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Partida: Pesadilla

Ectoplasma de Zikel · Fase 6 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 2:07
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorEctoplasma de ZikelCombate 2:07Puntuación del juegoComprobación
ArcabelloEreshkigalEspiritualista30.0639973Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ArcabelloEspiritualista
  • DPS30.063
  • HPS404
  • Daño3.842.131
  • Curación51.730
  • Daño recibido64.956
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:07

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 3 · 5623.13616,2 %48752462,5 %15.49232.24770.062243 / 20220
CombustiónEspecialización 2 · 4535.15413,9 %418711352,2 %3332602015.51911315 / 9117110
Dominio espacialEspecialización 2 · 3319.5358,3 %25008651,2 %2603477713.7605314 / 651180
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 5265, pulsos: 12278.3507,2 %21773348,5 %363113.21054.936269 / 20930
Invocación: Espíritu de fuego258.6836,7 %20242657,7 %703612.08618.8172616 / 10420
Invocación: Espíritu ancestral213.6305,6 %16713450 %5411715611.842182 / 24710
Espíritu ancestral: Ataque básico200.6795,2 %15704257,1 %3704558392074217 / 15620
Erosión156.9224,1 %12276650 %1705305083136613 / 491060
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 86.215, pulsos: 75151.2553,9 %11831526,7 %348266869862151 / 12130
Invocación: Espíritu de tierra124.3353,2 %9721770,6 %5530805712.277176 / 8300
Invocación: Espíritu de agua119.5373,1 %9351070 %11.91611.97017.119101 / 8310
Bendición ardiente117.4833,1 %9193271,9 %206343019033322 / 28520
Descenso de Espíritu92.6102,4 %7246855,9 %83517785036688 / 555100
Impacto heladoEspecialización 3 · 487.3082,3 %6832850 %2032420410.529284 / 21230
Temblor terrestreEspecialización 3 · 484.8402,2 %6632161,9 %283547826673212 / 17300
Espíritu de fuego: Ataque básico84.7842,2 %6635364,2 %1169184047895331 / 201050
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 481.9522,1 %6412445,8 %2295473811.193243 / 20320
Espíritu de tierra: Ataque básico78.2092 %6115756,1 %1239147639085726 / 237110
Invocación: Espíritu de viento59.2361,5 %4634254,8 %104917092542372 / 38800
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 542.7221,1 %334425 %889116.05016.05042 / 2200
Retroceso continuo39.7701 %3117245,8 %37975811297210 / 581350
Espíritu de agua: Ataque básico38.8091 %3031855,6 %208722123503187 / 9420
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 16.620, pulsos: 6027.1510,7 %212333,3 %29914549454930 / 3100
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2 · 387500,2 %681100 %—8750875010 / 0000
Otras habilidades17.2910,5 %1351450 %57518958639142 / 10310

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 256 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 94.663
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe2:08
Curación por habilidad51.730›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu19.70276,2 %01090 %1042
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 418.03353,9 %050 %2940
Poción de vida94506,7 %00—420
Invocación: Espíritu de viento400136,3 %0110 %590
Habilidad 1699000054481,8 %0110 %272
Daño recibido64.956›

De él, 46.447 de Ectoplasma de Zikel (71,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Vuelo de aura de espada30.96147,7 %49306
Cortes continuos15.48623,8 %29568
Ataque14.84622,9 %312.312
Caída de espadón36635,6 %13663

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,90
  • Dirigidos al jugador2,25
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Vuelo de aura de espada1,50Dirigidos al jugador44
Cortes continuos0,75Dirigidos al jugador22
Ataque0,72Evitables23
Caída de espadón0,18Evitables11
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint superior100 %11
Pergamino de valentía superior100 %11
Pergamino de mejora de combate100 %11
Caramelo de Halloween100 %11
Poción de maná99,9 %11
Unificación elemental99,8 %55
Amplificación de Elementos (Todos)87,6 %31
Flujo elemental83,4 %105
Elemento74 %514
Descenso de Espíritu48,8 %31
Descenso de Espíritu46,5 %21

Los perjuicios del jugador sobre Ectoplasma de Zikel

Los perjuicios del jugador sobre Ectoplasma de Zikel
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización66,8 %12
Daño retrasado66,8 %12
Maldición59 %15
Corrosión47 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Descenso de Espíritu2295,4 %
Unificación elemental7399,8 %

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ArcabelloEreshkigal – Las subidas de la partida no lo indican250651.73064.95600

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