,1 %21211371
27,6 mil1,6 %41,2 %17171622
20,2 mil1,1 %100 %1571345
16,2 mil0,9 %14,3 %742319
10,7 mil0,6 %28,6 %761532
57270,3 %100 %551145
54190,3 %50 %222710

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 108. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Siliator de falsedad
1,78 MDerrotado en 2:42
DPS cada 5 sPico 35,7 mil · media 2647 (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milSiliator de falsedadSiliator de falsedadMuerteMuerteMuerteRuthilis del dolorRuthilis del dolorTalisra del vacíoTalisra del vacío

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 2:44Ruthilis del dolorCombate 3:32Talisra del vacíoCombate 4:54Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
CrazyKiDOdarArquero7981717580256060A · 2255Declarado por el jugador
ZENIITHLumielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5860El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Prozac1GaussGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Rov1raFafnirHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LIFEIshtarClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JHNBArielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
CrazyKiDOdar – 86.747199594.862352.597314
ZENIITHLumiel – 95.0151998193.143296.46312
Prozac1Gauss – 100.8032064137.686199.01744
Rov1raFafnir – 100.040198631.972299.50853
LIFEIshtar – 83.16019741.145.945360.39435
JHNBAriel – 89.835190796.807393.61386

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