Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 13:51
- 5 jugadores
- 26 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Cronologías recortadas para caber: un envío de esta partida dejó fuera algunas cronologías y registros previos a la muerte para no pasar de su tamaño máximo.
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Crítico: parte del daño 38,9 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,76 M | 19,8 % | 30,3 % | 1674 | al menos 913 | 2247 | |
| 2,76 M | 14,6 % | 28,5 % | 246 | al menos 107 | 10,7 mil | |
| 2,50 M | 13,2 % | 14,1 % | 64 | al menos 31 | 39,1 mil | |
| 1,74 M | 9,2 % | 22,8 % | 377 | al menos 349 | 4281 | |
| 1,31 M | 6,9 % | 27 % | 74 | al menos 64 | 17,7 mil | |
| 973 mil | 5,1 % | 27,8 % | 18 | al menos 9 | 54 mil | |
| 774 mil | 4,1 % | 34,3 % | 169 | al menos 166 | 4578 | |
| 763 mil | 4 % | 33,3 % | 33 | al menos 29 | 23,1 mil | |
| 602 mil | 3,2 % | 26,8 % | 56 | al menos 48 | 10,8 mil | |
| 524 mil | 2,8 % | 19,6 % | 373 | al menos 366 | 1406 | |
| 513 mil | 2,7 % | 29,2 % | 178 | al menos 167 | 2884 | |
| 500 mil | 2,6 % | 21,1 % | 147 | al menos 145 | 3401 | |
| 428 mil | 2,3 % | 23,1 % | 52 | al menos 45 | 8237 | |
| 418 mil | 2,2 % | 24,3 % | 456 | al menos 152 | 918 | |
| 350 mil | 1,8 % | 17,6 % | 165 | al menos 164 | 2118 | |
| 338 mil | 1,8 % | 20,7 % | 294 | al menos 288 | 1149 | |
| 317 mil | 1,7 % | 25,6 % | 164 | al menos 161 | 1930 | |
| 303 mil | 1,6 % | 5,9 % | 34 | al menos 33 | 8913 | |
| 65,9 mil | 0,3 % | 29,7 % | 118 | al menos 116 | 559 | |
| 7236 | 0 % | 0 % | 1 | al menos 1 | 7236 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 1238. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 8,96 M | 47,3 % | 18,2 % | Derrotados 1 · Salud restante 1,7 % | |
| 4,54 M | 24 % | 39,4 % | Derrotado en 1:57 | |
| 3,71 M | 19,6 % | 31,4 % | Derrotado en 1:55 | |
| 547 mil | 2,9 % | 49,4 % | Derrotados 7 | |
| 512 mil | 2,7 % | 44,6 % | Derrotados 9 | |
| 242 mil | 1,3 % | 39,5 % | Derrotados 4 | |
Otros objetivos | 441 mil | 2,3 % | 27,8 % | No derrotado 2 |
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:55 | Harcon mejoradoCombate 1:49 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 3:40 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 53.795 | 55.735 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 30.396 | 32.972 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HiocaKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.788 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MakimaDevilKromede | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.045 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VyszokyNezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 22.357 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LongobardKromede | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 176.314 | 2803 | 57.148 | 498.855 | 4 | 9 |
| HiocaKaisinel | – | 170.410 | 2788 | 129.703 | 817.673 | 3 | 13 |
| MakimaDevilKromede | – | 158.063 | 2853 | 39.346 | 522.742 | 6 | 10 |
| VyszokyNezekan | – | 154.198 | 2658 | 61.721 | 599.168 | 5 | 11 |
| LongobardKromede | – | 144.202 | 2858 | 1.488.022 | 590.989 | 3 | 10 |