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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:51
  • 5 jugadores
  • 26 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

Cronologías recortadas para caber: un envío de esta partida dejó fuera algunas cronologías y registros previos a la muerte para no pasar de su tamaño máximo.

SevyAsesino · Vaizel · Nivel de objeto 2803 · Poder de combate 176.314
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 38,3 mil · 28,9 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 10:40
38,7 milDPSDaño 26,88 M
Partida entera, con los combates entre jefes
33 milDPS medio
37,9 milDPS del medidor
27,41 MDaño
68HPS
57,1 milCuración
12,5 %Sobrecuración
499 milDaño recibido
4Muertes
6763Golpes
74,5 %Crítico
11:00Tiempo activo
12:02Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico74,5 %
Tiempo perdido8,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces77,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces19,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces10,1 %
Más daño con el efecto activo99,8 %Pergamino de esprint99,6 %Pergamino de valentía95,5 %Explotar debilidades
Habilidades clave59 % del daño
28,5 %Estocada al corazón22,1 %Explosión de insignia8,4 %Corte veloz

Crítico: parte del daño 76,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
7,66 M28,5 %53,4 %10394907373
5,94 M22,1 %46,9 %24514224,2 mil
2,25 M8,4 %100 %12281821836
1,95 M7,3 %100 %9792731993
1,81 M6,7 %100 %6821912659
976 mil3,6 %50,7 %2962963297
931 mil3,5 %53,5 %2301714048
900 mil3,4 %46,7 %107958416
873 mil3,2 %61 %1181097395
821 mil3,1 %55,9 %3133132625
581 mil2,2 %51,8 %872533667
487 mil1,8 %99,5 %212792297
435 mil1,6 %58,2 %1651652639
334 mil1,2 %55,6 %181018,6 mil
311 mil1,2 %45,3 %53415871
200 mil0,7 %43,9 %57183511
165 mil0,6 %—00—
105 mil0,4 %32,4 %34113088
96,7 mil0,4 %61,5 %1387441
38,6 mil0,1 %25 %439661

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 1590. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
14,29 M53,2 %73,1 %Derrotados 1 · Salud restante 1,7 %
5,48 M20,4 %72,5 %Derrotado en 1:57
4,34 M16,1 %77,1 %Derrotado en 1:55
1,17 M4,3 %84,6 %Derrotados 9
827 mil3,1 %86,4 %Derrotados 5
498 mil1,9 %78,3 %Derrotados 7
Otros objetivos
272 mil1 %74,7 %No derrotado 2
DPS cada 5 sPico 219 mil · media 38,7 mil (línea blanca), los demás en gris
0150 mil300 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoMuerteHarcon mejoradoHarcon mejoradoMuerteBerk definitivoBerk definitivoMuerteMuerteBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:55Harcon mejoradoCombate 1:49Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 3:40Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SevyVaizelAsesino53.79555.735El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS30.39632.972Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
HiocaKaisinelTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS23.788El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MakimaDevilKromedeArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS23.045El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VyszokyNezekanAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS22.357El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LongobardKromedeClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SevyVaizel – 176.314280357.148498.85549
HiocaKaisinel – 170.4102788129.703817.673313
MakimaDevilKromede – 158.063285339.346522.742610
VyszokyNezekan – 154.198265861.721599.168511
LongobardKromede – 144.20228581.488.022590.989310

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