Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:05
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:38 | Ruthilis del dolorCombate 1:12 | Talisra del vacíoCombate 2:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 38.254 | 41.128 | 36.503 | 26.668 | S · 2328 | Declarado por el jugador |
| FrejaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.482 | 18.739 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrogenxxIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.772 | 11.416 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RudiiiMarchutan | 8501 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8569 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GriseldaBakarma | 9985 | 15.546 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hydrogenxx
- DPS—
- HPS81
- Daño131.846
- Curación8058
- Daño recibido13.342
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.436 | 22,3 % | 297 | 4 | 0 % | 7359 | — | 8538 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.857 | 12 % | 160 | 3 | 33,3 % | 4756 | 6345 | 6345 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.770 | 12 % | 159 | 1 | 100 % | — | 15.770 | 15.770 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.525 | 10,3 % | 136 | 4 | 0 % | 3381 | — | 3536 | 3 | 0 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 13.521 | 10,3 % | 136 | 2 | 50 % | 3870 | 9651 | 9651 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9596 | 7,3 % | 97 | 1 | 100 % | — | 9596 | 9596 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9437 | 7,2 % | 95 | 2 | 50 % | 2370 | 7067 | 7067 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 8779 | 6,7 % | 88 | 15 | 26,7 % | 483 | 866 | 920 | 3 | 5 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 5221 | 4 % | 52 | 1 | 0 % | 5221 | — | 5221 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5192 | 3,9 % | 52 | 1 | 0 % | 5192 | — | 5192 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3756 | 2,8 % | 37 | 4 | 0 % | 939 | — | 965 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1756 | 1,3 % | 17 | 1 | 0 % | 1756 | — | 1756 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 16 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6631 | 82,6 % | 0 | 16 | 0 % | 1765 | |
| 778 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 778 | |
| 649 | 79,8 % | 0 | 13 | 0 % | 226 | |
| 0 | — | 2010 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.342 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.342 | 100 % | 3 | 5524 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,65
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Evitables | 2 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:15 | 5524 | 25,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 15,6 % | 2 | 1 | |
| 15,3 % | 2 | 1 | |
| 10,7 % | 1 | 1 | |
| 10,5 % | 12 | 9 | |
| 8,8 % | 1 | 1 | |
| 8,6 % | 2 | 2 | |
| 6,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 10,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.772
- HPS772
- Daño1.067.277
- Curación55.825
- Daño recibido25.202
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 244.200 | 22,9 % | 3379 | 51 | 31,4 % | 3584 | 7422 | 12.333 | 32 | 25 / 11 | 5 | 10 | 0 | |
| 211.043 | 19,8 % | 2921 | 23 | 26,1 % | 7805 | 13.060 | 14.671 | 23 | 12 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 131.575 | 12,3 % | 1821 | 7 | 100 % | — | 18.796 | 32.313 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 93.365 | 8,7 % | 1292 | 4 | 0 % | 23.341 | — | 25.762 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.232 | 7,1 % | 1055 | 7 | 100 % | — | 10.890 | 12.206 | 7 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 72.354 | 6,8 % | 1001 | 18 | 16,7 % | 3500 | 6617 | 7925 | 18 | 8 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 62.271 | 5,8 % | 861 | 44 | 43,2 % | 984 | 1983 | 4295 | 22 | 20 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 52.249 | 4,9 % | 723 | 17 | 52,9 % | 2007 | 4022 | 4350 | 17 | 10 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.276 | 4,7 % | 695 | 80 | 30 % | 507 | 911 | 1978 | 16 | 40 / 20 | 11 | 7 | 0 | |
| 27.328 | 2,6 % | 378 | 4 | 25 % | 5749 | 10.080 | 10.080 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.142 | 2,4 % | 347 | 3 | 66,7 % | 5217 | 9963 | 10.573 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.287 | 1,1 % | 156 | 5 | 20 % | 1896 | 3705 | 3705 | 5 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 3758 | 0,4 % | 52 | 4 | 100 % | — | 940 | 1049 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3574 | 0,3 % | 49 | 1 | 0 % | 3574 | — | 3574 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2623 | 0,2 % | 36 | 1 | 0 % | 2623 | — | 2623 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 142 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.159 | 58,8 % | 0 | 50 | 0 % | 2499 | |
| 5485 | 76,3 % | 0 | 89 | 0 % | 352 | |
| Poción de vida | 2181 | 70 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 693 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 25.202 de Ruthilis del dolor (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.202 | 100 % | 3 | 9925 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,15
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 2 | 1 | |
| 97,7 % | 2 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 2 | |
| 88,8 % | 70 | 9 | |
| 65,5 % | 5 | 1 | |
| 54,6 % | 8 | 2 | |
| 27,9 % | 2 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.416
- HPS402
- Daño1.786.073
- Curación62.896
- Daño recibido61.060
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 374.470 | 21 % | 2393 | 37 | 27 % | 7087 | 18.312 | 37.260 | 37 | 19 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 355.443 | 19,9 % | 2271 | 74 | 32,4 % | 4031 | 6413 | 8831 | 40 | 46 / 11 | 9 | 9 | 0 | |
| 236.947 | 13,3 % | 1514 | 6 | 50 % | 26.726 | 52.257 | 57.379 | 6 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 181.827 | 10,2 % | 1162 | 9 | 100 % | — | 20.203 | 35.152 | 9 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 123.123 | 6,9 % | 786 | 25 | 32 % | 3665 | 7602 | 13.721 | 25 | 14 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 112.363 | 6,3 % | 718 | 8 | 100 % | — | 14.045 | 22.195 | 8 | 7 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 96.998 | 5,4 % | 619 | 31 | 32,3 % | 2443 | 4570 | 7920 | 31 | 22 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 83.679 | 4,7 % | 534 | 130 | 33,8 % | 474 | 976 | 2028 | 26 | 71 / 25 | 10 | 6 | 0 | |
| 79.909 | 4,5 % | 510 | 50 | 42 % | 1135 | 2238 | 4857 | 25 | 36 / 4 | 6 | 5 | 0 | |
| 69.924 | 3,9 % | 446 | 8 | 12,5 % | 5991 | 27.987 | 27.987 | 8 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.449 | 1,9 % | 213 | 5 | 20 % | 5959 | 9615 | 9615 | 5 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.867 | 1,1 % | 120 | 3 | 0 % | 6289 | — | 10.719 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.817 | 0,8 % | 94 | 5 | 20 % | 2678 | 4105 | 4605 | 5 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 4257 | 0,2 % | 27 | 5 | 100 % | — | 851 | 1194 | 5 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 198 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.686 | 57,9 % | 0 | 38 | 0 % | 2499 | |
| 13.481 | 53,8 % | 0 | 115 | 0 % | 352 | |
| Poción de vida | 5089 | 30 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 3640 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 0 | — | 4874 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 61.060 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 61.060 | 100 % | 5 | 23.379 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,05
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,67
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,72 | Evitables | 5 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:23 | 23.379 | 115 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92 % | 1 | 1 | |
| 92 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 92 % | 1 | 1 |
| 91,6 % | 2 | 1 | |
| 81,7 % | 5 | 2 | |
| 64,4 % | 6 | 1 | |
| 56,4 % | 99 | 9 | |
| 51,7 % | 5 | 5 | |
| 45,4 % | 1 | 1 | |
| 44,7 % | 1 | 1 | |
| 25,7 % | 2 | 1 | |
| 17,9 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 25,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6550
- DPS del medidor8442
- Daño3.576.775
- HPS290
- Curación158.539
- Sobrecuración56,3 %
- Escudos10.024
- Daño recibido123.958
- Muertes2
- Golpes846
- Crítico38,2 %
- Tiempo activo3:35
- Tiempo de combate total7:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas71
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2436 | 24.936 | 195.939 | 8 | 2 |
| FrejaTriniel | – | 91.605 | 1986 | 149.223 | 116.085 | 1 | 2 |
| HydrogenxxIsraphel | – | 89.120 | 1900 | 158.539 | 123.958 | 2 | 3 |
| RudiiiMarchutan | – | 89.039 | 1960 | 64.148 | 193.443 | 3 | 4 |
| GriseldaBakarma | – | 98.819 | 2007 | 53.969 | 83.831 | 2 | 6 |